世嘉总裁表示,“不玩游戏的粉丝” 群体正在增多,而这类受众对 IP 的参与度甚至会高于实际游玩游戏的玩家
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世嘉总裁兼首席运营官内海修二近日接受日经 Xtrend 采访,谈及公司近年推行的全球跨媒体战略:即通过改编电影、周边衍生产品以及其他媒介形式,拓展旗下热门游戏 IP
在此话题下,他提到了一类特殊现象 ——“不玩游戏的游戏粉丝”,并阐释为何世嘉十分看重这部分受众
内海表示,近几年世嘉注意到,有越来越多的受众并不会亲自游玩游戏
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世嘉旗下所有 IP 都出现了这一趋势,他特别以《如龙》(人中之龙)系列举例
《如龙》相关周边产品销量十分亮眼,购买客户中约 60%‑70% 为女性。内海解释,这部分粉丝大多通过官方视频内容、或者观看博主直播剪辑了解《如龙》的剧情与角色,其中很多人从未实际玩过该系列游戏
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即便受众从未上手游戏,内海称世嘉依旧认可他们是粉丝,属于 “游戏玩家”
在他看来,人们通过各式各样的渠道接触游戏 IP,正是世嘉跨媒体战略带来的优势
不仅如此,部分情况下,这类粉丝的互动参与度甚至比真正游玩游戏的玩家还要高
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他并未具体说明该参与度的衡量维度,但不难推测:这些非游玩向粉丝,会为 IP 周边、影视改编、线下活动等项目带来可观收入
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