如果让你穿越回古代,掌握一个部落,十五分钟够不够一统江山!

  以前总有一种很美好的穿越幻想

  一个现代人穿越进古代

  不说大杀四方,光凭脑子里的现代知识,就能让皇帝、首领把自己奉为座上宾

  佳丽成群,夜夜笙歌?

  低俗!

  真正想要的,是现代人带着一群土老鳖一路科技爆炸

  幻想五十年后,直接让他们坐上大飞机

  但真轮到一个普通人穿越回去……

  好像除了“大杀四方”

  还真没什么特别靠谱的招

  会造蒸汽机吗?

  会炼吗?

  会造火药

  就算脑子里记得原理,真让咱徒手搓出来,恐怕第一关就得卡住

  可问题是——

如果不需要你会这些呢?

  你只是一个普通人

  活着

  就已经是一件非常危险的移动“生化武器”

  当面打个喷嚏,从感染角度上看,比核辐射还危险

  因为人类除了会传播现代文明

  还有个更原始的能力:

  传播现代疾病

  真穿越回古代

  这或许是现代人少数能拿得出手的“武器”

  但总不能真靠这个统一“亡灵世界”吧?

  那就只能依靠,现代智慧

  你知道文明下一步该往哪里走

  这其实也是很多“穿越者”故事最喜欢玩的东西

  就像王莽

  到现在还有人一本正经地研究

  这哥们是不是穿越回去的

  毕竟

  放在那个年代,确实有不少操作挺超前的

  那

  如果你是王莽

  带着更现代的智慧,能不能做的比他还好?

  《拓荒世界》干脆把这个问题做成了游戏

  作为现代人最优越的一点就是,你知道文明强大发展的必经流程线

  不要天天想着种地种地

  拿着金锄头去种地,拿着蒸汽锄头去种地,拿着二向箔去压缩农田,把种地当2D游戏玩

  这能对么!

好像也对

  先农耕稳粮食

  再冶炼提工具

  再点军事

  每一步都踩在文明发展的最优解上,半点儿弯路都不用走

  开局,你甚至没什么好用的东西

  就一个小部落

  人少、东西少

  能做的事情自然也少

  你得先解决最基本的工作分配问题

  产更多的工人去干活

  把生产效率提上去

  再一点点解锁新的技术

  然后防御、爆兵、吞噬周边部落!

  这时候你就会发现

  自己干的事情其实和那些穿越小说差不多:

  一路争霸!

  放心,不会出现半路起兵被陨石砸死的王莽剧情!

  只是会出现科技比较发达的部落战争

  但,你并不是扮演一名拯救者

  任何事情都是有代价的

  《拓荒世界》给了穿越的能力,但同样带来了搜刮资源的责任

  能力越大,责任也就越大

  能力越小,你还能不断循环时间,培养能力~

  除了十五分钟的紧张对局,运营、爆兵、完成任务搜集资源······

  还有局外成长,在自己的地方建造建筑,提升建设词条

  方便下一次穿越

  万一这局烷基巴氮了,升级一下马上回来

  这也就意味着,你作为穿越者,只介入结局,不介入日常生活!

  你只有十五分钟时间!

  适应当地,统率当地!

  战斗吧!

我是little-高玩,我们下期再见!

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