以前总有一种很美好的穿越幻想
一个现代人穿越进古代
不说大杀四方,光凭脑子里的现代知识,就能让皇帝、首领把自己奉为座上宾
![]()
佳丽成群,夜夜笙歌?
低俗!
![]()
真正想要的,是现代人带着一群土老鳖一路科技爆炸
幻想五十年后,直接让他们坐上大飞机
![]()
但真轮到一个普通人穿越回去……
好像除了“大杀四方”
还真没什么特别靠谱的招
![]()
会造蒸汽机吗?
会炼钢吗?
会造火药?
![]()
就算脑子里记得原理,真让咱徒手搓出来,恐怕第一关就得卡住
可问题是——
如果不需要你会这些呢?

你只是一个普通人
活着
就已经是一件非常危险的移动“生化武器”
当面打个喷嚏,从感染角度上看,比核辐射还危险
![]()
因为人类除了会传播现代文明
还有个更原始的能力:
传播现代疾病

真穿越回古代
这或许是现代人少数能拿得出手的“武器”
![]()
但总不能真靠这个统一“亡灵世界”吧?
![]()
那就只能依靠,现代智慧
你知道文明下一步该往哪里走
![]()
这其实也是很多“穿越者”故事最喜欢玩的东西
就像王莽
到现在还有人一本正经地研究
这哥们是不是穿越回去的
![]()
毕竟
放在那个年代,确实有不少操作挺超前的
![]()
那
如果你是王莽
带着更现代的智慧,能不能做的比他还好?
![]()
《拓荒世界》干脆把这个问题做成了游戏
作为现代人最优越的一点就是,你知道文明强大发展的必经流程线
不要天天想着种地种地
拿着金锄头去种地,拿着蒸汽锄头去种地,拿着二向箔去压缩农田,把种地当2D游戏玩
![]()
这能对么!
好像也对
![]()
先农耕稳粮食
再冶炼提工具
再点军事
每一步都踩在文明发展的最优解上,半点儿弯路都不用走
![]()
开局,你甚至没什么好用的东西
就一个小部落
人少、东西少
![]()
能做的事情自然也少
你得先解决最基本的工作分配问题

产更多的工人去干活

把生产效率提上去
再一点点解锁新的技术
![]()
然后防御、爆兵、吞噬周边部落!

这时候你就会发现
自己干的事情其实和那些穿越小说差不多:
一路争霸!
![]()
放心,不会出现半路起兵被陨石砸死的王莽剧情!
![]()
只是会出现科技比较发达的部落战争
![]()
但,你并不是扮演一名拯救者
任何事情都是有代价的
![]()
《拓荒世界》给了穿越的能力,但同样带来了搜刮资源的责任
能力越大,责任也就越大
![]()
能力越小,你还能不断循环时间,培养能力~
![]()
除了十五分钟的紧张对局,运营、爆兵、完成任务搜集资源······
![]()
还有局外成长,在自己的地方建造建筑,提升建设词条
方便下一次穿越

万一这局烷基巴氮了,升级一下马上回来
![]()
这也就意味着,你作为穿越者,只介入结局,不介入日常生活!
![]()
你只有十五分钟时间!
适应当地,统率当地!
战斗吧!
![]()
我是little-高玩,我们下期再见!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
