以前總有一種很美好的穿越幻想
一個現代人穿越進古代
不說大殺四方,光憑腦子裏的現代知識,就能讓皇帝、首領把自己奉爲座上賓
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佳麗成羣,夜夜笙歌?
低俗!
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真正想要的,是現代人帶着一羣土老鱉一路科技爆炸
幻想五十年後,直接讓他們坐上大飛機
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但真輪到一個普通人穿越回去……
好像除了“大殺四方”
還真沒什麼特別靠譜的招
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會造蒸汽機嗎?
會煉鋼嗎?
會造火藥?
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就算腦子裏記得原理,真讓咱徒手搓出來,恐怕第一關就得卡住
可問題是——
如果不需要你會這些呢?

你只是一個普通人
活着
就已經是一件非常危險的移動“生化武器”
當面打個噴嚏,從感染角度上看,比核輻射還危險
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因爲人類除了會傳播現代文明
還有個更原始的能力:
傳播現代疾病

真穿越回古代
這或許是現代人少數能拿得出手的“武器”
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但總不能真靠這個統一“亡靈世界”吧?
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那就只能依靠,現代智慧
你知道文明下一步該往哪裏走
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這其實也是很多“穿越者”故事最喜歡玩的東西
就像王莽
到現在還有人一本正經地研究
這哥們是不是穿越回去的
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畢竟
放在那個年代,確實有不少操作挺超前的
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那
如果你是王莽
帶着更現代的智慧,能不能做的比他還好?
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《拓荒世界》乾脆把這個問題做成了遊戲
作爲現代人最優越的一點就是,你知道文明強大發展的必經流程線
不要天天想着種地種地
拿着金鋤頭去種地,拿着蒸汽鋤頭去種地,拿着二向箔去壓縮農田,把種地當2D遊戲玩
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這能對麼!
好像也對
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先農耕穩糧食
再冶煉提工具
再點軍事
每一步都踩在文明發展的最優解上,半點兒彎路都不用走
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開局,你甚至沒什麼好用的東西
就一個小部落
人少、東西少
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能做的事情自然也少
你得先解決最基本的工作分配問題

產更多的工人去幹活

把生產效率提上去
再一點點解鎖新的技術
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然後防禦、爆兵、吞噬周邊部落!

這時候你就會發現
自己乾的事情其實和那些穿越小說差不多:
一路爭霸!
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放心,不會出現半路起兵被隕石砸死的王莽劇情!
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只是會出現科技比較發達的部落戰爭
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但,你並不是扮演一名拯救者
任何事情都是有代價的
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《拓荒世界》給了穿越的能力,但同樣帶來了搜刮資源的責任
能力越大,責任也就越大
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能力越小,你還能不斷循環時間,培養能力~
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除了十五分鐘的緊張對局,運營、爆兵、完成任務蒐集資源······
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還有局外成長,在自己的地方建造建築,提升建設詞條
方便下一次穿越

萬一這局烷基巴氮了,升級一下馬上回來
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這也就意味着,你作爲穿越者,只介入結局,不介入日常生活!
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你只有十五分鐘時間!
適應當地,統率當地!
戰鬥吧!
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我是little-高玩,我們下期再見!

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