剛給老卡下放 FSR4.1,就發漲價通知,是早有安排還是純屬巧合?

6 月23日至6月30日,AMD一週內連續發佈三版驅動,核心圍繞 RX 7000系列顯卡開放 FSR 4.1 功能並修復配套問題;同時AMD 向合作廠商下發顯卡漲價通知,預計7月正式落地,商業節奏上存在明確的協同性。

6 月23 日發佈的 26.6.2 版本是核心功能更新,正式爲 RDNA 3 架構的 RX 7000 系列顯卡開放 FSR 4.1 超分辨率技術,同時爲《刺客信條:黑旗 記憶重置》《毀滅戰士:黑暗時代》新 DLC 提供遊戲優化,此外修復了《RoadCraft》崩潰、SteamVR 紫屏等少量問題。上線後有兼容性缺陷,Windows 10 系統下搭配 RX 7000 系列顯卡安裝,會頻繁出現錯誤代碼 43,Windows 11 系統則無此問題。

6 月 25 日 AMD 推出 26.6.3 熱修復驅動,針對性解決 Windows 10 下的安裝故障,屬於應急補丁。到 6 月 30 日的 26.6.4 版本,進一步完成兩處修復;

一是徹底解決 RX 7000 及以上顯卡在 Windows 10 的間歇性安裝問題,二是修復開啓 FSR 4.1 後部分遊戲的間歇性崩潰故障。至此,RX 7000 系列的 FSR 4.1 功能從上線進入基本可用狀態。

從實際表現看,RX 7000 系列運行 FSR 4.1 採用 INT8 量化模型,性能衰減幅度高於 RX 9000 系列,但畫面質量顯著優於 FSR 3.1,平衡檔畫質超過 FSR 3.1 質量檔,是 RDNA 3 產品線的一次重要體驗升級。三次更新均未解決 Blender、Cinema 4D 崩潰閃爍、《戰地風雲 6》紋理異常等遺留問題,也說明迭代優先級完全向 FSR 4.1 落地傾斜。

受 DRAM 供應短缺影響,GDDR 顯存採購成本自 2025 年下半年持續上漲,因當年有協議價約束,AMD 顯卡終端價格未出現明顯波動。進入 2026 年後,AMD 已連續多次調整供貨價。覆蓋藍寶石、華碩、訊景等全部合作品牌,上調 GPU 加顯存套件的供貨價格,整體漲幅約 10%,7 月正式執行,後續將逐步傳導至終端零售市場。

RX 7000 系列是當前 AMD 中端主力出貨產品線,在漲價前快速完成 FSR 4.1 的下放與修復,相當於爲產品補上核心功能賣點,提升產品價值錨點,抵消漲價帶來的性價比下滑,降低用戶牴觸情緒。之前FSR 4.1 僅搭載於 RX 9000 系列,下放後縮小了兩代產品的體驗差距,讓中端產品線在價格上漲後仍具備市場競爭力。

6月30 日當天,26.6.4驅動修復了 FSR 4.1的問題,同日漲價通知下發,7 月執行,讓用戶先感知到產品體驗升級,再進行價格調整,整體來看,先升級驅動再進行漲價,是典型的市場緩衝操作,市場接受度顯著更高。在商業端形成了價值升級到價格調整的配合,完成技術迭代,又最大限度降低了漲價對銷量的衝擊。對普通用戶而言,RX 7000 系列顯卡獲得了畫質更好的超分功能,終端零售價格將在 7 月迎來普遍上調,剛需用戶可關注漲價前的終端庫存價格。

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