天天被安利AI是时代的风口,决定学习的我究竟怎样了?

这篇文章献给同龄人,不卖课不单独传授经验

虽然,疯狂安利AI的这类人大概率是卖课的。但,我自认为我还是喜欢接触新鲜事物,便走上了这条路。

我最初的想法和思路是,做与游戏相关的视频内容(三角洲/近期热门游戏)或者相关产出

所以购买了这些AI工具:即梦、Gemini会员、Minimax会员等。

  • 先来个省流(1个月内已将账号卖出变现):

有人也许会问:“啊,你为什么直接出掉了?

那个时候Seendance2.0刚崛起不久,我初衷就是想靠着AI极速收一波流量。因为,看别人做的AI三角洲视频那流量是相当的高,也就天天卷自己,督促学习。

而自己也是一个极度容易自耗的人,看着浪费积分一点点流逝,天天怀疑自己,忘记了自己擅长的东西,而精神内耗严重。

我觉得我应该慢一点!忘记本应该学习的初心并内耗了。而且本来我就是想靠AI盈利的。

所以在权衡下,我还是出掉了价格暴涨的即梦会员。其实,我还有小云雀年费会员,虽然是阉割版(Fast)的Seendance,但也能帮助我学习。

(但真没想到吧,小云雀目前也能用满血的2.0了,就是排队吧时间也很长)

那么,在这期间主包到底经历了什么呢?AI学习中有哪些弯路?应该学习AI吗?

带着这样的问题,让时间退回至3月份吧

故事开始→三月:

作为内容创作者,我的大脑里面老是会有一些天马行空的想法,但是由于技术力的限制,我很难将其表达出来。

Seendance2.0的横空出世,让我感觉嗅到了一丝味道。或许它能帮助我实现?

“徐Toso”做的AI视频流量一直很火,我决定开始模仿,第一次走的方向→“咕咕嘎嘎”和三角洲。

多说不宜,开始干吧!

上手开始制作第一个AI视频后我才知道,其中的难度也不低。

想要做出稍微有点质量的AI视频,你得需要会用以下的工具

1.AI美术工具

Gemini(Banana 3.0Pro)、chatgpt(image 2)

2.AI视频工具

即梦、小云雀(Seendance2.0)

3.剪辑工具

剪映、PR(剪辑是很重要的,不要以为视频只需要简单拼凑,不需要剪辑)

新手建议直接学剪映,有很多AI功能以及会员大量的蒙版素材等。

4.AI配音工具

Minimax(自定义角色配音、场景音等)

5.AI音效工具

Suno(作曲、翻唱等)

人物定妆照的三视图是否是大家学习AI美术的第一步呢?

为了保证角色在视频中的一致性(不崩),首先需要用到美术生图AI来做。目前最强的只有Banana Pro和Image 2

场景生成也是同理,也需要借助这样的工具。但是Gemini生图场景后,右下角会有水印,可通过GitHub推荐的网页直接一键去除掉,相当好用。

想让自己的美术生图效果没有那么人机感,那么就一定要改变生图的风格,或者多用提示词约束,不要靠简单的要求来制作。

很多人生成的AI图已经可以以假乱真了......

  • 学会AI美术生图后,就要开始上手做AI视频了!

生成视频的画风一定要与人物和场景的画风一致

但,不同的提示词就会导致结果差异很大,提示词的学习也是一门技巧。

此外,还学到了很多镜头知识。什么镜头选择、角度、变焦等知识也在疯狂的往大脑里面补充。

AI视频的空间逻辑较差,还要专门的提示人物所处场景的位置走向,以及人物面部朝向,不然的话就会像我这样:

1.正确的生成

2.错误的生成

当时生成出这样的结果时,没崩住.......然后就不断地抽卡(多次生成),然后在图中画线标注,才出现正确结果。

后来,才学习到comfyui工作流,才知道可以把前面的工具串起来,而且可以给人物在场景中提示它的位置走向

学了大概5天,我做出了我的第一个AI视频:

但它本质意义上就是一个失败品,就和我做过的几次“咕咕嘎嘎”的短视频一样。内容的叙事性和节奏都太差了

也和绝大数刚接触AI视频的创作者一样,像一滴水滴入大海,沉寂......

对于创作者来说,抱团交流学习也是一种很好的方式。大家相互鞭策相互交流,才更会有动力。

就跟在黑盒创作一样,作者一起鼓励才会有持续更新的动力。

然后,就是不断学习、不断制作,看着当月快要见底的积分,也是很着急。

有人建议我再开一个账号(最后悔没开的一集),但是成本又要多2500块,不敢再投入了,因为能不能回血还是个未知数。

于是买了小云雀的年度会员几百块,残血Fast(那时候没有满血)也稍微能拿来用一用。

25天后......来到四月:

这段时间涌进大量慕名来学习和使用的人,排队时间也从几分钟变成几小时(高级会员)。即梦会员价格连涨两波,会员价格从2500→5200,真没想到吧。

这时的我既没什么出色的作品,性子也特别急,也一直在陷入精神内耗之中。所以我立马做出决定,卖掉我的账号......

就这样,我居然没有亏?

难道,一切就结束了?

四月→六月:

并非,我仍在学习AI工具。自从降低内耗之后,我开始慢慢更新擅长的黑盒内容了。但之前的AI内容我仍在巩固学习,我知道不能想着一蹴而就。

Suno制作的AI翻唱歌曲是真的魔性洗脑,能任意改变想要的翻唱人/曲调/曲风,真的很方便,配合AI视频使用非常有意思,B站/短视频平台有非常多AI改的歌曲。

当然也能靠Suno作出全新的歌曲,或者辅佐你做出音乐,这需要一些音乐的基础功。比如,之前很火的AI歌曲《美猴亡》、《菩萨鱼》就是在Suno制作的。

此外,我还在学会提升审美,也是提升使用AI美术工具的方法

AI美术除了用来生图去做视频外,同样也能拿来做游戏!我除了想做AI视频,还想要当独立游戏制作者,而AI已经完完全全离不开手了。

Claude写代码,image2/banana做美术已经是必需品了。很多人用AI生出来的图看起来人机感很重,需要不断调整摸索。

  • 但,何尝不换一个风格呢?

这些风格本身就有褒义性,看起来很难有人机感。像素游戏风格,或者多边形风格的独立游戏可以模仿尝试来做一下?

做2D像素游戏,再用AI来当美术岂不美滋滋

当然在模仿制作的过程中,UI/人物/场景/图标等美术都要自己审美在线,AI可以使用,但是一定要做好

配音上,剪映的换AI克隆音色并不好用。如果你要做AI视频角色配音,或者是做一个游戏的人物配音,那么我更建议你使用Minimax

AI声音克隆/人物配音都可以在这里完成,就能做到很好的配音效果,只要使用恰当,就没有那么人机感,极大地降低了配音的成本。

总得做一点不一样的东西吧,我妈就是一个特别喜欢看AI剧的一个人,但是市场上每天上架的AI剧太多了。绝大部分都是低质量视频,人物和场景都很人机感。

但跟着做做,也无妨,可以学会把叙事和剧情的节奏做出来,不一定要好看!即便是没人看。

前期在模仿学习的过程中,可能比自己独自创作的效果要更好!可以抄袭某个独立游戏的玩法/随机事件等等.......先了解游戏的构造嘛。

说实话,AI工具版本更新太快了,我用的时候还没有image2呢,大家都在用banana。

其实你后面学新的AI工具也是能立马赶上来的,因为AI工具就是给有想法的内容创作者一种更快的表达形式

不管你是做自媒体还是给公司打工也好,或者是做一些有趣的图片/内容也罢,都是很容易上手的。

但是精益求精的过程是需要积累的,想要做出高质量的东西,需要在该领域有所积累,并不能全靠AI原生的创作

总之,有想法就去做,但也不要有什么焦虑情绪。

其实还有好多想法内容在脑海没规划好,这段经历就先讲到这里。感谢大家的观看,也欢迎在评论区分享自己的AI经历。

如果本篇数据较好的话,我会单独仔细讲解我文章所提及的其中一款AI工具的使用方法/技巧。

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