Verge报道;据了解微软内部规划的知情人士透露,微软并未彻底舍弃实体光盘,而是一直在悄悄研发一项光盘转数字版功能,让XBOX玩家能够将自己现有的实体游戏藏品转为数字游戏,盘活存量实体游戏资源,适配主机行业数字化发展趋势。
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今年5月,XBOX电脑端应用代码中出现了“启用光盘转数字(Disc2Digital)”相关代码字段,此后Xbox内部员工便正式启动了这项新功能的测试工作。根据相关消息,微软的光盘转数字功能有着明确的适配范围,仅支持XBOX One与XBOX Series X游戏光盘,年代更久远的XBOX 360以及初代XBOX主机光盘均无法适配该功能。
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光盘数字认证:
该功能的使用方式十分简便,玩家只需插入兼容光盘,完成游戏的安装与启动操作,即可获取对应游戏的数字版本。使用全程需要在XBOX主机登录个人微软账号,系统会自动为这张实体光盘授予专属的数字游戏所有权。这份数字授权与光盘本体深度绑定,并非绑定个人账号。如果玩家将实体游戏光盘借给好友,或是切换至其他XBOX账号登录并读取该光盘游玩,对应的数字授权也会随之同步转移。
光盘XPA转化:
实体XBOX光盘转换而来的数字授权,权益与玩家在微软数字商店直接购买的游戏基本一致,拥有完整的官方使用权限。若转换后的游戏支持Xbox云游戏服务,且玩家持有XGP订阅权限,便可直接通过云端串流游玩;若该游戏属于XBOX 随处畅玩(XBOX Play Anywhere)阵容,玩家还能在电脑、掌机等多设备上解锁游玩权限,实现多终端畅玩。
正在逐步适配:
在适配场景上,这项光盘转数字功能覆盖范围十分广泛,主机附赠的捆绑光盘、多碟装游戏光盘均可正常适配,能够完整解锁光盘自带的全部内容,其中就包括各类可下载DLC内容。不过该功能并非兼容所有XBOX实体光盘,部分XBOX One光盘可能无法完成转换。微软也对内测试人员作出说明,光盘能否成功转换,主要取决于其生产批次与制作时间,部分老旧批次的光盘并不具备该功能所需的底层校验信息,因此无法适配转换服务。
光盘不会消亡:
此外,光盘完成数字转换后,实体光盘本身仍可正常使用,不会因生成数字版而失效。账号对应的数字游戏授权仅会在玩家出借、转售实体光盘时失效,保障了权益流转的合理性。目前,这项核心功能仍处于微软内部测试阶段,尚未面向普通玩家开放,业内预计未来数月微软将会公布更多功能细节与上线规划。
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与此同时,微软下一代Xbox主机的研发动态也备受关注。据悉,代号为“Project Helix”的新一代XBOX主机,其机身是否标配内置光驱尚未最终敲定。倘若新款主机取消光驱设计,这项光盘转数字功能将成为现役XBOX玩家的核心刚需,帮助玩家将多年积累的实体游戏库批量转为数字版,无缝适配未来全新主机,实现游戏资产的平稳过渡。
XPA深度融合:
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微软大力研发光盘转数字功能的背后,是其XBOX生态互通战略的持续深化,而XBOX Play Anywhere跨平台服务正是该战略的核心支撑。该服务自2016年正式推出,秉持“购买一次,随处游玩”的核心理念,玩家只需购入一次数字版游戏,就能同时获得XBOX主机版与PC版的双重授权,且游戏存档进度、成就系统及各类云端数据全程互通,可实现主机与PC端的无缝切换,彻底打破设备壁垒。
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如今XBOX Play Anywhere生态已迎来跨越式发展,目前支持该服务的游戏数量已接近2500款,相关统计数据显示,实际适配作品数量在2441款,相较于2024年底玩家社区统计的约1100款,整体规模实现翻倍增长。
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近年来,微软持续淡化传统主机的硬件边界,增加XPA中国大陆地区价格,全力推动XBOX主机与Windows系统生态深度融合,XBOX Play Anywhere也成为其核心战略的重要组成部分。随着生态影响力不断扩大,越来越多第三方游戏开发商主动适配该功能,全新游戏作品的加入速度持续加快,目前XPA新游覆盖率已超70%,基本保持每周都有新作入驻XPA和老作更新XPA的更新节奏,持续完善XBOX跨平台数字游戏矩阵。
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