小李飞刀、唐门这么牛,为什么暗器在武侠游戏中却是人下人?

当日本游戏用忍者文化把苦无和手里剑推广到全世界之时,国产武侠游戏的暗器存在感却很稀薄:

《逸剑风云决》虽然苟杏杏强度不错,但如果你自己要选一种武器主战——那剑法全能平滑、刀法后期生猛、拳法单挑王者、棍法AOE强力......到了暗器,最多能说一句:玩的挺花哨!

在刚刚推出的《影之刃零》里,有弓,有弩,甚至还有火枪......但你要找“暗器”,选项只有一个——一把不起眼的飞刀。

武侠游戏中暗器存在感如此薄弱,显然和武侠小说对不太上了!武侠小说尤其是古龙的武侠小说中,暗器的存在感极强!

《多情剑客无情剑》也就是“小李飞刀”的飞刀,没有人能接得住这一刀,上官金虹“我偏要试试”,于是和《影之刃零》的某大BOSS一样喜提同款便当。

《七种武器》的孔雀翎虽然是一个关于自信的故事,但一柄暗器守护孔雀山庄三百年,威力堪比加特林!

《白玉老虎》中擅使暗器的蜀中唐门更是实力深不可测,一开始就扬了主角陆无忌的老爸,让他踏上了漫漫卧底复仇之路。

那么有没有什么武侠游戏暗器存在感很强,可以作为主要杀敌手段(之一)的呢?

有的,兄弟,有的,这就是“刷宝+铸剑+下副本”的刷宝武侠游戏《侠影录》——

聊一下《侠影录》的暗器都是什么来头

这是一款江湖设定和角色风格上类似古龙的老派武侠游戏——摇摇欲坠的正道门派、暗流涌动的邪恶势力、面对惊天阴谋的少年、和初现端倪的,“不说人话”的角色:

我卖的不是药,是一线生机;卖的不是道具,是一份破局的‘缘’。能否抓住,看你自己。

在《侠影录》的世界,20年前魔教已经被正道合力击败,然近年来再起腥风血雨,潇湘剑阁被一夜血洗灭门,你扮演“李尘舟”,受剑阁好友所托前往救援,但终究来迟一步。

作为早先被灭门的苍玄后人,你早前和剩余的师兄弟(主要是能干的小师妹)建立了苍影阁,志在为师门报仇,如今潇湘剑阁再次上演师门的悲剧,一个颠覆整个武林的阴谋已然——避无可避。

和古龙很多小说一样,其中的关键词是:波云诡谲的江湖诡计,而这个过程中,男主角可能战力并不强大,但一直会担任一个“侦探”的角色,会一步步抽丝剥茧、接近真相。

然后它战斗系统的特色首先在于——暗器特别多:有循声弹、葵邪辟影刺、怒唐莲、血滴子、暴雨梨花钉、霹雳雷火弹、乾坤刺轮、阴阳锥、落叶飞花、蚊须针、炙阳镖、金钱镖、玄影锥、大李飞剑足足十三种!

大李飞剑虽然是Neta了“小李飞刀”,不过除此以外,《侠影录》还有很多暗器是有来源可考的:

暴雨梨花钉出自古龙的《楚留香传奇》系列的《画眉鸟》。

它被描绘成一种威力极强的机括类暗器,一个扁平的银制匣子可瞬间射出二十七枚银钉,号称“暗器之王”。

霹雳雷火弹出自金庸的《倚天屠龙记》,在屠狮大会上,峨嵋派静迦师太曾使用此物。它被描述为源自西域大食国,内含烈性火药,以弹簧机关发射,威力巨大。

蚊须针同样出自金庸的《倚天屠龙记》。这是天鹰教殷素素使用的细小暗器,特点是隐蔽性强,她曾用此针暗算俞岱岩,并致谢逊双目受损。

金钱镖具体来源不明,作为主角的有白羽的武侠小说《十二金钱镖》。

作为一种以边缘磨利的铜钱制成的投掷暗器,它在现实中也有悠久历史,是清代很普遍的暗器,小说进一步强化了它的文化符号意义。

怒唐莲这个名字很可能是对“佛怒唐莲”的简称或变体。

它的源头并非传统武侠,而是唐家三少的玄幻小说《斗罗大陆》。

在设定中,它是唐门机括类暗器排名第一的顶级存在,威力足以秒杀强者。

血滴子的根源是清末民间传说,后被文人加工成小说题材。

民国小说家陆士谔的《血滴子》、《八大剑侠传》等作品是使其广泛传播的重要源头。

传说中它是雍正时期特务组织使用的革囊状暗器,可远距离取人首级。

PS:这个在《影之刃零》也有出现,就是打完枷笼山关底给的影武器,不过主要是用来开机关了

除了类型多样化,还有定位的改变——很多武侠游戏里暗器器具是消耗品,使用后消失,你得去商人那里不停补货,比如《笑傲江湖OL》,或者只是锦上添花的花拳绣腿。

《侠影录》的暗器设计,至少给出了一个不同的答案。它的暗器不是“用完就没了”的消耗品,而是一种安全、高效、可塑性强的输出资源——你可以把它理解成《哈迪斯》里的炸弹。

比如初始暗器【玄影锥】类似手里剑,打中敌人可以累积状态,触发冰冻,连BOSS也吃这套。

后续解锁的“落叶飞花”是散射型的,

“暴雨梨花钉”是另一种弹道逻辑。

更关键的是暗器的属性构成。每一种暗器有自己的主伤害属性:比如【血滴子】是“攻”和“毒”,附加效果是“若使用者毒属性高于敌人,多次命中可令敌人中毒”。

这意味着暗器不是一把独立的武器,而是嵌在角色属性体系里的一环。你堆的毒属性,会转化成暗器的持续伤害;你堆的攻属性,会转化成暗器的直伤。

但《侠影录》的暗器系统也有一个明显的短板:暗器之间缺乏联动。后续飞镖种类不少,但技能树没法任选解锁,点数获取也比较困难。

前置暗器被一个熟练度系统卡住,升级又只影响整个暗器系统的伤害、弹药数量和回复速度。

你解锁了新的暗器,但它和你已经习惯的那把之间,没有“1+1>2”的化学反应。暗器系统做到了“有用”,但还没有做到“值得围绕它构筑一套打法”,这或许也是未来还可以改进的部分。

新的爬塔玩法与ending game可玩性

《侠影录》有一点和目前主流武侠游戏非常不一样的地方——它是一种单机网游副本逻辑的刷本玩法:

有10+大地图,每个地图包含数个等级要求不一的关卡,你可以看到在右下角标明了房间数量、BOSS数量、可掉落物品。

以上图的【连环内坞】为例,进入之后会是一个肉鸽风格的连续地图。

副本关卡中会有每次进入都刷新的宝箱、有可以采集的材料,除了这些,战胜杂兵会有金钱、经验和修习点数。

这个部分的问题是:

首先必须完全消灭敌人才能进入下个关卡,有点太僵硬了,尤其反复刷本是希望直奔BOSS或者宝箱的。

其次通关之后大部分区域并不具备重复刷的价值——BOSS缺乏挑战性、装备也无法再进化,刷下去已经没意义了。

所以11月上旬的1.21版本更新可以说算是有的放矢的针对了这个问题——游戏加入了一个叫 「九天登神塔」 的终盘爬塔玩法,同时上线的还有红色品质的「神器」锻造系统。

「九天登神塔」需要通关之后和后山的剑影对话,他表示:现在的年轻人,too羊too森破,你以为击败了关底就了不起了?这武侠的水深的很,你还在最表层!

然后你表示:你瞅啥?不服气咱干一架!

当然:剑影的强度非常的高,如果你萧无极只是勉力取胜,那么大概率是打不过他的。

赢了之后剑影会给你开放「九天登神塔」。

然后你会发现:他真没吹牛,因为「九天登神塔」合计10层,剑影的战斗力也就配打打第一层!

「九天登神塔」的风格有点像是《魔兽世界》的大秘境:敌人像潮水一样四面八方涌过去,最后还要对抗各种强化版的BOSS,每个都比剑影更厉害。

那么要怎么赢呢?答案是锻造红色神器↑,除了数值提升,红色神器还可以带来两个额外镶嵌槽位。

红色神器可以用之前的7星武器+特殊材料来做,其中最稀缺的是红色材料,获得途径主要是塔内掉落。

不过问题又来了——你可能要说:那我要是打不过塔,刷不到材料,不就变成《魔兽世界》经典的“卡拉赞毕业才能打得过卡拉赞”?

但是也别急——刷塔会根据表现给你特殊货币,用来在「九天登神塔」的铁匠那里买材料,所以打不过也是可以多刷的。

不过可惜的是:目前的铁匠并没有强化暗器的选项,而对暗器系统来说,爬塔模式其实是一个很自然的出口。

《侠影录》的核心循环是刷宝、铸剑、下副本,武学点数、装备词条、心法搭配,这些东西在普通副本里已经足够让你“十里坡剑神”式地碾压过去。

但爬塔不一样——终盘玩法的敌人强度会往上抬,你的build需要经得起反复的检验。

暗器在这个环境里的价值会发生变化:它在普通副本里是“安全、高效”的补充输出,在爬塔里可能变成你面对高压波次时,为数不多的、不依赖近身博弈的稳定手段。

飞刀,再见飞刀

武侠小说里的暗器,魅力在于“不确定性”。

小李飞刀“例不虚发”,唐门暗器“见血封喉”,它们之所以让人忌惮,是因为你永远不知道下一秒会从哪个方向飞来什么东西。

这种“防不胜防”的压迫感,在小说里是叙事工具,在游戏里却很难直接转化成玩法。

当暗器被做成消耗品,那对于大部分玩家尤其是屯屯鼠就基本不会再用了;

当暗器被做成独立的技能树,它又很容易变成一个“和刀剑拳枪并列的第四种武器”,失去那种“藏在袖子里”的特殊性。

《侠影录》的做法是把它嵌进属性和构筑里,让暗器成为你build的一部分,而不是一个“额外的按钮”——这也为让这款老派的游戏多了一些独特感:毕竟可以玩十几种暗器的武侠游戏,它确实不多见!

虽然主线故事已经结束,但《侠影录》的内容更新却没有停止,游戏之前的更新已经加了很多内容,比如这个NPC我就没见过,而且老家也多了非常多的新任务。

如果你是一个曾经购入这款游戏的朋友,或者是有兴趣的武侠玩家,都可以来试试——在主线浣花洗剑之后,你的飞刀还能否帮你渡过登神之路的考验。

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