前不久,IO Interactive宣佈旗下新作《007:初露鋒芒》(以下簡稱“007”)創下公司成立以來最快的銷售紀錄:首日突破150萬份,首周達到270萬份。
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然而,遊戲大賣的喜悅並未持續太久,這家公司很快便傳出了裁員。
據外媒TwistedVoxel報道,參與《007》開發的UI設計師Morten Elgaard在社交平臺Bluesky發文透露,自己剛剛參加完《007》的發售慶功宴,僅過幾天便收到裁員通知。
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他表示,上週五,公司舉辦了《007》的發售慶功活動,團隊共同慶祝這款作品取得的優異成績。到了週一,他便從同事口中得知公司內部正在討論裁員;週二,他被HR約談,並正式被通知離職。
Morten Elgaard寫道:“這一週真是跌宕起伏。週五還在慶祝《007》的發售派對——這是公司評價最高、銷售速度最快的遊戲。週一收到同事消息說可能要裁員,週二就被HR叫去談話,然後就被裁了。”
據瞭解,他已在IO Interactive工作超過8年,參與開發了《殺手2》《殺手3》以及《007》等多個項目。雖然遭遇裁員,但他仍表示,非常感謝這些年來與團隊共事的經歷。
這起裁員之所以引發關注,一個重要原因在於《007》的成績幾乎無可挑剔。
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遊戲於5月26日發售,首日銷量突破150萬份,首周達到270萬份,兩週銷量便突破300萬份,成爲IO Interactive歷史上銷售速度最快的作品,表現甚至超過了工作室賴以成名的《殺手》系列。就在裁員發生前,公司還專門舉辦慶功活動慶祝這一成績。
也正因如此,不少玩家最初對裁員感到意外:一款剛剛大賣的新作,爲何開發團隊卻開始裁員?
答案並不在《007》,而是在另一款尚未發售的新項目。
7月1日,彭博社報道稱,微軟已撤回對IO Interactive在研奇幻新作《Project Fantasy》的資金支持。
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微軟表示,這是Xbox重新調整投資策略的一部分,公司將把資源集中到優先級更高的項目,並強調整體遊戲業務投資規模不會減少,只是投資方向發生變化。
失去資金支持後,IO Interactive隨後發佈聲明確認,《Project Fantasy》不會取消,項目仍將繼續開發,但資金變化已經對工作室運營造成影響,因此不得不啓動裁員,不過官方並未公佈具體裁員規模。
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也就是說,這次裁員並非因爲《007》表現不佳,而是受到另一項目融資變化的波及。
近期,微軟被爆出持續推進Xbox業務重組,不少開發商和合作項目都受到影響。而對於IO Interactive來說,一邊是《007》刷新公司歷史銷售紀錄,一邊卻因爲新項目失去資金支持而不得不裁員,這種強烈反差,也讓不少玩家感嘆遊戲行業的不確定性。
對於Morten Elgaard這樣的打工人而言,這種反差則更加直接——幾天前還在慶祝自己參與開發的作品大獲成功,幾天後便結束了在IO Interactive長達8年的職業生涯。
這樣的反差,也讓這場原本屬於團隊的勝利,多了幾分令人唏噓的意味。
遊戲最終會被玩家記住,但那些參與創造它的人,卻未必能陪着作品走到下一個階段。或許,這纔是如今遊戲行業最現實、也最殘酷的一面。
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