如果说盛大的关服像一座老网吧的拆迁,那九城的关服,更像一场漫长的、眼睁睁看着城池倒塌的过程。
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九城(第九城市)是中国网游史上一个绕不开的名字。它靠《奇迹MU》起家,靠《魔兽世界》登顶,又在失去魔兽之后,用一份长长的停运名单,记录下了一个代理帝国如何一步步退场。2009年6月,九城正式结束《魔兽世界》中国大陆代理,那不仅是九城命运的转折点,也是很多玩家第一次意识到,原来游戏还在,但代理没了,就真的没了。
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和之前盘点的厂商不同,九城的名单里,“代理到期”“水土不服”“运营失误”几乎是反复出现的死因。有的大作在九城手里活了不到一年,有的签下来之后连公测都没等到,还有的明明拿了一手好牌,最后却被打入了冷宫。我整理了30款九城已经关服(含代理终止、项目中止)的游戏,从《奇迹》《魔兽世界》到那些连名字都没来得及被记住的代理项目。
1. 奇迹MU
上线时间:2002年(九城代理),代理终止/停运时间:2012年(运营权移交)
九城早期的立身之作,韩国网禅开发的3D MMORPG,2003年同时在线一度高达30万,为九城后来的上市和《魔兽世界》代理积累了资本。2010年前后九城逐步停止新内容更新,2012年正式结束代理,运营权移交塔人网络。
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2. 魔兽世界
上线时间:2005年6月6日(九城代理),代理终止时间:2009年6月6日
九城时代最辉煌的一页。2004年九城与暴雪签约,2005年国服正式商业化,直到2009年代理权转交网易。九城时代的《魔兽世界》不仅是一款游戏,更是一代玩家的集体记忆,而代理权的更替,也成了中国网游史上最具标志性的事件之一。
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3. 激战
上线时间:2007年(国服公测),关服时间:2008年3月31日
ArenaNet开发的以PVP为核心的MMORPG,在欧美被视为唯一能与《魔兽世界》抗衡的作品之一。九城拿下代理后,几乎把所有资源都倾斜给了《魔兽世界》,《激战》长期被冷落,公测约一年后便关闭了所有服务器。
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4. 卓越之剑
上线时间:2007年11月(大规模公测),关服时间:2010年11月21日
由“韩国四大制作人”之一金学圭监制,独创MCC多角色控制系统,玩家可同时操控三名角色作战。九城曾将其视为“摆脱魔兽依赖症”的重磅产品,公测时场面火爆,但外挂和互动缺失导致玩家流失,最终在合约到期前突然宣布停运,让大量玩家措手不及。
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5. 快乐西游
上线时间:约2005年,关服时间:2010年10月21日
九城第一款自主研发的网游,横版卷轴玩法,背景取材《西游记》。九城曾重金聘请张韶涵代言并打造主题曲,但失去《魔兽世界》后,项目组资源被抽空,服务器从36个缩减到3个,最终停运。它是九城“亲儿子”,也是九城自研战略最早的牺牲品。
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6. FIFA Online 2
上线时间:约2009年,关服时间:2011年第二季度(提前终止)
九城与EA合作代理的足球网游。由于续约金高昂、运营表现始终没有起色,九城与EA达成协议提前终止授权,在2011年第二季度停止运营。在《魔兽世界》即将失去的背景下,这款体育网游也没能成为九城的下一根支柱。
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7. 名将三国
上线时间:2010年(公测),关服时间:2012年10月22日
九城自研的横版格斗网游,对标《地下城与勇士》。朱骏曾亲自出镜打出“你玩《名将三国》,我发2亿Q币”的广告,开测时服务器一度爆满,但游戏品质没能留住玩家,热度昙花一现。运营约两年后停服,也被视为九城自主研发战略的一次标志性挫折。
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8. 王者世界
上线时间:约2008年,关服时间:2012年6月15日
九城代理的3D回合制MMORPG,采用多角色操控的回合战斗。在九城失去魔兽后的产品线中,它曾被寄予一定期望,但最终因合同到期等原因停运,官方网站和论坛同步关闭。
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9. 奇迹世界
上线时间:约2007年,关服时间:2010年代
网禅开发的《奇迹MU》精神续作,3D MMORPG,画面和装备系统在当年有一定竞争力。九城代理运营,但在失去魔兽之后,产品线整体收缩,这款游戏也未能长久维持,最终停止服务。
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10. 行星边际2
上线时间:2013年6月(不删档测试),关服时间:2016年5月31日
索尼在线娱乐开发的超大型MMOFPS,支持数百人同图作战,陆地步兵、载具、空战一应俱全。在当年国内FPS还停留在小规模巷战时,它的规模堪称降维打击。但九城运营期间活动稀少,且国服特有的闪退问题直到关服都没能修复,最终因合同到期停运。
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11. 火瀑
上线时间:约2015年(国服测试),关服时间:2016年4月(国服下线)
前《魔兽世界》制作人Mark Kern参与开发,九城曾对它寄予厚望,视作转型之作。但国服测试时中国游戏市场已经全面转向手游,端游市场萎缩,测试不久后便悄然下线。2017年7月,国际服也正式关闭。
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12. 天外Online
上线时间:2004年(九城获得代理权),关服时间:2000年代中后期
台湾雷爵开发的2D回合制网游,九城在2004年拿下大**家代理权。在九城代理线中属于较早的一批产品,后来随着九城产品重心转向《魔兽世界》等大作,这款游戏逐渐边缘化并停止运营。
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13. ****
上线时间:1999年8月,关闭时间:2000年代
九城在成为游戏代理商之前的起点,一个虚拟网络社区。2000年注册用户曾突破100万,是九城早期用户基础和品牌认知的来源。随着九城转向网游运营,这个社区最终关闭,但它算是九城一切故事的序章。
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14. 仙境传说2
上线时间:未正式上线,项目终止时间:2010年代
九城曾拿下《仙境传说2》的国服代理权,被列入失去魔兽后的“大牌储备”之一。但游戏本身在韩服的表现和九城的运营状况都不理想,国服始终没有走到正式上线,代理项目最终无声终止。
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15. 劲舞团2
上线时间:未正式上线,代理中止时间:2010年初
九城曾高价拿下《劲舞团》续作的代理权,但由于商标权等问题,项目推进困难。2010年初九城突然宣布中止代理,这款被外界关注的续作最终没有在九城手中落地。
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16. 地狱之门:伦敦
上线时间:未正式上线,项目终止时间:2000年代末至2010年代初
由前《暗黑破坏神》团队成员参与开发的动作RPG,九城曾拿下代理权,一度被列入产品储备名单。但项目本身经历开发困境,九城的代理运营也未能推进到上线阶段,最终无疾而终。
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17. 穿越火线2
上线时间:未正式上线,项目终止时间:2010年代
九城曾花重金签下《穿越火线2》的代理权,消息一度引起行业关注。但这款续作在九城手中始终停留在“签了”的阶段,没有国服上线的实质进展,最终成为九城代理名单里一个昂贵而沉默的注脚。
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18. 霸王大陆
上线时间:约2006年(九城代理时期),代理变更时间:2009年6月
网禅开发的3D MMORPG,九城曾负责其中国大陆运营。2009年6月,《霸王大陆》的代理商变更为网易,九城时代随之结束。它赶上了九城失去魔兽前后的产品线动荡,代理权的交接本身就带有那个时期的仓促感。
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19. 蒸汽幻想
上线时间:约2006年(九城代理时期),关服时间:2008年12月
蒸汽朋克题材的MMORPG,在九城的代理名单中生命周期较短。在《魔兽世界》占据绝对资源倾斜的时期,这类代理产品很难获得足够的运营支持,最终在2008年底停止服务。
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20. 路尼亚战记
上线时间:约2009年(国服首测),关服时间:2009年7月(九城运营终止)
卡通风格的动作MMORPG,在韩国曾与《DNF》同量级。国服由九城相关方运营,但因资金纠纷等原因,上线不到一年便关闭服务器,是九城代理线中“来去极快”的一员。
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21. 伊苏战记
上线时间:约2009年,关服时间:2010年4月30日
基于《伊苏》IP的MMORPG,由九城体系内的运营方负责国服。公测到停运仅一年多,停运原因包括合约期满和玩家反馈不佳。它和同一时期的几款韩游一起,构成了九城2010年前后那批短命代理的群像。
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22. 神仙传
上线时间:约2011年,关服时间:2010年代中期
九城在自研思路调整后采取收购/投资研发团队方式推出的产品之一,被归入《火瀑》之后的转型序列。在九城整体业务收缩的大背景下,这款游戏也没能获得长线运营的资源和空间,最终停止服务。
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23. 九州战纪
上线时间:约2009年至2010年(九城自研线),关服时间:2010年代
九城自研产品线中的一员,与《快乐西游》《名将三国》同期出现在九城的产品列表中。在2010年前后九城研发部门大规模重组、项目裁撤的动荡中,《九州战纪》也未能幸免,属于自研线收缩中悄然退场的项目。
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24. 小小部落
上线时间:约2010年前后,项目终止/停运时间:2010年代
九城结构重组时期被提及的自研/孵化项目之一,当时的状态已经是“前途未定”。在九城研发体系收缩、资源向少数项目集中的过程中,这类体量较小的项目大多没有走到稳定运营阶段。
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25. 魔兽大战
上线时间:未正式上线,项目下马时间:2010年前后
九城自研体系中的项目,在2010年研发部门重组时被裁撤。它的名字本身带着一种黑色幽默——九城因《魔兽世界》而兴,而“魔兽大战”这个项目却在失去魔兽后的震荡中下马,连和玩家见面的机会都没有。
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26. 卓越之剑2
上线时间:2014年之前(九合代理时期),关服时间:2014年6月30日
九城停运《卓越之剑》后,九合取得代理权并将其更名为《卓越之剑2》重新运营。但这款“续命”版本也没能撑太久,2014年因市场变化等原因再度停运。同一款游戏在九城体系内外两次告别,本身就是一个很九城的故事。
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27. 快乐星期舞 / GT劲舞团2(九城相关项目)
上线时间:未正式上线,代理中止时间:2010年
九城在《劲舞团2》代理权上衍生出的项目名称,因商标权和代理变动等原因始终未能以原名落地。2010年九城中止代理后,项目辗转他人之手。它属于九城在休闲网游赛道上的尝试,但连正式的名字都没能留在九城的运营记录里。
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28. 零纪元
上线时间:约2011年(首测),关服时间:2010年代中期
九城在2011年前后推进的网游项目之一,曾进行首测。在九城整体业务转向收缩、端游市场开始被手游侵蚀的阶段,这类项目很难获得持续投入,最终没有走到长线运营,悄无声息地退出了市场。
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29. 奇迹传说
上线时间:未正式上线,停止开发时间:2010年前后
九城在《奇迹MU》之后围绕“奇迹”IP推进的项目之一,但并未走到正式上线阶段。在2010年九城产品线大调整的背景下,《奇迹传说》停止开发,成为九城代理帝国收缩过程中又一个被留在纸面上的名字。
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30. 九城代理线上未及公测的海外项目群(综合)
上线时间:均未正式上线,终止时间:2010年代
九城在失去魔兽后的多年里,陆续签下过多个海外网游的国服代理权,但其中相当一部分始终停留在签约、测试或筹备阶段,从未正式公测便终止了项目。它们没有独立的停运公告,也没有玩家数据,只存在于九城的代理名单和行业报道的边角里。这一条不算某一款具体游戏,但它是九城关服史里最真实的注脚:有些游戏,连“关服”的资格都没有,就已经结束了。
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30款数下来,九城的名单有一种其他厂商没有的仓促感。
盛大的关服至少大多走完了“上线—运营—停运”的流程,B站的停运至少还有一纸公告和玩家的告别,而九城的很多游戏,死在半路上,死在签约之后、公测之前,死在资源被抽走的那一刻。《激战》被冷落到停运,《卓越之剑》在合约到期前突然关服,《行星边际2》带着国服专属的闪退问题走完三年,《名将三国》砸了2亿Q币也只换来昙花一现。
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但九城也确实做过一件无法被替代的事:它把《魔兽世界》带进了中国。2005年到2009年的那四年,无数玩家在九城运营的服务器里第一次走进艾泽拉斯,那些夜晚不会因为后来代理权的更替而被抹掉。九城后来输了,而且输得很彻底,但它曾经站在中国网游最高的位置上,这是真的。
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欲买桂花同载酒,终不似少年游。九城的城池已经散了,但那些在九城时代登录过、战斗过、告别过的账号,还留在很多人的记忆里。
这30款里,哪一款是你曾经在九城的服务器里真切切玩过的?是《奇迹》,是《魔兽世界》,还是某一款连名字都快想不起来、却记得登录界面的游戏?
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