整整40天!淺談西山居的遊戲運營!

今天是塵白停服40天,這麼久了沒有一點動靜。西山居的運營還是一如既往,就算此次風波過去了,玩家的信任危機會不斷加重,人心的成見是一座大山。塵白不死也再無往日榮光了

套用小聲望的一句話“生死不明,那就是死了。”網傳據說在清明之後的一個禮拜開服,最晚到14號,大家可以蹲一波。

這款遊戲爆雷的始末我就不必多說,貼臉聯動招到神祕勢力鎮壓,塵白扛不住壓力自動解體了。

其實可以看出聯動內容並不是很暴露,但是很可惜平時的宣傳以及遊戲內容被人扒出來,趁你病要你命,塵白不堪壓力選擇了停服。

等待了這麼久,基本可以蓋棺定論了。相信有很多玩家都不抱有希望了!希望後續官方能給我們一個滿意的結果吧!

既然說到官方,我不得不提一嘴西山居這個傳奇公司了!

這個公司靠着《劍俠情緣》起家,在互聯網興起的時代積攢了一波人氣。後來他陸續開展了別的遊戲,就拿我玩過的來說《解限機》和《塵白禁區》,還有《少女咖啡槍》系列(1和2)。

有意思的是,上述這四個遊戲《少女咖啡槍》已經停服,《解限機》半死不活,《塵白禁區》生死未卜。

《雙生視界》(少女咖啡槍2)的停服公告

其實,我很佩服這個遊戲公司,每次都能抓到玩家喜歡的點,像是武俠、機甲、美少女等元素。他們都能敏銳的發掘。讓我更佩服的是,每次一手好牌打的稀碎。運營的遊戲大多都以失敗告終。

那爲什麼會有這樣的結局呢?關於這一問題,我總結了以下幾點:

1.試錯失敗:選擇了錯誤的擴圈路線,在無人的賽道里搞死自己。

2.市場太卷:國內盛產二遊,二次元遊戲如雨後春筍冒出來,競爭太激烈!

3.能力不匹配:即使有一個很好的開局,也會在運營、技術、和玩家交流等方面出差錯,出事了還沒有公關,留不住玩家

4.商業止損:他們家關服的遊戲壽命一般一到三年,公司財報如果發現頹勢了,就開始準備收割斬殺

簡單來說,西山居靠《劍網》活得很好,但其他遊戲大多是“試錯”:試錯失敗、市場太卷、能力不匹配、商業止損等原因造成了他家遊戲大多關服的局面

總而言之,我玩了西山居的幾個遊戲後,讓我對這家公司有了更深刻的瞭解。以後如果有幸接觸到該公司的其他遊戲,我也會慎重遊玩了。

塵白是個好遊戲,讓我知道原來這種賽道不只有碧藍那樣2d的方式,打開了我的眼界,可惜……

注:本文是我的個人感想,僅代表個人觀點!用詞可能不太恰當,多多海涵!

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