不知道大家还记得《传送门》这个游戏吗,这可谓是V社的神作啊!想当年和女朋友玩这个游戏玩得不亦乐乎,被里面的精妙设计震惊得都不知道天地为何物了!
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昨天,一名 AI 和大语言模型开发者 CozyBlaze 分享了一项测试:让 OpenAI 的 GPT-6 Astra 自主游玩经典解谜游戏《传送门(Portal)》,没想到的是,最终Astra居然给通关了!整个过程中,GPT-6 Astra 一共进行了 3336 次工具调用,从读取游戏画面、判断环境,到移动、解谜和推进流程,基本都由模型自己完成。整个系统运行时间大约 24小时,消耗的 Token 成本约为 571.18美元。
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为了让 AI 能够真正“操作”游戏,测试者使用了 MCP 等工具连接游戏,并加入了暂停机制:当模型思考下一步操作时,游戏会暂停,避免 AI 还没想完角色就已经掉下去了。这个设定就非常棒!游戏中,不是单纯让 AI 根据截图回答“下一步该怎么走”了,而是让模型持续观察游戏、制定计划、执行操作,再根据结果继续调整。
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虽然这次让 AI 打通一款老游戏还要花几百美元,但从这个实验来看,大模型距离真正意义上的“自主玩游戏”已经越来越近了。而且 CozyBlaze 还把这次实验使用的代码和配置公开到了 GitHub。
以后游戏是不是也可以都交给AI自己玩了呢?这个传送门的游戏不知道还有盒友没玩过吗?真的是V社的神作啊!特别传送门2更是把这个系列推送到了巅峰。我记得之前合集我花了几元钱就购入了。
盒友们有机会一定要去体验一下啊!
不知道AI能操作咱们这种即时战斗的肉鸽游戏不?对实时的操作反应就需求非常高了!
《山海:神话起源》,是一款主打 五行相克 × 刷宝合成 × 技能构筑 × 异兽养成 的中国风多人肉鸽游戏。属于Moba类型,操作起来就和玩DOTA2一样,需要快速地判断并操作。不知道现在的AI能完成这种操作不。

所有现在入库Demo的盒友,都将成为我们的“盒股东”!正式版上线后可获得专属三星堆面具、专属战败动画等奖励。
目前游戏95%好评。游戏支持2-4人联机,包含战士、法师、射手3名角色,融合MOBA战斗、装备合成、刷宝与宝石技能构筑,非常适合和朋友一起开黑刷宝。

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※ 遇事不决,摇一摇!下面这就是在小黑盒爆火,全物理模拟投掷铜币,盒友都说准的【赛博卜卦】:
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※ 还有和朋友一起玩就能笑到肚子疼的爆笑合作闯游戏【大家一起冲冲冲】:
※ 最后是拥有真实物理系统进行投掷圣杯的桌面软件,比卜卦更简单,适合询问是或否的问题:
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