15款塔防游戏神作推荐,来看看你玩过几款

大家好啊,今天来推荐15款塔防游戏

感觉这个品类,最出名的就是pvz了

PVz在国内的各种版本真是百花齐放啊

再往下就是气球塔防,王国这一类的。

总之,还是希望那些好的游戏能被大家看到,当然,还是说,这个名单比较主观,并且排名不分先后

不必在意谁好谁坏,自己喜欢就好,大家有喜欢的游戏也可以推荐在评论区,最后,求个双击求个电,感谢。

1.植物大战僵尸

这款算是路线塔防的祖师爷之一了吧

阳光,僵尸,植物,黑夜,白天等等,每一个元素都经典到深入人心,

还有他的那个音乐,每一款都恰到好处,深入人心,

甚至当音乐响起时,都能够想起小时候的那个午后

2.植物大战僵尸魔改系列

魔改系列,这个系列,在植物大战僵尸一代的基础上有很多的魔改,像杂交版,

延续一代的画风的同时进一步推出了很多新鲜的植物,以及杂交的想法

融合版,个人感觉这版的魔改程度就更深了,画风略微有区别,

提出了各种合成配方合成出强力植物的模式

这版本就更数值很多了

别的就不多说了,还有很多,比如,恐怖版,招笑版,废物版,无双版,资本家版,抽卡版,胆小菇之梦。等等

每一个改版都很有趣,总之,向这些为爱发电的作者们致敬

3.王国保卫战

固定路线塔防的教科书级作品,

有限的塔位,四种塔种——箭塔、兵营、法师塔、炮台,

每座升到顶能分两条专精路线,选哪条决定了这一关怎么打。

英雄单位可以手动拖着跑位,大招是陨石和召唤援军。

杂谈:感觉有点难但不是特别难,同时可以开发的策略有很深,英雄单位,怪物等等,都很有特色

太夯了。

4.兽人必须死3

第三人称动作塔防,

这一款和大家印象中的塔防可能不太一样,他是那种,你自己下去砍的类型。

同时可以在地板、墙面、天花板三面挂陷阱:弹簧板把人弹进坑,酸液池泡着,弓箭墙补刀,

然后你冲进人堆里补刀。

5.气球塔防6

数值向路线塔防

猴子当塔,二十多种猴子,每只三条升级线只能选两条,五级升级贵到要攒好几波才买得起。

气球带属性:铅气球免疫飞镖,迷彩气球得先有侦测,MOAB 是飞艇级的血牛,一层套一层。

合作最多四人,还能打排位。

杂谈:感觉其实这游戏最有意思的在于,猴子的最终形态,一眼看上去就感觉很强的感觉

然后就是他那个音效,这个音效真的个人感觉如同画龙点睛,让整个游戏都轻松了起来。

6.最后的咒语

战棋加塔防

塔是配角,英雄是主角,走位错一格,一夜白打。

白天修墙、造塔、给英雄配装备,晚上切成战棋回合制,一格一格地打怪潮。

英雄有行动点,每种武器自带一套技能,塔只是帮你分担几条线。

一局大概十二夜,撑到魔法阵画完就算赢。

7.像素工厂

自动化加塔防

感觉在塔防游戏里,它像是要求你对整个游戏的工程负责,属于是先算产能,再谈防守。

采矿、传送带、冶炼、造炮塔。炮塔要供弹,供弹要靠产线,产线又需要供电,

每一个环节都要保证正常运转。

战役分两颗星球,超多地图加 两百多个程序生成区块,还能造单位去打别人的基地。

8.Thronefall

极简类型的塔防

白天造房子、修墙、招兵,晚上国王亲自上阵。

九种武器、五十多个天赋、十张地图。

敌人路线不长,但每一波都在逼你决定:钱拿去扩经济,还是拿去加厚城墙。

房子被拆了,第二天就少一份收入。

9.防御阵型觉醒

老派路线塔防,

20关,10种塔,塔位预先画好。核心的一个地方在于,卖塔全额退款,

所以就造就了游戏灵活的打法,

你可以边打边拆、边拆边改。而敌人是走的固定路线,所以你可以用塔去堵、逼它去绕,把路拉长。

10.王国两位君主

横向微策略加塔防,

没有 UI、没有教程,全靠撒钱和跑位;塔防的部分基本集中在夜晚里,白天就是经营模拟。

骑在马上,一路撒金币。金币给流民,流民变成居民,居民再变成弓箭手、工匠、农夫。

工匠砍树、砌墙、立塔,白天扩张,晚上贪婪怪来抢钱抢王冠。

君主自己不能挥刀,全靠弓箭手、骑士和城墙顶着

杂谈:游戏很好,基本就是一个很符合国王的那种节奏,高建墙,广积粮(钱),缓称王

但是引导较差,建议配合教程食用

11.元素塔防2

迷宫塔防。

这游戏,有六种元素,两两组合出59座塔,属性克制和射程各不相同。

因为主打元素,还有相关元素相克的内容,整体画质偏复古

游戏的音乐十分不错,最多支持八人合作

12.城门血战

动作塔防加 roguelite

随从约等于塔,但真正决定胜负的是你什么时候下场、以及什么时候撤回来守门

中世纪奇幻,城门是唯一不能丢的东西。先在随从里挑一个,

再把随从摆到地块上,

商人卖的十几种“天赐”能给地块加火、毒、减速这些效果。

英雄能亲自下去砍,也能和随从同步打合击。

13.铁壁矩阵:轴突塔防

迷宫塔防的进阶版

地图是你的画布。别人是摆塔绕路,

你可以直接铺地块:把路接长、接到地图边上的小岛去,

有些图甚至允许你自己放一个新的终点。几十种塔,每种三层升级分支。

14.GemCraft Chasing Shadows

数值深度塔防,游戏比较硬核

核心是宝石。九种宝石,同色合成升阶,不同色合成出复合属性,

宝石塞进塔、陷阱、增幅器,效果完全不同。

15.Infinitode 2

无尽塔防

免费开玩。十五种以上的塔,每座能升到十级,四百多个研究点,矿机在地图上挖资源反哺研究树。

五十多关分六个阶段,每关有实时排行榜和 Boss,还带地图编辑器,能自己画关。

OK啊,本质上算是一篇游戏推荐,这15部只能算是冰山一角,如果有些观点不是很到位还请见谅,欢迎大家在评论区补充自己喜欢的游戏!

另外,都看到这里了,如果有看到新鲜的游戏的话,向大家求个赞,求个盒电,感谢喵。

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