遊戲行業爭議多年的“抽卡(Loot Box)”機制,在巴西再次迎來監管重拳。
據外媒macmagazine報道,巴西聯邦區法院近日作出判決,認定蘋果、谷歌、微軟、索尼、騰訊、EA、Riot Games、育碧、Valve、科樂美以及任天堂等11家公司需共同承擔責任,併合計賠償2.98億雷亞爾(約合4億元人民幣)。
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其中,騰訊被判賠償5000萬雷亞爾(約合6660萬元人民幣),與蘋果、微軟並列成爲本次罰款金額最高的企業之一。
法院認爲,遊戲中的抽獎箱機制具有潛在成癮風險,同時相關企業未能向消費者充分披露真實中獎概率,存在透明度不足的問題。
值得注意的是,此次判決並未將責任僅歸咎於遊戲開發商。
主審法官指出,應用商店、主機平臺以及遊戲開發商均從遊戲內微交易中獲得收益,因此相關責任應由產業鏈各參與方共同承擔。換言之,蘋果、谷歌、微軟和索尼等平臺方,同樣需要爲相關機制承擔法律責任。
根據法院公佈的處罰結果,各公司罰款金額如下:
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法院同時裁定,相關賠償金將劃入巴西聯邦區兒童與青少年權利基金。
除經濟處罰外,法院還要求涉案企業對遊戲內抽獎箱機制進行整改。
根據判決要求,相關公司需要建立未成年人消費退款機制,爲未經家長同意進行的消費提供退款渠道;同時需引入年齡驗證工具,明確提示獎勵屬於隨機發放,並公開各類物品的具體獲取概率。
此外,若未成年人曾購買、使用或開啓過涉案抽獎箱,未來還可單獨申請個人賠償。不過申請人需要在後續程序中證明自身確實遭受損失,以及損失與抽獎箱機制之間存在直接關聯。
長期以來,抽獎箱機制因其隨機性和付費屬性,在全球多個國家和地區持續引發爭議。支持者認爲其屬於遊戲商業化的一部分,而反對者則認爲其與賭博存在相似特徵,尤其可能對未成年人產生負面影響。
此次巴西聯邦區法院的判決,再次將遊戲抽獎箱機制的合規問題推向行業關注焦點。對於涉案企業而言,除了面臨數億元賠償之外,後續如何落實相關整改要求,也將成爲外界關注的重點。
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