《王之凝视》团队新作《巨蟹横行》:在巨蟹背上建立城市!

问下大家,近两年有哪款肉鸽城建游戏让你印象深刻呢?我心中《王之凝视》肯定有一席之地。

最近,他们的开发团队Hypnohead,在tinyBuild 线上发布会正式公开了新作《巨蟹横行》。

这是一款Roguelite 类城建游戏,建立“蟹背上的王国”。你要在巨蟹背上建造城邦、军队战斗和选择路线前进。

但是新作并不是《王之凝视》的续作,而是在其基础上借鉴了部分核心玩法并拓展,有自己的全新玩法和定位。

官方表示,目前《王之凝视》的游戏内容还没做完,仍在持续更新。还计划在第四季度(Q4)推出更多免费内容及 DLC。

两款游戏都是短局肉鸽 + 深度策略,重玩性很高,但是有很多玩法的不同。

核心玩法:

《王之凝视》的核心在于“国王的注视”,建筑只有在视野范围内被注视时才工作,所以对比“造什么建筑”,更注重“当前该看什么”,需要对于时机有较强的把握。

而《巨蟹横行》的核心在于类背包管理的城建,城市的空间是限定的,而且每个建筑的形状不一样,需要合理规划空间,建筑也可以合并。

地图的选择:

《王之凝视》开局是由多个地图和难度选项构成的,每个地图不同的体验和难度。

而《巨蟹横行》中每场游戏的路线都不同,巨蟹是可移动的基地,你需要合理规划自己的路线,权衡收益和风险。不同的路线带来的挑战和机遇都不同。

战斗方面:

《王之凝视》的战斗是资源管理为核心的塔防游戏,有不同的兵种培养,但是不同兵种之间有“羁绊”效果。

而《巨蟹横行》更偏向自动战斗,有超过100种单位,更注重坐骑和骑手的搭配,战斗过程更复杂。同时因为基地空间有限,你还需要兼顾军事和生产的平衡。

《巨蟹横行》计划在明年开启首轮测试,有兴趣的可以加个愿望单,届时参与其中。大家也可以给官方提供一些建议和反馈,官方会积极听取!

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