我需要重新集結部隊!142塊的RTS爽遊星際3《零度空間》來啦!

孩子們,自從有了電腦之後風渝渝那是一個鏖戰L和劫啊,全然忘記了以前自己原來也是一個星際玩家的事實!

不過這倆天俺翻steam商店區的時候,倒是發現了一個好遊戲,貌似做星際代餐看起來也不錯!這下可以節省硬盤空間不用下某雪啓動器了說是~

《零度空間 ZeroSpace》是一款由RTS領域先驅與前職業競技名宿聯手構築的硬核大型次世代RTS遊戲,本作也是狠狠引入了蟲族、人族機械文明等等多方博弈,可以說也是新生代RTS的一大趣聞了!

本作目前已經發售力!142塊即可拿下,感興趣的兄弟們不妨康康嚕!

想必以前打過星際但後來光速退坑的xdm,大部分可能都是喜歡星際這個RTS概念,搭嘎栽在這個手速和指令調配這塊,屬於是太硬核了,欸嘿本作就很好地解決了這個問題,《零度空間》不同於傳統RTS對APM的極致苛求,本作通過創新的快捷指令系統與流暢的單位AI,讓勝負真正迴歸排兵佈陣與宏觀決策!

這樣大夥就可以比較簡單地運營自家基地啦!

在聯機這邊,本作構建了大型異步多人聯機戰場,玩法戰略這塊也不再侷限於單局對抗,玩家參與的每一場戰役都在爲所屬陣營貢獻領土值,通過全服協同佔領核心星球,解鎖改變局勢的星際科技,進而引導戰局走向勝利,風渝渝第一次看到的時候還以爲是工會大亂鬥什麼的233。

這有種合作戰役的玩法框架感,有玩過的兄弟們倒是可以來分享一下游戲體驗!

設定上本作共有人族、異星蟲族、機械洪流等四大核心種族!他們在玩法方面擁有完全獨立的建築體系、科技樹與戰術風格,風渝渝個人認爲可能本作被開發完全之後可能也會有類似星際那樣的速通狗速、打藥50塊好兄弟和在別人家門建炮塔等等套路,這點也看大佬們的開發啦!

當然對於不喜歡打pvp的朋友,《零度空間》也提供了戰役模式可供遊玩!

本作在戰役模式方面時長長達數十小時,同時還優化了傳統RTS的線性關卡堆疊痛點,在玩法體驗上更像是一衆電影敘事體驗,不少現代道德抉擇的設定也被搬到了本作,簡單來說就是前期的某些選擇可能產生蝴蝶效應影響到後面的故事,進而通向不同結局~

總之風渝渝感覺本作作爲星際代餐來說還是很有潛力的,牢玩家們不妨試試看啦!

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