代表着主流的GeForce RTX 4060 Ti上市也意味着新一輪的更新潮拉開序幕。是選FE公版提升格調,還是選非公版AIC彰顯戰鬥力,如何選擇一款能夠展現個性的GPU倒是成了新的問題。特別是白色主題開始盛行,原有的RGB賽博朋克風格不太能與白色機箱、主板形成搭配,好看的白色顯卡需求迫在眉睫。
有意思的是,連推了數款iGame系列波普風格的七彩虹,這次整了一波大的,不僅啓用了旗下全新的COLORFIRE子品牌,也推出了旗下首個MEOW系列新品,COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB,長下面這個樣子。
![]()
在品牌定位上,COLORFIRE將更專注於主流爆款的產品設定,併力求在設計中加入更多玩家喜歡的流行元素。簡單來說就是,性價比與顏值,COLORFIRE品牌都想要。
因此當你發現這張顯卡白色帶橙有點調皮,那麼正好抓住了COLORFIRE設計師的初衷。表面上這是一張GeForce RTX 4060 Ti 8GB,實際上,它還是一個戰鬥力不錯的大橘貓。相比RTX 2060 SUPER和RTX 3060 Ti,這款顯卡不僅性能提升明顯,還帶來32MB L2緩存,AI內容創作加速,1080p分辨率高幀率和電競遊戲低延遲等特性。
至於強到什麼程度,現在不妨就讓我們奉上COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB的實際體驗。
![]()
橘貓即正義
作爲硬件新設計嘗試,COLORFIRE MEOW做了大量的準備工作,比如包裝用上了豎直設計,給畫面中大橘設定了又去的人設,在名爲Advanced無人宇宙探測器升空尋找宜居星球的時候,一隻大橘不慎誤入其中,並在無意間被進化槍擊中,成爲了具備高等智慧的生物,最後成功到達宜居星球,依靠智慧創建了一個屬於貓狗文明的星球。
![]()
在腦洞打開的設定下,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB上的諸多設定都是圍繞着這隻名爲橘寶的動物設定的。比如正面風扇留下了橘寶的頭像:
![]()
側邊留下了掌印Logo:
![]()
背板留下了大橘路過水麪產生的漣漪,細節拉滿:
![]()
同樣頂端COLORFIRE同樣留下了路過的腳掌,特別在夜間恰到好處的RGB效果,點綴了主題。
![]()
![]()
整套COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB由正面的白色散熱裝甲、11翼扇葉、導熱鰭片、漣漪背板、GPU和PCB組成。從設計上可以看得出PCB使用了與公版相似的短卡設計,最後一個風扇的使用了背板鏤空,前後通風加速GPU降溫的設計。
![]()
其中11翼扇葉使用了90+80+90mm三風扇佈局,目的是確保高效散熱的時候,三個風扇之間風道不會相互干擾。
![]()
風扇下方則使用了一套2x6mm搭配散熱鰭片的設計,熱管與鰭片之間使用了迴流焊工藝,確保熱管與鰭片之間的緊密連接。
![]()
在壓力測試中,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的散熱表現不錯,GPU核心溫度爲68℃,紅外線檢測,室溫25℃中下整體表現如下,可以看到裝甲大部分保持清涼狀態,整套散熱模組可以輕鬆駕馭GeForce RTX 4060 Ti的發熱。
![]()
在接口設計上,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB與主流的設計相同,使用了3個DisplayPort 1.4a和1個HDMI 2.1設計。當然,COLORFIRE不是iGame,所以沒有iGame高端顯卡上的一鍵超頻按鈕。
![]()
GeForce RTX 4060 Ti本身對功耗需求並不高,實際TDP在160W到170W之間,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB默認不做超頻設置,GPU最高頻率2535MHz,與公版持平。因此顯卡在電源接口上使用了常規的8pin電源口,而非新版的16pin(12VHPWR),舊款ATX電源無需轉接線即可直接使用。
配合供電管理的是一套5+1供電相數,即5相核心供電+1相板載顯存供電,也已經能夠滿足正常使用。
![]()
值得注意的是,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB本身能耗表現不錯,特別是在1080p分辨率下,主流遊戲基本維持在120W上下,因此現有的供電系統已經能夠很好的滿足所有運算需求。
![]()
大橘的AD106
讓我們把關注點放到核心本身。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB使用的是NVIDIA Ada Lovelace架構的AD106-350-A1核心,擁有17個TPC,34個SM,4352個CUDA Core,從而着色器Shaders性能達到22 TFLOPs。還擁有136個第四代Tensor Core,Tensor FP8/INT8的稀疏度性能(Sparsity)達到353 TFLOPs,以及34個第三代RT Core,光追性能爲51 TFLOPs。並擁有136個紋理單元,48個ROPs。
![]()
AD106-350-A1
相對RTX 3060 Ti,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB加大了L2緩存設計,達到了32MB是RTX 3060 Ti的8倍,這樣使得緩存中素材提取命中率大幅提升,同時也讓光線追蹤性能得以明顯加強。
![]()
這也是爲什麼COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的128-bit 8GB DDR6顯存也能換來不錯的效果。同時COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB還擁有第四代Tensor Core和第三代RT Core核心,配合RTX 40系列開始採用的DLSS 3方案,順理成章成爲新一代甜品級顯卡。
這裏先讓我們大致過一遍GPU規格。
![]()
爲了讓顯卡性能完全發揮,筆者準備了一套測試平臺,主要部件基本來自七彩虹,包括CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20主板,Colorful CNV銀翼DDR5-6600 16GB x2內存。CPU則使用的是Core i9-13900K,電源爲80plus鉑金版的1250W。
![]()
其中CNV銀翼DDR5-6600 16GB內存也使用了白色的寒霜散熱馬甲,切合白色主題。同時內存頻率提升到了6600MHz,時序34-44-44-108 CR2,內存顆粒來自Hynix A-die,帶有符合DDR5特性的ECC糾錯功能和PMIC自主調節,支持XMP3.0超頻。
![]()
在AIDA64測試中,CNV銀翼DDR5-6600 16GB x2的讀取速度輕鬆達到100GB/s以上,這是DDR4時代所不敢想象的。
![]()
![]()
另外內存條上方的銀河RGB燈效不僅支持七彩虹自家的iGame RGB,諸如ASUS AURA SYNC、MSI MYSTIC LIGHT SYNC等主流RGB燈效也提供了RGB的兼容性,給搭配提供了更多可能。
![]()
左爪3A,右爪電競
籌齊了大橘的測試平臺之後,接下來讓我們看看COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB在遊戲上的表現如何。這裏我們會分別進行基礎測試、非DLSS 3遊戲與DLSS 3遊戲測試,以及在一些競技遊戲中的響應延遲表現。
![]()
在常規的3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal測試中,得益於比公版更好的散熱表現,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB性能也更好一些。從歷代對比上看,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti的提升幅度在14%左右,相對GeForce RTX 2060 SUPER最高可達70%。
![]()
非DLSS 3遊戲的主流遊戲中,選擇了包括《孤島危機6》、《刺客信條:英靈殿》等3A作品進行對比。與3Dmark測試結果類似,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti的平均提升幅度在18%左右,相對GeForce RTX 2060 SUPER則提升60%。
![]()
![]()
接下來的DLSS 3纔是重頭戲。在DLSS技術推出近五年時間中,已經有超過300款應用和遊戲提供支持,而DLSS 3發佈數個月內,支持的遊戲和應用已經超過30款。因此除了基礎理論性能,還要多考慮新技術帶來的優勢,同樣預算下儘可能買新不買舊。
![]()
DLSS 3是目前GeForce RTX 40系列獨有的功能,其包含了提升遊戲幀率、降低系統延遲的完整解決方案。它通過引入光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)與DLSS相結合的辦法,構建出了一個更爲立體的分析方式,將卷積自編碼器的輸入源擴展到幾個部分,分別是:之前幀與當下幀,由光流加速器生成的光流場、遊戲運動矢量和深度等數據。這時候DLSS 3甚至承擔起渲染過程中7/8的工作,讓CPU和GPU進完成其中1/8的渲染即可,從而節省出大量的計算資源專注到更有用的地方。
![]()
從3DMark DLSS功能測試中就能很明顯看到這一點,例如在2K分辨率中,RTX 2060 SUPER通過DLSS 2從30FPS不到變成流暢的程度,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB則直接擁有超過130FPS的表現。從整體對比來看,2K分辨率下COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB
相對GeForce RTX 3060 Ti的提升幅度近70%,相對GeForce RTX 2060 SUPER則提升130%。而在4K分辨率下,提升幅度更誇張,分別達到90%和170%。
![]()
在實際的DLSS 3遊戲體驗中,我們着重看COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB在1080p最高光線追蹤畫質下的遊戲表現。其中在賽車遊戲中,《F1 22》和《極限競速:地平線5》需要更高的幀率作爲保障,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER分別提升了50%和100%。
![]()
![]()
《微軟飛行模擬》則提升幅度明顯,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB拉開了很大差距,應該是與DLSS 3對地面建築優化起到了很好的效果。實際幀率相對相對GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER分別提升了100%和165%以上。
![]()
![]()
最後是開啓了實時光線追蹤的《巫師3:狂獵》,由於增加了大量的光追場景,遊戲對硬件的需求也明顯增加,這裏GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER均開始感到喫力,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB則沒有問題,相對前兩者分別提升了80%和200%以上。
![]()
![]()
DLSS 3帶來的不僅僅是幀率的提升,技術本身自帶一套NVIDIA Reflex降低系統延遲的解決方案,目的是避免生成過多幀率而導致操作的關鍵幀被排在渲染序列尾端。
目前爲止,已經有超過70款遊戲和應用加入到了對Reflex的支持中。而在DLSS 2.X時代,這項技術需要單獨開啓。而在支持DLSS 3的遊戲中,則是NVIDIA Reflex則是被默認開啓,不需要單獨設置的。
這裏我們選擇了《霍格沃茨之遺》、《F1 22》、《暗影火炬城》三款DLSS 3遊戲作爲測試,可以看到系統延遲都可以做到25ms左右。
![]()
另外值得說明,NVIDIA Reflex的影響還在擴大,即便是非DLSS 3遊戲,這項技術也獲得了廣泛支持,比如主流的十款射擊類遊戲中,也已經有8款遊戲提供了支持,包括《Apex英雄》, 《使命召喚: 戰區2》, 《命運2》, 《逃離塔科夫》, 《堡壘之夜》,《彩虹六號:圍攻》和《無畏契約》等等。
創作新利器
GeForce RTX GPU應用範圍早已不再侷限於遊戲,例如COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB
的AD106-350-A1核心擁有1個NVENC和1個NVDEC,意味着GeForce RTX 4060 Ti擁有與GeForce RTX 4070一樣的編解碼能力,其中就包含AV1。這意味着AV1編碼器能夠利用現階段可以進行1080p串流視頻的帶寬。同時掌握AV1編解碼器也意味着GeForce RTX 4060 Ti 8GB無論是播放還是輸出,都擁有不錯的表現,其中AV1編碼器能比H.264編碼器效率高出40%。
![]()
在渲染輸出方面,這裏利用V-Ray 5 Benchmark測試GPU的CUDA Core和光線追蹤性能。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的CUDA性能相對GeForce RTX 3060 Ti提升10%以上,相對GeForce RTX 2060 SUPER提升160%以上。RTX性能則分別相對提升15%和130%。
![]()
在Blender Benchmark的Moster、Junkshop、Classroom三個測試場景中,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti平均提升30%,相對GeForce RTX 2060 SUPER平均提升75%以上。
![]()
在考驗GPU每秒產生的樣本率檢測中,使用了Octane Render RTX運行數個複雜場景進行對比。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti平均提升10%以上,相對GeForce RTX 2060 SUPER平均提升70%以上。
![]()
工程專業常見的SPECviewperf 2020。這是一款包含能源勘探、醫學、建築設計、機械設計、汽車設計、飛機設計領域的專業軟件圖形測試,包括包括3dsmax、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、Solidworks等主流軟件。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對兩位前輩也分別提升10%和25%以上。
![]()
RTX和CUDA性能表現還遠遠不能完全展現COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的創作能,畢竟136個第四代Tensor Core可以帶來353 TFLOPs 的Tensor FP8/INT8稀疏度性能,在16GB版本上市之前,這已經是當下性價比不錯的主流級AI加速GPU。
例如在Stable Diffusion 2.1中我們使用了一段固定文字創建20張符合描述的建築風景圖片,一次運算生成2張圖片,總共運行10次,每張圖片分辨率爲768x768分辨率,採樣步數設置爲50。
![]()
這裏使用每分鐘生成的圖像效率(Images Per Minute)對比每個GPU的性能差距。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的表現與公版FE持平,相對GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER在的AI效率分別提升了10%和42%,也就是表現大致與上一代更高一階的GeForce RTX 3070 Ti相當。
![]()
另外一個AI加速測試則是利用了ON1 Resize AI 2022提升圖片的原生分辨率,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti節省了16%的時間,相對GeForce RTX 2060 SUPER節省了將近50%的時間。
![]()
最後值得一提是COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB還具備RTX Video SUPER Resolution(VSR)技術,讓一個諸如1080p分辨率的視頻在4K分辨率屏幕上獲得更好的播放效果,在NVIDIA控制面板-調整視頻圖像設置中已經默認集成了這項功能。其中視頻質量分成4檔,1檔最低,4檔最高,但消耗的運算資源也會更多。比如利用4檔播放視頻的時候,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的GPU佔有率會來到80%。
![]()
但帶來的效果也是明顯的,這裏如果使用VLC播放器並開啓VSR技術機型對比,可以明顯感受到廣告牌,車身等原本模糊的細節有了顯著變化。目前這項技術除了在VLC播放器運行之外,Chrome和Edge瀏覽器也同樣支持,有興趣的同學也可以上B站找清晰度較低的視頻進行嘗試。
![]()
![]()
寫在最後
COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB給白色萌系主題提供了一個全新的思路,與公版相當的性能與更好的散熱,讓這張顯卡都更具吸引力。同時,COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB目前的電商定價也與FE公版看齊,3199元的價格着實可以讓人多考慮一下。
![]()
更重要的是,COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB是帶來了不錯的性能提升,特別是在DLSS 3等新技術加持後,RTX 2060 SUPER與RTX 3060 Ti都難以望其項背,特別對於RTX 2060 SUPER或者更老顯卡用戶而言,新的升級註定會帶來質的飛躍。
這個飛躍也不侷限於高幀率高光追特效畫面和低延遲電競,強大的創作性能也能讓其在AI內容創作、CUDA和光追渲染輸出中擁有不錯的表現。唯獨需要注意的是RTX 4060級別的GPU使用的都是PCIe 4.0 x8通道,還在使用PCIe 3.0作爲顯卡槽的老主板,可能需要考慮整機一併升級了。
![]()
無論如何,COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB給予其更靠近白色居家主題的可能性。特別是對於新裝機的同學而言,一整個白色主題機箱中,能裝入一張略帶橘色調皮,且戰鬥力不錯的主流甜品級顯卡,遊戲和創作興致,想必也會大幅度提升。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
