游戏行业争议多年的“抽卡(Loot Box)”机制,在巴西再次迎来监管重拳。
据外媒macmagazine报道,巴西联邦区法院近日作出判决,认定苹果、谷歌、微软、索尼、腾讯、EA、Riot Games、育碧、Valve、科乐美以及任天堂等11家公司需共同承担责任,并合计赔偿2.98亿雷亚尔(约合4亿元人民币)。
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其中,腾讯被判赔偿5000万雷亚尔(约合6660万元人民币),与苹果、微软并列成为本次罚款金额最高的企业之一。
法院认为,游戏中的抽奖箱机制具有潜在成瘾风险,同时相关企业未能向消费者充分披露真实中奖概率,存在透明度不足的问题。
值得注意的是,此次判决并未将责任仅归咎于游戏开发商。
主审法官指出,应用商店、主机平台以及游戏开发商均从游戏内微交易中获得收益,因此相关责任应由产业链各参与方共同承担。换言之,苹果、谷歌、微软和索尼等平台方,同样需要为相关机制承担法律责任。
根据法院公布的处罚结果,各公司罚款金额如下:
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法院同时裁定,相关赔偿金将划入巴西联邦区儿童与青少年权利基金。
除经济处罚外,法院还要求涉案企业对游戏内抽奖箱机制进行整改。
根据判决要求,相关公司需要建立未成年人消费退款机制,为未经家长同意进行的消费提供退款渠道;同时需引入年龄验证工具,明确提示奖励属于随机发放,并公开各类物品的具体获取概率。
此外,若未成年人曾购买、使用或开启过涉案抽奖箱,未来还可单独申请个人赔偿。不过申请人需要在后续程序中证明自身确实遭受损失,以及损失与抽奖箱机制之间存在直接关联。
长期以来,抽奖箱机制因其随机性和付费属性,在全球多个国家和地区持续引发争议。支持者认为其属于游戏商业化的一部分,而反对者则认为其与赌博存在相似特征,尤其可能对未成年人产生负面影响。
此次巴西联邦区法院的判决,再次将游戏抽奖箱机制的合规问题推向行业关注焦点。对于涉案企业而言,除了面临数亿元赔偿之外,后续如何落实相关整改要求,也将成为外界关注的重点。
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