大家好啊,今天來推薦15款塔防遊戲
感覺這個品類,最出名的就是pvz了
PVz在國內的各種版本真是百花齊放啊
再往下就是氣球塔防,王國這一類的。
總之,還是希望那些好的遊戲能被大家看到,當然,還是說,這個名單比較主觀,並且排名不分先後
不必在意誰好誰壞,自己喜歡就好,大家有喜歡的遊戲也可以推薦在評論區,最後,求個雙擊求個電,感謝。
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1.植物大戰殭屍
這款算是路線塔防的祖師爺之一了吧
陽光,殭屍,植物,黑夜,白天等等,每一個元素都經典到深入人心,
還有他的那個音樂,每一款都恰到好處,深入人心,
甚至當音樂響起時,都能夠想起小時候的那個午後
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2.植物大戰殭屍魔改系列
魔改系列,這個系列,在植物大戰殭屍一代的基礎上有很多的魔改,像雜交版,
延續一代的畫風的同時進一步推出了很多新鮮的植物,以及雜交的想法
融合版,個人感覺這版的魔改程度就更深了,畫風略微有區別,
提出了各種合成配方合成出強力植物的模式
這版本就更數值很多了
別的就不多說了,還有很多,比如,恐怖版,招笑版,廢物版,無雙版,資本家版,抽卡版,膽小菇之夢。等等
每一個改版都很有趣,總之,向這些爲愛發電的作者們致敬
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3.王國保衛戰
固定路線塔防的教科書級作品,
有限的塔位,四種塔種——箭塔、兵營、法師塔、炮臺,
每座升到頂能分兩條專精路線,選哪條決定了這一關怎麼打。
英雄單位可以手動拖着跑位,大招是隕石和召喚援軍。
雜談:感覺有點難但不是特別難,同時可以開發的策略有很深,英雄單位,怪物等等,都很有特色
太夯了。
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4.獸人必須死3
第三人稱動作塔防,
這一款和大家印象中的塔防可能不太一樣,他是那種,你自己下去砍的類型。
同時可以在地板、牆面、天花板三面掛陷阱:彈簧板把人彈進坑,酸液池泡着,弓箭牆補刀,
然後你衝進人堆裏補刀。
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5.氣球塔防6
數值向路線塔防
猴子當塔,二十多種猴子,每隻三條升級線只能選兩條,五級升級貴到要攢好幾波纔買得起。
氣球帶屬性:鉛氣球免疫飛鏢,迷彩氣球得先有偵測,MOAB 是飛艇級的血牛,一層套一層。
合作最多四人,還能打排位。
雜談:感覺其實這遊戲最有意思的在於,猴子的最終形態,一眼看上去就感覺很強的感覺
然後就是他那個音效,這個音效真的個人感覺如同畫龍點睛,讓整個遊戲都輕鬆了起來。
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6.最後的咒語
戰棋加塔防
塔是配角,英雄是主角,走位錯一格,一夜白打。
白天修牆、造塔、給英雄配裝備,晚上切成戰棋回合制,一格一格地打怪潮。
英雄有行動點,每種武器自帶一套技能,塔只是幫你分擔幾條線。
一局大概十二夜,撐到魔法陣畫完就算贏。
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7.像素工廠
自動化加塔防
感覺在塔防遊戲裏,它像是要求你對整個遊戲的工程負責,屬於是先算產能,再談防守。
採礦、傳送帶、冶煉、造炮塔。炮塔要供彈,供彈要靠產線,產線又需要供電,
每一個環節都要保證正常運轉。
戰役分兩顆星球,超多地圖加 兩百多個程序生成區塊,還能造單位去打別人的基地。
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8.Thronefall
極簡類型的塔防
白天造房子、修牆、招兵,晚上國王親自上陣。
九種武器、五十多個天賦、十張地圖。
敵人路線不長,但每一波都在逼你決定:錢拿去擴經濟,還是拿去加厚城牆。
房子被拆了,第二天就少一份收入。
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9.防禦陣型覺醒
老派路線塔防,
20關,10種塔,塔位預先畫好。核心的一個地方在於,賣塔全額退款,
所以就造就了遊戲靈活的打法,
你可以邊打邊拆、邊拆邊改。而敵人是走的固定路線,所以你可以用塔去堵、逼它去繞,把路拉長。
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10.王國兩位君主
橫向微策略加塔防,
沒有 UI、沒有教程,全靠撒錢和跑位;塔防的部分基本集中在夜晚裏,白天就是經營模擬。
騎在馬上,一路撒金幣。金幣給流民,流民變成居民,居民再變成弓箭手、工匠、農夫。
工匠砍樹、砌牆、立塔,白天擴張,晚上貪婪怪來搶錢搶王冠。
君主自己不能揮刀,全靠弓箭手、騎士和城牆頂着
雜談:遊戲很好,基本就是一個很符合國王的那種節奏,高建牆,廣積糧(錢),緩稱王
但是引導較差,建議配合教程食用
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11.元素塔防2
迷宮塔防。
這遊戲,有六種元素,兩兩組合出59座塔,屬性剋制和射程各不相同。
因爲主打元素,還有相關元素相剋的內容,整體畫質偏復古
遊戲的音樂十分不錯,最多支持八人合作
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12.城門血戰
動作塔防加 roguelite
隨從約等於塔,但真正決定勝負的是你什麼時候下場、以及什麼時候撤回來守門
中世紀奇幻,城門是唯一不能丟的東西。先在隨從裏挑一個,
再把隨從擺到地塊上,
商人賣的十幾種“天賜”能給地塊加火、毒、減速這些效果。
英雄能親自下去砍,也能和隨從同步打合擊。
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13.鐵壁矩陣:軸突塔防
迷宮塔防的進階版
地圖是你的畫布。別人是擺塔繞路,
你可以直接鋪地塊:把路接長、接到地圖邊上的小島去,
有些圖甚至允許你自己放一個新的終點。幾十種塔,每種三層升級分支。
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14.GemCraft Chasing Shadows
數值深度塔防,遊戲比較硬核
核心是寶石。九種寶石,同色合成升階,不同色合成出複合屬性,
寶石塞進塔、陷阱、增幅器,效果完全不同。
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15.Infinitode 2
無盡塔防
免費開玩。十五種以上的塔,每座能升到十級,四百多個研究點,礦機在地圖上挖資源反哺研究樹。
五十多關分六個階段,每關有實時排行榜和 Boss,還帶地圖編輯器,能自己畫關。
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OK啊,本質上算是一篇遊戲推薦,這15部只能算是冰山一角,如果有些觀點不是很到位還請見諒,歡迎大家在評論區補充自己喜歡的遊戲!
另外,都看到這裏了,如果有看到新鮮的遊戲的話,向大家求個贊,求個盒電,感謝喵。
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