前不久,IO Interactive宣布旗下新作《007:初露锋芒》(以下简称“007”)创下公司成立以来最快的销售纪录:首日突破150万份,首周达到270万份。
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然而,游戏大卖的喜悦并未持续太久,这家公司很快便传出了裁员。
据外媒TwistedVoxel报道,参与《007》开发的UI设计师Morten Elgaard在社交平台Bluesky发文透露,自己刚刚参加完《007》的发售庆功宴,仅过几天便收到裁员通知。
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他表示,上周五,公司举办了《007》的发售庆功活动,团队共同庆祝这款作品取得的优异成绩。到了周一,他便从同事口中得知公司内部正在讨论裁员;周二,他被HR约谈,并正式被通知离职。
Morten Elgaard写道:“这一周真是跌宕起伏。周五还在庆祝《007》的发售派对——这是公司评价最高、销售速度最快的游戏。周一收到同事消息说可能要裁员,周二就被HR叫去谈话,然后就被裁了。”
据了解,他已在IO Interactive工作超过8年,参与开发了《杀手2》《杀手3》以及《007》等多个项目。虽然遭遇裁员,但他仍表示,非常感谢这些年来与团队共事的经历。
这起裁员之所以引发关注,一个重要原因在于《007》的成绩几乎无可挑剔。
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游戏于5月26日发售,首日销量突破150万份,首周达到270万份,两周销量便突破300万份,成为IO Interactive历史上销售速度最快的作品,表现甚至超过了工作室赖以成名的《杀手》系列。就在裁员发生前,公司还专门举办庆功活动庆祝这一成绩。
也正因如此,不少玩家最初对裁员感到意外:一款刚刚大卖的新作,为何开发团队却开始裁员?
答案并不在《007》,而是在另一款尚未发售的新项目。
7月1日,彭博社报道称,微软已撤回对IO Interactive在研奇幻新作《Project Fantasy》的资金支持。
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微软表示,这是Xbox重新调整投资策略的一部分,公司将把资源集中到优先级更高的项目,并强调整体游戏业务投资规模不会减少,只是投资方向发生变化。
失去资金支持后,IO Interactive随后发布声明确认,《Project Fantasy》不会取消,项目仍将继续开发,但资金变化已经对工作室运营造成影响,因此不得不启动裁员,不过官方并未公布具体裁员规模。
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也就是说,这次裁员并非因为《007》表现不佳,而是受到另一项目融资变化的波及。
近期,微软被爆出持续推进Xbox业务重组,不少开发商和合作项目都受到影响。而对于IO Interactive来说,一边是《007》刷新公司历史销售纪录,一边却因为新项目失去资金支持而不得不裁员,这种强烈反差,也让不少玩家感叹游戏行业的不确定性。
对于Morten Elgaard这样的打工人而言,这种反差则更加直接——几天前还在庆祝自己参与开发的作品大获成功,几天后便结束了在IO Interactive长达8年的职业生涯。
这样的反差,也让这场原本属于团队的胜利,多了几分令人唏嘘的意味。
游戏最终会被玩家记住,但那些参与创造它的人,却未必能陪着作品走到下一个阶段。或许,这才是如今游戏行业最现实、也最残酷的一面。
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