世嘉總裁表示,“不玩遊戲的粉絲” 羣體正在增多,而這類受衆對 IP 的參與度甚至會高於實際遊玩遊戲的玩家
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世嘉總裁兼首席運營官內海修二近日接受日經 Xtrend 採訪,談及公司近年推行的全球跨媒體戰略:即通過改編電影、周邊衍生產品以及其他媒介形式,拓展旗下熱門遊戲 IP
在此話題下,他提到了一類特殊現象 ——“不玩遊戲的遊戲粉絲”,並闡釋爲何世嘉十分看重這部分受衆
內海表示,近幾年世嘉注意到,有越來越多的受衆並不會親自遊玩遊戲
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世嘉旗下所有 IP 都出現了這一趨勢,他特別以《如龍》(人中之龍)系列舉例
《如龍》相關周邊產品銷量十分亮眼,購買客戶中約 60%‑70% 爲女性。內海解釋,這部分粉絲大多通過官方視頻內容、或者觀看博主直播剪輯瞭解《如龍》的劇情與角色,其中很多人從未實際玩過該系列遊戲
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即便受衆從未上手遊戲,內海稱世嘉依舊認可他們是粉絲,屬於 “遊戲玩家”
在他看來,人們通過各式各樣的渠道接觸遊戲 IP,正是世嘉跨媒體戰略帶來的優勢
不僅如此,部分情況下,這類粉絲的互動參與度甚至比真正遊玩遊戲的玩家還要高
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他並未具體說明該參與度的衡量維度,但不難推測:這些非遊玩向粉絲,會爲 IP 周邊、影視改編、線下活動等項目帶來可觀收入
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