天天被安利AI是時代的風口,決定學習的我究竟怎樣了?

這篇文章獻給同齡人,不賣課不單獨傳授經驗

雖然,瘋狂安利AI的這類人大概率是賣課的。但,我自認爲我還是喜歡接觸新鮮事物,便走上了這條路。

我最初的想法和思路是,做與遊戲相關的視頻內容(三角洲/近期熱門遊戲)或者相關產出

所以購買了這些AI工具:即夢、Gemini會員、Minimax會員等。

  • 先來個省流(1個月內已將賬號賣出變現):

有人也許會問:“啊,你爲什麼直接出掉了?

那個時候Seendance2.0剛崛起不久,我初衷就是想靠着AI極速收一波流量。因爲,看別人做的AI三角洲視頻那流量是相當的高,也就天天卷自己,督促學習。

而自己也是一個極度容易自耗的人,看着浪費積分一點點流逝,天天懷疑自己,忘記了自己擅長的東西,而精神內耗嚴重。

我覺得我應該慢一點!忘記本應該學習的初心並內耗了。而且本來我就是想靠AI盈利的。

所以在權衡下,我還是出掉了價格暴漲的即夢會員。其實,我還有小云雀年費會員,雖然是閹割版(Fast)的Seendance,但也能幫助我學習。

(但真沒想到吧,小云雀目前也能用滿血的2.0了,就是排隊吧時間也很長)

那麼,在這期間主包到底經歷了什麼呢?AI學習中有哪些彎路?應該學習AI嗎?

帶着這樣的問題,讓時間退回至3月份吧

故事開始→三月:

作爲內容創作者,我的大腦裏面老是會有一些天馬行空的想法,但是由於技術力的限制,我很難將其表達出來。

Seendance2.0的橫空出世,讓我感覺嗅到了一絲味道。或許它能幫助我實現?

“徐Toso”做的AI視頻流量一直很火,我決定開始模仿,第一次走的方向→“咕咕嘎嘎”和三角洲。

多說不宜,開始幹吧!

上手開始製作第一個AI視頻後我才知道,其中的難度也不低。

想要做出稍微有點質量的AI視頻,你得需要會用以下的工具

1.AI美術工具

Gemini(Banana 3.0Pro)、chatgpt(image 2)

2.AI視頻工具

即夢、小云雀(Seendance2.0)

3.剪輯工具

剪映、PR(剪輯是很重要的,不要以爲視頻只需要簡單拼湊,不需要剪輯)

新手建議直接學剪映,有很多AI功能以及會員大量的蒙版素材等。

4.AI配音工具

Minimax(自定義角色配音、場景音等)

5.AI音效工具

Suno(作曲、翻唱等)

人物定妝照的三視圖是否是大家學習AI美術的第一步呢?

爲了保證角色在視頻中的一致性(不崩),首先需要用到美術生圖AI來做。目前最強的只有Banana Pro和Image 2

場景生成也是同理,也需要藉助這樣的工具。但是Gemini生圖場景後,右下角會有水印,可通過GitHub推薦的網頁直接一鍵去除掉,相當好用。

想讓自己的美術生圖效果沒有那麼人機感,那麼就一定要改變生圖的風格,或者多用提示詞約束,不要靠簡單的要求來製作。

很多人生成的AI圖已經可以以假亂真了......

  • 學會AI美術生圖後,就要開始上手做AI視頻了!

生成視頻的畫風一定要與人物和場景的畫風一致

但,不同的提示詞就會導致結果差異很大,提示詞的學習也是一門技巧。

此外,還學到了很多鏡頭知識。什麼鏡頭選擇、角度、變焦等知識也在瘋狂的往大腦裏面補充。

AI視頻的空間邏輯較差,還要專門的提示人物所處場景的位置走向,以及人物面部朝向,不然的話就會像我這樣:

1.正確的生成

2.錯誤的生成

當時生成出這樣的結果時,沒崩住.......然後就不斷地抽卡(多次生成),然後在圖中畫線標註,纔出現正確結果。

後來,才學習到comfyui工作流,才知道可以把前面的工具串起來,而且可以給人物在場景中提示它的位置走向

學了大概5天,我做出了我的第一個AI視頻:

但它本質意義上就是一個失敗品,就和我做過的幾次“咕咕嘎嘎”的短視頻一樣。內容的敘事性和節奏都太差了

也和絕大數剛接觸AI視頻的創作者一樣,像一滴水滴入大海,沉寂......

對於創作者來說,抱團交流學習也是一種很好的方式。大家相互鞭策相互交流,才更會有動力。

就跟在黑盒創作一樣,作者一起鼓勵纔會有持續更新的動力。

然後,就是不斷學習、不斷製作,看着當月快要見底的積分,也是很着急。

有人建議我再開一個賬號(最後悔沒開的一集),但是成本又要多2500塊,不敢再投入了,因爲能不能回血還是個未知數。

於是買了小云雀的年度會員幾百塊,殘血Fast(那時候沒有滿血)也稍微能拿來用一用。

25天后......來到四月:

這段時間湧進大量慕名來學習和使用的人,排隊時間也從幾分鐘變成幾小時(高級會員)。即夢會員價格連漲兩波,會員價格從2500→5200,真沒想到吧。

這時的我既沒什麼出色的作品,性子也特別急,也一直在陷入精神內耗之中。所以我立馬做出決定,賣掉我的賬號......

就這樣,我居然沒有虧?

難道,一切就結束了?

四月→六月:

並非,我仍在學習AI工具。自從降低內耗之後,我開始慢慢更新擅長的黑盒內容了。但之前的AI內容我仍在鞏固學習,我知道不能想着一蹴而就。

Suno製作的AI翻唱歌曲是真的魔性洗腦,能任意改變想要的翻唱人/曲調/曲風,真的很方便,配合AI視頻使用非常有意思,B站/短視頻平臺有非常多AI改的歌曲。

當然也能靠Suno作出全新的歌曲,或者輔佐你做出音樂,這需要一些音樂的基礎功。比如,之前很火的AI歌曲《美猴亡》、《菩薩魚》就是在Suno製作的。

此外,我還在學會提升審美,也是提升使用AI美術工具的方法

AI美術除了用來生圖去做視頻外,同樣也能拿來做遊戲!我除了想做AI視頻,還想要當獨立遊戲製作者,而AI已經完完全全離不開手了。

Claude寫代碼,image2/banana做美術已經是必需品了。很多人用AI生出來的圖看起來人機感很重,需要不斷調整摸索。

  • 但,何嘗不換一個風格呢?

這些風格本身就有褒義性,看起來很難有人機感。像素遊戲風格,或者多邊形風格的獨立遊戲可以模仿嘗試來做一下?

做2D像素遊戲,再用AI來當美術豈不美滋滋

當然在模仿製作的過程中,UI/人物/場景/圖標等美術都要自己審美在線,AI可以使用,但是一定要做好

配音上,剪映的換AI克隆音色並不好用。如果你要做AI視頻角色配音,或者是做一個遊戲的人物配音,那麼我更建議你使用Minimax

AI聲音克隆/人物配音都可以在這裏完成,就能做到很好的配音效果,只要使用恰當,就沒有那麼人機感,極大地降低了配音的成本。

總得做一點不一樣的東西吧,我媽就是一個特別喜歡看AI劇的一個人,但是市場上每天上架的AI劇太多了。絕大部分都是低質量視頻,人物和場景都很人機感。

但跟着做做,也無妨,可以學會把敘事和劇情的節奏做出來,不一定要好看!即便是沒人看。

前期在模仿學習的過程中,可能比自己獨自創作的效果要更好!可以抄襲某個獨立遊戲的玩法/隨機事件等等.......先了解遊戲的構造嘛。

說實話,AI工具版本更新太快了,我用的時候還沒有image2呢,大家都在用banana。

其實你後面學新的AI工具也是能立馬趕上來的,因爲AI工具就是給有想法的內容創作者一種更快的表達形式

不管你是做自媒體還是給公司打工也好,或者是做一些有趣的圖片/內容也罷,都是很容易上手的。

但是精益求精的過程是需要積累的,想要做出高質量的東西,需要在該領域有所積累,並不能全靠AI原生的創作

總之,有想法就去做,但也不要有什麼焦慮情緒。

其實還有好多想法內容在腦海沒規劃好,這段經歷就先講到這裏。感謝大家的觀看,也歡迎在評論區分享自己的AI經歷。

如果本篇數據較好的話,我會單獨仔細講解我文章所提及的其中一款AI工具的使用方法/技巧。

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