首发68元!《守墓人2》开售!僵尸打工又打仗!

各位道友别来无恙,这里是依旧靠游戏“赛博修仙的长生。

重磅好消息!由Lazy Bear Games开发的《守墓人2》(Graveyard Keeper 2)将于8月26日开启预售,并在9月22日迎来正式上线。各位感兴趣的盒友不要错过哦~

本作延续了初代那股荒诞又带着暗黑质感、满是资本主义讽刺味的中世纪世界基调。

墓园依旧是游戏体验的核心起点,但玩家的经营边界早已不再局限,城镇街区特色商铺居民住房公共基础设施地下工厂与防御战线,共同构成了全新的完整经营闭环。

预售福利

相比初代,《守墓人2》的核心体验升级了很多,玩法更加丰富

经营规模大幅升级

玩家将参与整座城镇的收复、重建与全链路商业运营

从墓园经营起步,玩家需要逐个区域收复被僵尸侵占的城镇。不同的建筑选择不仅会改变城镇的整体风貌,还能解锁全新的市场、商品与稀缺资源!

僵尸玩法自动化升级

僵尸不再只能呆板的搬砖,可直接操作地下工厂设备,进行复杂的规模化生产任务

它们可以进入地下工厂、操作半自动设备,承担各类生产工作。不同的僵尸拥有独立的成长空间,而尸体的腐化程度、红骷髅属性也会直接影响对应僵尸的能力成长方向

战斗玩法全面开放

玩家可以训练、装备并率领僵尸军队,搭建防御工事逐步收复失地

经营循环完全打通

玩家可以制造武器与护甲,训练专属僵尸士兵,率领军队对抗威胁城镇的敌对僵尸势力,同时建造防御塔与各类工事,把生产经营积累的资源持续投入战斗与区域扩张,形成正向循环

另外,2代视觉效果也迎来全新升级

在保留经典像素气质的基础上采用2.5D呈现形式,打造完整3D游戏世界,搭配动态光影与实时天气系统,视角效果更佳丰富

总结

和初代相比,二代在这五大方向上的玩法丰富度与可玩性都有了质的提升。

系列标志性的黑色幽默与道德选择也得到了完整延续:尸体、器官、劳动力与各类消费需求都能转化为利润,依旧是那股极具辨识度的荒诞讽刺风格

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