最近我違背了創業以來制定的原則——只做嚴肅遊戲。
做了一款打喪屍的第一人稱射擊+輕肉鴿遊戲。
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至於爲啥立這個項目,
我能說是因爲嘗試用了codex編程,然後發現它只用了不到10小時進度就超過了我的其他所有在做項目嘛?
於是,這個項目就飛快地在大G老師的努力下,做完了原型,做完了切片原型,幾乎做完了Demo......
不用我編程真的太開心了!!!!
言歸正傳,終於上週週二,我向steam提交了商店頁審覈。
結果今早幾乎一週過去了,Steam還沒有開始審覈我的商店頁。我和小夥伴吐槽現在大家都能做遊戲了,Steam估計審不過來了。
結果今天中午,美國時間週日晚上8點,收到郵件Steam通過了我的審覈?
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Steam審覈員加個大雞腿!
這還是我們心目中的老美麼......
不管怎麼樣,商店頁審覈通過了。
那麼我就可以上架......
不!
那麼我就可以開始改商店頁,在上面加一些不那麼容易過審的東西啦~ 嘿嘿嘿。
所以,商店頁還莫有上線(快了快了,等我做幾個動圖就上),
不過爲了慶祝開新坑以及新坑製作進度喜人,我給以前的遊戲都打了折。
歡迎來玩呀!
——打折遊戲的分界線——
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