根據FTC公開的一系列微軟內部郵件,Xbox CEO 菲爾·斯賓塞曾提出關閉Xbox部門,全面專注於手遊領域。
在一封寫於2019年的郵件中,斯賓塞寫道:“我們沒有一個能夠讓我們在移動遊戲領域取得勝利的戰略,我無法想象。唯一的選擇是關閉與Xbox相關的一切,並以相同的運營成本在微軟內部嘗試創建一家移動遊戲公司。這正是Bobby Kotick正試圖在動視暴雪實施的策略。”他把這封郵件發給了Xbox總裁Catherine Gluckstein。
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關於斯賓塞關閉Xbox遊戲機的言論,有兩種推測。一種觀點認爲,這個決定可能源於2019年移動遊戲市場相對於主機市場的顯著領先地位(2019年移動遊戲市場的利潤是主機遊戲市場的兩倍還多)。另一種猜測是,斯賓塞對手遊持有偏愛。
多年來,微軟遊戲部門的CEO菲爾·斯賓塞一直強調移動遊戲的重要性。微軟之所以有意收購動視暴雪King,正是因爲其在移動設備遊戲領域的野心。此外,微軟還大力推動Xbox雲遊戲,但該服務在移動平臺上的受歡迎程度目前並不高。
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最近的法庭訴訟文件還透露,微軟曾計劃收購SE,以增強Xbox在亞洲的影響力,並助力推出移動版Xbox Game Pass。
微軟還計劃通過推出自己的應用商店來與谷歌和蘋果在移動領域競爭。斯賓塞表示,如果價值750億美元的動視暴雪交易獲得批准,他們計劃在明年儘快推出自己的應用商店。
斯賓塞進一步表示,微軟在移動遊戲方面存在“明顯的漏洞”,而微軟需要動視暴雪來填補這一空缺。他進一步表示,像《糖果粉碎傳奇》、《暗黑破壞神:不朽》和《使命召喚》等大作在吸引玩家遠離以谷歌和蘋果爲中心的應用市場、轉向微軟商店方面起着“至關重要”的作用。
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