最近我违背了创业以来制定的原则——只做严肃游戏。
做了一款打丧尸的第一人称射击+轻肉鸽游戏。
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至于为啥立这个项目,
我能说是因为尝试用了codex编程,然后发现它只用了不到10小时进度就超过了我的其他所有在做项目嘛?
于是,这个项目就飞快地在大G老师的努力下,做完了原型,做完了切片原型,几乎做完了Demo......
不用我编程真的太开心了!!!!
言归正传,终于上周周二,我向steam提交了商店页审核。
结果今早几乎一周过去了,Steam还没有开始审核我的商店页。我和小伙伴吐槽现在大家都能做游戏了,Steam估计审不过来了。
结果今天中午,美国时间周日晚上8点,收到邮件Steam通过了我的审核?
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Steam审核员加个大鸡腿!
这还是我们心目中的老美么......
不管怎么样,商店页审核通过了。
那么我就可以上架......
不!
那么我就可以开始改商店页,在上面加一些不那么容易过审的东西啦~ 嘿嘿嘿。
所以,商店页还莫有上线(快了快了,等我做几个动图就上),
不过为了庆祝开新坑以及新坑制作进度喜人,我给以前的游戏都打了折。
欢迎来玩呀!
——打折游戏的分界线——
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