目前来看今年年度游戏竞争者确实是近几年最弱的

都已经9月份了,你敢信今年年度游戏的领跑者竟然还是年初只有89分的生化危机9?

打开metacritic官网一看排名前列的游戏,90分以上的新作,大步走是合作独立,doom是dlc,地平线6是赛车游戏,米娜是没什么热度的独立,再往下pokopia是生活模拟,全都不是TGA偏好的类型,反而是生化系列一直是提名常客,生化9这分数给它锁定一个今年的提名。

再看后面其他的,007沙罗周期87,仁王3 86,鬼武者识质存在85,黎明行者之血83,红色沙漠77,都竞争不过生化9。89分的游戏能从年初领跑到现在,只能说其他游戏真的太不给力了。

没有GTA6,目前来看生化9的年度游戏很稳,但放往年对比呢?

就拿最近的前两年来看吧,24年提名有5个90+,宇宙机器人94,暗喻幻想94,黄金树幽影94,最终幻想7重生92,小丑牌90,虽说各有各的dubuff,但分数属实是碾压今年了。如果把重生或者暗喻放今年,我敢说肯定是超过生化9的年度游戏最大热门。

25年就更不谈了,4个90+,两个89,几乎每个提名游戏的竞争力都强于生化9,哪怕是最弱的天国2,也能与生化9有一战之力。

可以说生化9是个非常标准的小年年度游戏了

按现在的情况就是,如果今年不算GTA6,基本是对标2021年,菜鸡互啄,矮子里拔高个。如果算GTA6,最好时之笛重制还能拿90+,能对标2022年,类似两个超巨带一堆普通球员。

当然今年后面还有金刚狼,火纹,控制,战争机器,影之刃这些游戏,如果能出几个高分,就能威胁到生化9的领跑位置。

不然要是不算GTA6,今年TGA可能要成为史上竞争最弱最无聊的一届了。

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