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近日,西山居突然在其招聘官網公開了7個明確標註“在研SLG項目”的崗位,且全部位於珠海市。崗位涵蓋遊戲用戶運營、數據運營、遊戲內容營銷、商業化運營、遊戲產品運營、遊戲品牌營銷以及交互設計師七個方面。
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儘管目前西山居尚未公佈任何相關消息,但從招聘信息中我們依然可以推測出遊戲的大概面貌。
首先在題材選擇上,無論是內容營銷崗位,還是品牌營銷崗位都明確提到了“歷史題材”“文化價值”“傳統文化符號”“文化背書”等關鍵詞,這表明遊戲將是一款歷史國風題材的SLG。此外,由於其沒有明確標註行業常見的三國背景,三國IP等信息,因此也有許多玩家猜測,該遊戲是否會與西山居目前知名國風遊戲《劍網3》有關,並猜測其是否會是劍俠情緣IP新作。
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其次在玩法上,首先可知的是遊戲爲一款賽季制SLG遊戲,在招聘的多個崗位要求中提及了“賽季分組”“賽季匹配”“賽季卡”“戰令”等關鍵詞。遊戲產品運營中更是直接要求,需要圍繞賽季制地圖、玩法機制、活動內容和版本主題,制定匹配的運營策略、活動包裝和大版本傳播包裝方案;參與賽季制玩法和運營節奏討論等等。
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同時遊戲還將包括“國戰”,“GVG/GVE”等特色玩法,在用戶運營崗位便直接提到“核心聯盟”“指揮體系”“GVG/GVE玩法生態”等關鍵詞,而在產品運營崗位的任職要求中,也表明“深度體驗或參與過國戰SLG產品者優先 ”。
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此外,在交互設計師崗位的任職要求中,也要求理解移動端和PC端的用戶界面設計原理和最佳實踐,這或許表明遊戲也將是一款PC和移動互通的多端產品。
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總結來看,該全新在研遊戲將是一款採用歷史國風題材,並以聯盟和國戰玩法爲重點的賽季制SLG遊戲,整體偏向於率土LIKE。
值得一提的是,此次招聘的七個崗位基本都屬於運營和發行側崗位,而非常見在研項目的研發崗位,這或許表明遊戲目前的研發進度已經到了中後期,完成度非常高,此次的招聘主要便是爲了組建遊戲的運營團隊。這也意味着,該遊戲或許在不久後就能與玩家正式見面。
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