《神界》新作因拉瑞安引擎升級迎來敘事大解放

拉瑞安工作室技術總監Bert Van Semmertier在接受《Edge》雜誌採訪時透露,新一代引擎升級爲《神界》新作帶來敘事與結構設計的更大自由度。

他表示,團隊此前在多人模式中受核心機制限制——玩家無法各自獨立跨越不同章節,直接制約了世界觀構建與敘事表達。如今這一限制已被徹底解決,章節規模不再受約束,設計更自由。

Bert Van Semmertier提到,《博德之門3》的世界與劇情編排,曾因多人機制限制不得不採用特定敘事結構;而正在開發的《神界》新作將擺脫這一束縛,敘事規模迎來大幅提升。

此前TGA頒獎典禮上,主持人Geoff已確認,該作規模不僅超越《博德之門3》,更是拉瑞安迄今體量最大的遊戲,這一突破或與引擎升級直接相關。

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