《DeadLock 異鎖》2026/3/6 更新補丁:大量技能改動

好久不見~今天V社又進行了一次大型平衡性更新。全文較長,文本內容巨多,因此難免出錯歡迎大家勘誤~

【通用】

  • 現在在滑鏟過程中可以跳躍

  • 衝刺跳會在極短時間內獲得更高的空中控制能力

    • 空中控制 +30%,持續 0.25 秒

  • 神龕調整:

    • 第一個神龕更容易被摧毀,第二個更難

    • 生命值從 8100 → 5000 / 10000

    • 任意一個被摧毀後第二個的生命值會更新

  • 神龕攻擊現在不會命中神殿正下方的英雄

  • 超級兵額外 DPS 從 +40% → +60%

  • 中路小兵現在在任意一個神龕被摧毀時就會升級

    • 之前必須兩個神龕都被摧毀

  • 摧毀一對基地守衛後會生成一波 帶滑索加速的兵線來加強推進

  • 醫療兵DPS 每分鐘提高 3%

  • 小兵脫離戰鬥時現在獲得 7 點生命回覆

  • 35分鐘後小兵刷新間隔從 25 秒 → 20 秒

  • 守衛賞金 1000 → 1500

  • 四足行者賞金 3500 → 4000

  • 四足行者生命值調整

    • 6800 / 9350 / 11900 → 6000 / 9000 / 12000

  • 四足行者護甲衰減調整

    • 從【在20min內 +75% → -50%】 改爲 【在18min內+65% → -65%】

  • 基地守衛賞金 750 → 1000

  • 神龕賞金 0 → 2000

  • Mid Boss

    • 基礎賞金 2000 → 3000

    • 基礎生命值 11900 → 13000

    • 所有人預警提示血量閾值 70% → 50%

    • 新增 35% 減益抗性

  • 復生石

    • 掉落持續時間 7 秒 → 6 秒

    • 後續再攻擊水晶 不再刷新持續時間

  • 小地圖現在會根據持有者按己方持有/敵方持有/中立顯示魂甕的狀態

地圖調整

  • 隱王陣營紫線四足行者附近新增一箇中立野怪營地 (2 普通 + 3 弱)

  • 源祖陣營黃線四足行者附近新增一箇中立野怪營地 (2 普通 + 3 弱)

  • 在每個基地的 神殿平臺下方新增雙向不透明帷幕區域

  • 隱王陣營基地入口上方的中路橋位置向兩側中間移動了一些

機制調整

  • 連續控制抗性

    • 8% / 24% → 10% / 30%

    • 時間窗口 7 秒 → 8 秒

  • 在坡上移動速度遞減開始10 m→ 11 m

原文是:Move speed diminishing ramp now occurs around 11m rather than 10m

  • 修復近戰技能在部分情況下沒有正確根據敵人狀態變化的應該造成的傷害

街頭亂鬥

  • 移除了裝備槽位限制

    • 最終回合有時不再需要賣裝備

【裝備改動】

新增T1元靈裝備【金鵝蛋】

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************🔫武器裝備************

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  • 擴容彈匣:武器傷害 +6% → +8%

  • 高速彈

    • 移除 +5% 射速

    • 新增 +8% 武器傷害

    • 子彈速度 +50% → +60%(升級同樣受影響)

  • 遠擊威:衰減距離 +4% → +8%

  • 高速裝填:現在即使彈藥已滿也可以進行換彈

  • 先發強襲

    • 元靈 +8 → +10

    • 武器傷害 +40% → +45%

  • 迅捷突擊:射速 18% → 20%

  • 祕術射擊:傷害元靈係數 0.8 → 1.0

  • 裂光射擊

    • 冷卻時間 32秒 → 24秒

    • 現在支持不同英雄自定義彈丸數量和角度

    • 賽凌現在可以使用

      • 3 發,70°

  • 追獵

    • 暗襲背刺重命名爲追獵

    • 不再根據攻擊角度觸發

    • 改爲在 8m 內對英雄造成子彈或近戰傷害觸發

    • 持續時間內的獎勵效果不再要求距離條件(只要最初在8m觸發)

  • 近戰蓄力:重擊近戰加成傷害現在對重擊類近戰技能也生效

  • 碎靈子彈:元靈吸血 8% → 12%

  • 頭彈弱防:額外生命 +50 → +60

  • 彈道附魔

    • 每層武器傷害 18% → 20%

    • 範圍 30% → 25%

    • 對非英雄武器傷害 4% → 5%

  • 獵人光環

    • 單英雄倍率 3x → 2x

    • 子彈抗性削減 -8% → -10%

    • 射速削減 -11% → -14%

  • 重壓射擊

    • 現在由減速彈升級

    • 繼承減速彈被動

    • 移除 +16% 元靈抗性

    • 新增 -0.5m 移動速度

    • 移除 -30% 子彈速度

    • 減益抗性 16% → 18%

    • 武器傷害 35% → 40%

    • 體力減少 -20% → -14%

  • 疾速射擊:彈藥消耗-30% → 固定消耗 2 發

  • 殷紅貢禮

    • 移除 治療削弱效果

    • 自身傷害 40 → 50

  • 元靈撕裂

    • 冷卻 2.2秒 → 2秒

    • 元靈吸血 8% → 12%

  • 狂亂

    • 基礎射速 8% → 10%

    • 基礎元靈抗性 10% → 15%

    • 加成效果:

      • 射速 28% → 25%

      • 元靈抗性 30% → 20%

  • 元靈漫溢

    • 元靈 30 → 40

    • 效果-12% 冷卻改爲+20% 持續時間

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************🛡活力裝備************

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  • 額外生命:185 → 210

  • 疾速不怠:修復與衝刺減速效果的慢抗交互問題

  • 療愈護符

    • 範圍 30m → 35m

    • 最大體力回覆 3 → 4

    • 現在至少恢復 1 點體力

  • 回應射擊

    • 反彈傷害現在始終命中身體

    • 反彈子彈傷害 60% → 50%

  • 武器防護

    • 觸發傷害閾值 150 → 250

    • 冷卻 45秒 → 35秒

  • 子彈堅甲

    • 低血量觸發 40% → 50%

    • 抗性 22% → 15%

  • 元靈護體

    • 低血量觸發 40% → 50%

    • 抗性 22% → 15%

  • 生命打擊

    • 近戰命中治療 160 → 100 + 1.5/級

    • 治療比例 50% → 30% + 0.5%/級

  • 升空飛躍:護盾 140 → 200

  • 尋獵季節:每分鐘靈魂 22 → 25

  • 驅散魔法:冷卻 50秒 → 40秒

  • 堅毅之心:恢復開始時間 13秒 → 10秒

  • 破咒符咒:瞬間高傷減免 -75% → -65%

  • 金剛寶衫:冷卻 64秒 → 40秒

  • 抑制術

    • 傷害懲罰 -35% → -30%

    • 武器傷害加成 +22% → +25%

  • 倖免於難死亡免疫期間不再降低移動速度

  • 巨人:主動效果新增 +30% 近戰傷害

  • 虹吸彈:每發子彈現在偷取敵人最大生命值的 2.5%不再是固定數值)

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************🔮元靈裝備************

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  • 祕術療愈:生命 +40 → +50,,持續 5秒 → 6秒

  • 鏽蝕槍管:冷卻 20秒 → 16秒

  • 祕法湧動:元靈 +15 → +20

  • 減速魔咒

    • 現在會把敵人重力固定爲 +20%

    • 投射物速度 53m/s → 80m/s

    • 冷卻 30秒 → 27秒

  • 元靈壓制:減益持續 4秒 → 5秒

  • 元靈衰竭:元靈減少 -24 → -30,冷卻 32秒 → 18秒

  • 衰變:治療削弱 -45% → -50%

  • 沉默之潮:元靈傷害係數 0.6 → 1.0,冷卻 35秒 → 30秒

  • 天錘壓頂:眩暈命中時,重力 +50% → +100%

  • 容光煥發

    • 生命 +65 → +90

    • 持續 5秒 → 6秒

    • 技能釋放治療成長 1.5 → 2.0

  • 重裝剋星:當前生命值額外傷害 7.5% → 8%

  • 痛苦脈衝

    • 元靈傷害係數 0.28 → 0.25

    • 不再命中睡眠目標(避免提前喚醒)

  • 繳械魔咒:冷卻 20秒 → 16秒

  • 魔毯

    • 持續 8秒 → 12秒

    • 額外生命 75 → 125

  • 身軀虛化:冷卻 45秒 → 35秒

  • 天譴聖物:傷害懲罰 -8% → -10%

  • 雷織漩渦:改爲單位目標模式,,可以圍繞目標吸附附近敵人

【英雄平衡性改動】

亞伯蘭

  • 子彈傷害從 3.86 + 0.13/每級 減少至 3.6 + 0.1/每級。

  • 1生命汲取

    • DPS 從 29 減少至 22。

    • 範圍從 10米 減少至 7.5米。

    • 現在是以自身爲中心的圓環區域生效,而不再僅僅是前方區域。

    • 範圍不再隨元靈強度加成。

    • 修復了生命虹吸的視覺特效,使其能正確顯示。

    • 英雄單位的生命偷取從 66% 增加至 80%。

    • 對非英雄單位的生命偷取從 33% 增加至 40%。

    • DPS 元靈加成從 0.5 增加至 0.6。

    • 1級強化從 -19秒 增加至 -20秒(冷卻縮減)。

    • 3級強化現在還會額外增加 +3.5米 半徑。

    • 3級強化的 DPS 從 20 減少至 18。

  • 2衝鋒陷陣

    • 傷害從 37 減少至 30。

    • 撞牆眩暈持續時間從 0.6秒 減少至 0.3秒。

    • 元靈傷害加成從 1.9 減少至 1.4。

    • 1級強化從“撞擊後 +2.2 武器傷害,持續8秒”改爲“撞擊後造成 40% 減速,持續3秒”。

    • 2級強化的撞牆眩暈持續時間從 0.45秒 增加至 0.8秒。

    • 3級強化的冷卻縮減從 -18秒 增加至 -20秒。

    • 3級強化現在還會額外提供 +1.5 武器傷害,持續6秒。

  • 3頑胄韌甲

    • 2級強化從 +150 生命值 增加至 +200。

    • 3級強化現在還會額外提供 +20% 減益抗性。

  • 4撼天動地

    • 上升過程中瞄準落點的位置變得稍微快了一點。

    • 傷害從 75 增加至 100。

    • 現在允許在釋放期間使用物品。

    • 範圍半徑從 10.5米 減少至 9米。

    • 2級強化從“每擊中一名英雄:+100 生命值和 +14% 射速”改爲“+0.6秒 眩暈持續時間”。

    • 3級強化現在還會額外增加 6米 半徑。

阿波羅

  • 2還擊

    • 修復了在地面發動時不會離開地面的問題。

    • 不再由小兵或野怪傷害觸發。

  • 3無暇突進

    • 2級強化不再增加阿波羅的衝刺速度。

    • 現在會被眩暈和睡眠效果打斷。

  • 4見證精彩

    • 基礎傷害從 225 減少至 190,元靈加成從 1.6 增加至 2.3。

    • 打擊寬度不再隨範圍增加而變化。

比波普

  • 3鉤鎖現在可以手動取消。

比利

  • 1向下猛擊

    • 半徑從 4.5米 減少至 4米。

    • 2級強化從“+1.3米 半徑”改爲“+1 次充能和 +2米 半徑”。

    • 3級強化現在還會減少 2秒 充能時間。

  • 2暴動之羊

    • 傷害從 55 減少至 40。

    • 元靈傷害加成從 1.7 增加至 1.9。

    • 在撞擊目標後會返還 50% 的冷卻時間。

    • 蓄力時間從 0.51秒 減少至 0.3秒。

    • 1級強化從“撞擊後:-50% 冷卻時間”改爲“撞擊後:+25% 武器傷害,持續5秒”。

    • 2級強化從“撞擊後:+35% 武器傷害,持續5秒”改爲“+0.3秒 蓄力時間”。

    • 3級強化傷害從 6.5% 最大生命值 增加至 8%。

  • 3爛醉

    • 元靈加成從 0.8 減少至 0.6。

    • 激活持續時間不再通過造成子彈傷害來延緩衰減(近戰依然可以延長)。

    • 被動效果不再減少敵人 -14% 的射速。

    • 簡化了工具提示說明。

    • 3級強化現在還會額外增加 +0.6 的元靈加成。

  • 鎖鏈囚徒

    • 半徑從 13米 減少至 12米。

    • 不再提供 +15% 元靈和子彈抗性。

    • 冷卻時間從 125秒 增加至 150秒。

    • 1級強化從“-25秒 冷卻時間”改爲“+40%元靈和子彈抗性”。

    • 2級強化從“+15% 元靈和子彈抗性”改爲“-50秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“2秒 勢不可擋”改爲“每拉入一名英雄獲得 +1.3秒 勢不可擋”。不再提供 “+90 傷害”,改爲“增加 5米 半徑”。

卡厲可

  • 子彈不再受重力影響(無下墜)。

  • 現在會在中心位置額外發射一顆彈丸(總 DPS 不變)。中心彈丸現在被視爲爆頭的主彈丸。

  • 1陰鬱炸彈

    • 進行了調整,第一枚炸彈始終落在中心位置。

    • 彈體黏性半徑從 10 增加至 15。

    • 施法延遲從 0.15秒 減少至 0.1秒。

    • 2級強化從“+16.2 傷害”改爲“對屏障造成 +75 額外傷害”。

  • 躍進爪擊

    • 優化了衝刺的目標選擇,如果靠近敵方英雄會提前結束衝刺。

    • 現在可以垂直衝刺,即使在地面上也可以。

    • 2級強化從“+40 傷害”改爲“擊殺英雄獲得 +300 靈魂”。

    • 3級強化從“命中後 -50% 冷卻縮減”改爲“-50% 冷卻縮減和 +60 傷害”。

    • 半徑從 4.5米 減少至 4米。

  • 3艾娃

    • 在空中進行近戰攻擊時不再能操控移動。

    • 現在在血條旁邊以臨時buff形式來顯示持續時間。

    • 修復了攝像機鏡頭未以艾娃爲中心的問題。

    • 近戰攻擊延遲從 0.4秒 減少至 0.0秒。

    • 近戰攻擊冷卻從 0.75秒 增加至 0.85秒。

    • 近戰攻擊現在會朝着你視角的方向移動。

    • 現在以最低速度開始,並隨時間增加至最大速度,受到傷害時會重置速度。

    • 受到傷害後會隨時間逐漸恢復速度,而不再是在整個持續時間內都被減速。

    • 冷卻時間從 45秒 減少至 30秒。

    • 持續時間從 16秒 減少至 15秒。

    • 1級強化的持續時間從 +14秒 增加至 15秒。

    • 2級強化從“+45% 移動速度”改爲“+45% 移動速度和 +15 生命回覆”。

    • 3級強化從“-20秒 冷卻時間及 +35 生命回覆”改爲“變身持續時間越久,傷害加成越高,最高可達 20%,持續6秒”。

  • 4重返陰影

    • 現在允許在引導期間進行一定的垂直飛行移動。

    • 現在擁有新的引導條。

    • 2級強化傷害從 67.5 減少至 65。

    • 3級強化不再提供 +18% 傷害加成,改爲提供 350點 治療。

賽凌

  • 重力從 -20% 減少至 -28%(重力更小)。

  • 空中控制/加速度從 +50/18% 減少至 +38/12%(空中操控感減弱)。

  • 4閃耀奇蹟

    • 彈跳範圍從 17米 減少至 15米。

    • 殘留持續時間從 4.5秒 減少至 3.25秒。

門侍

  • 武器現在可以穿透目標,穿透後的傷害降低 50%。

  • 1呼喚鈴

    • 充能間隔從 4秒 增加至 6秒。

    • 不再造成撞擊傷害(原爲 40 傷害及 1.0 元靈加成)。

    • 爆炸傷害從 55 增加至 85。

    • 爆炸傷害的元靈加成從 1.7 減少至 1.4。

    • 1級強化從 +2米 增加至 +2.5米。

    • 2級強化不再提供撞擊傷害。爆炸傷害從 40 增加至 75。現在增加 +0.6 元靈加成。

    • 3級強化從“撞擊產生一半半徑的爆炸”改爲“+1 次充能及 +22秒 持續時間。半徑內將持續施加減速效果”。

  • 2任意門

    • 現在在技能圖標上方增加了計時器圖標。

    • 1級強化的持續時間從 +10秒 增加至 +15秒。

    • 2級強化的屏障持續時間從 8秒 增加至 12秒。

    • 3級強化的傳送門距離現在也受元靈強度加成 (0.25)。

  • 3行李車

    • 體積增大了 20%(受擊判定寬度也增加了 20%)。

    • 1級強化從“-8秒 冷卻時間”改爲“+60 傷害”。

    • 2級強化的施法距離從 +15米 增加至 +20米。

    • 3級強化從“+45 行李車傷害,117 撞牆傷害及 1.2秒 撞牆眩暈”改爲“+1.5秒 撞牆眩暈及 -15秒 冷卻時間”。

    • 修復了行李車會擊中剛從酒店出來、本應處於不可受擊狀態的目標,導致行李車無法正確拖拽目標的問題。

  • 4酒店客人

    • 施法距離從 6米 增加至 7米。

    • 在施法期間如果目標死亡,技能將不再進入冷卻。

    • 修復了酒店客人在返回時敵人並不總是落在正確位置的問題。

    • 現在支持快速施法設置。

    • 被送回的客人現在會受到 100% 的減速,該減速在 1秒 內衰減至 0%。

    • 施法距離從 5米 增加至 6米。

    • “住宿費”傷害從 150 減少至 75。

    • “結賬失敗”傷害從 250 減少至 125。

    • 1級強化從“+2米 施法距離”改爲“-1 體力消耗及 -25秒 冷卻時間”。

    • 2級強化從“引導時勢不可擋”改爲“結賬失敗時造成 +1.5秒 眩暈及 150 傷害”。

    • 3級強化從“-50秒 冷卻時間”改爲“酒店客滿期間勢不可擋。結賬失敗後冷卻時間設爲 10秒”。

孤獵

  • 1撕裂

    • 傷害範圍從 18米 減少至 16米。

    • 冷卻時間從 13秒 增加至 16秒。

    • 傷害的元靈加成從 1.4 增加至 1.8。

    • “額外”傷害現在改爲近距離時的近戰傷害(即近距離只造成近戰傷害,而元靈傷害爲默認值)。

    • 1級強化的額外傷害從 +32 增加至 +40。

    • 3級強化從“對受影響敵人獲得 45% 子彈生命偷取,持續4秒”改爲“近距離攻擊現在會沉默敵人 2.3秒”。

  • 2潛行印記

    • 持續時間從 6秒 減少至 5秒。

    • 1級強化從“+1% 流血”改爲“-8% 子彈抗性”。

    • 2級強化從“伏擊後 +22% 射速,持續6秒”改爲“+3秒 持續時間及 -8秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“開啓 2 次充能及 +2秒 持續時間”改爲“+2% 流血及 -40% 治療”。

  • 3腥氣

    • 現在當附近的孤立英雄死亡時,無論流浪者是助攻還是擊殺,獲得的永久額外武器傷害數值相同。

    • 每層孤立英雄死亡獲得的永久額外武器傷害從 4% 減少至 3%。

    • 2級強化從“擊殺孤立英雄減少 15秒 冷卻並恢復 3點 體力”改爲“孤立英雄死亡恢復 18% 已損失生命值並恢復 2點 體力”。

  • 4永恆之夜

    • 現在會使目標被視爲“孤立”狀態。

    • 衝刺速度從 +3米 減少至 +2米。

    • 不再觸發 7點 元靈傷害。

    • 冷卻時間從 120秒 增加至 125秒。

    • 持續時間從 7秒 減少至 6.5秒。

    • 1級強化從“+6.3 元靈傷害觸發”改爲“+10米 衝刺速度”(立即生效)。

    • 2級強化從“-30秒 冷卻時間及 +3米/秒 衝刺速度”改爲“-45秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“+2秒 持續時間及 +1 最大目標數”增加至“+2.5秒 持續時間及 +1 最大目標數”。

奇能

  • 子彈傷害從 12.2+0.44$ 增加至 12.6+0.5。

  • 1動能脈衝

    • 冷卻時間從 22秒 增加至 26秒。

    • 傷害從 90 增加至 115。

    • 範圍從 20米 減少至 16米。

    • 範圍不再隨元靈強度縮放。

    • 元靈傷害加成從 1.7 增加至 2.1。

    • 1級強化從“35% 移動減速和 -30% 射速”改爲“+1 次充能”。

    • 2級強化從“+30% 子彈傷害,持續8秒”改爲“降低敵人 -18% 子彈抗性和 -30% 移動速度,持續4秒”。

    • 3級強化從“+104 傷害和 +1 次充能”改爲“+135 傷害和 +16米 施法距離”。

  • 2量子閃現

    • 不再提供 +26% 射速。

    • 不再裝填彈藥。

    • 基礎技能現在恢復 1點 體力。

    • 盟友跟隨距離從 10米 增加至 13米。

    • 範圍從 9米 增加至 10米。

    • 1級強化從 +4米 範圍增加至 +6米。

    • 2級強化從“+22% 射速”改爲“-6秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“-5秒 冷卻和 +120% 彈藥”改爲“移除你和盟友身上非終極技能的減益效果 ”。

  • 3回春極光

    • 冷卻時間從 45秒 增加至 48秒。

    • 現在對盟友有 1秒 的效果殘留。

    • 現在允許在釋放期間跳躍。

    • 1級強化從“全額引導後獲得 +4 移速,持續8秒”改爲“引導期間光環提供 +4 移速”。

    • 2級強化冷卻縮減從 -14秒 增加至 -20秒。

    • 2級強化現在還會增加 1秒 持續時間。

  • 4奇點

    • 不再造成 1.5% 最大生命值的 DPS。

    • DPS 從 40 增加至 75。

    • DPS 的元靈加成從 0.19 增加至 0.28。

    • 3級強化的 DPS 從 4% 最大生命值增加至 5.5%。

格瑞墓

  • 2束縛之爪

    • 現在支持正確的副施法方式,且響應更靈敏。

    • 定身持續時間從 1.5秒 減少至 1.25秒。

    • 冷卻時間從 38秒 減少至 34秒。

    • 2級強化從“+0.75秒 定身持續時間”改爲“+90 傷害和 +10米 牆體長度”。

    • 3級強化從“+15米 牆體長度和 -10秒 冷卻時間”改爲“+1秒 定身持續時間和 -12秒 冷卻時間”。

嵐夢

  • 每級元靈成長從 1.1 減少至 0.5。

  • 1催眠匕首

    • 處於睡眠狀態時的移動速度從 2米/秒 減少至 1.5米/秒。

    • 喚醒延遲不再隨元靈強度縮放。

    • 冷卻時間從 26秒 增加至 30秒。

    • 睡眠持續時間從 3秒 減少至 2.75秒。

    • 1級強化從“移除 1點 體力”改爲“-8% 子彈抗性,持續6秒”。

    • 2級強化從“-12秒 冷卻和 6秒內 -60% 體力”改爲“-15秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“喚醒後 -12% 子彈抗性和 -35% 射速,持續6秒”改爲“+0.75秒 睡眠時間。喚醒後降低 50% 移動和衝刺速度,持續2.5秒”。

  • 2煙霧彈

    • 冷卻時間從 30秒 增加至 33秒。

    • 持續時間的元靈加成從 0.18 減少至 0.08。

    • 基礎效果不再提供 +2米 隱身衝刺速度。

    • 1級強化的隱身衝刺速度從 +5米 增加至 +7米。

    • 2級強化從“+10% 子彈生命偷取”改爲“開啓 2 次技能充能”。

    • 3級強化從“開啓 2 次充能及獲得 0.5秒 無敵”改爲“移除身上非終極技能的減益效果並獲得 30% 生命偷取,持續5秒”。現在還會額外獲得 +1 次充能。

  • 3鎖定

    • 每層的武器傷害加成從 +0.2 減少至 +0.18。

    • 1級強化的元靈加成從 50+0.37元靈 調整爲 40+0.8元靈。

    • 3級強化的武器傷害從 +0.12 增加至 +0.14。

  • 4子彈之舞

    • 射速加成從 30% 減少至 20%。

    • 基礎技能現在擁有 60% 的閃避率。

    • 持續時間的元靈加成從 0.06 增加至 0.08。

    • 額外子彈傷害從 10 減少至 7。

    • 1級強化的子彈傷害從 +4 增加至 +7。

    • 2級強化現在還會增加 +10% 射速。

    • 3級強化不再提供 60% 子彈閃避,但現在會額外向一名目標射擊。

熾焱

  • 1凝固汽油彈

    • 傷害從 46 減少至 40。

    • 元靈加成從 0.3 增加至 0.6。

    • 造成的易傷從 20% 減少至 16%。

    • 2級強化的生命偷取從 10% 增加至 15%。

  • 2烈焰衝刺

    • DPS 的元靈加成從 0.8 增加至 1.0。

    • 1級強化從“-25% 射速”改爲“-12秒 冷卻時間”。

    • 2級強化的 DPS 從 +27 減少至 +20。現在還會增加火徑持續時間 1秒。

    • 3級強化不再減少 15秒 冷卻時間,但現在提供 +1 次充能。

    • 充能間隔從 20秒 減少至 14秒。

  • 3餘燼

    • 近戰現在也可以積累“餘燼”層數(輕擊 20%,重擊 35%)。

    • 1級強化從“-20% 元靈傷害”改爲“+14 DPS”。

    • 2級強化從“+1秒 燃燒時間”改爲“-35% 元靈傷害”。

    • 3級強化從“+23 DPS”改爲“+3秒 最大燃燒時間”(基礎時間不變,但點燃後可以繼續積累至最大時長,技能只能刷新到基礎時長)。

  • 4震盪燃燒

    • 釋放時現在會導致相機鏡頭後移一點。

    • 延遲從 3秒 增加至 3.25秒。

    • 半徑從 13米 減少至 12米。

    • 冷卻時間從 140秒 增加至 165秒。

    • 傷害從 150 減少至 125。

    • 1級強化從“-35秒 冷卻”改爲“+100 傷害”。

    • 2級強化從“+0.5秒 眩暈和 +3米 半徑”改爲“-65秒 冷卻和 +65% 爆炸治療”。

    • 3級強化從“+94 傷害和 70% 傷害轉化治療”改爲“+0.75秒 眩暈和 +10米 半徑”。

青藤

  • 現在擁有 -10% 重力。

  • 子彈傷害從 4.59 + 0.12/加成 減少至 4.45 + 0.06/加成。

  • 1葛藤炸彈更名爲1糾纏荊棘

  • 1糾纏荊棘

    • 充能時間從 8秒 減少至 5秒。

    • 元靈加成從 0.65 減少至 0.55。

    • 2級強化從“+2秒 持續時間”改爲“+2米 半徑並增加 +0.5 元靈加成”。

    • 3級強化從“+36 DPS 和 +2米 半徑”改爲“使停留在其中的敵人糾纏 2秒。糾纏持續 1.6秒”。

  • 2守望者契約更名爲2葛根鏈接

  • 2葛藤鏈接

    • 射速的元靈加成從 0.25 減少至 0.18。

    • 子彈生命偷取的元靈加成從 0.19 減少至 0.15。

    • 1級強化從“+8% 射速”改爲“+2米 移速加成”。

    • 2級強化從“+2米 移速加成”改爲“+8% 射速和 +8% 子彈生命偷取”。

    • 3級強化從“+1 鏈接數量”改爲“技能現在始終處於激活狀態”。

  • 3石像形態

    • 冷卻時間從 37秒 增加至 40秒。

    • 傷害的元靈加成從 1.5 減少至 0.8。

    • 1級強化從“-19秒 冷卻”改爲“+7% 最大生命值治療”。

    • 2級強化從“+68 傷害和 +0.5秒 眩暈”改爲“-25秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“+13% 最大生命值治療”改爲“+1秒 眩暈和提高元靈加成 (2.0)”。

  • 4空投

    • 施法時間移除。取而代之的是,如果你受到傷害,該技能在 3.5秒 內無法使用。

    • 元靈傷害加成從 2.3 減少至 1.0。

    • 冷卻時間從 100秒 減少至 65秒。

    • 持續時間從 16秒 增加至 21秒。

    • 基礎/最大飛行速度從 11/18米 增加至 10/22米。

    • 炸彈半徑從 14米 增加至 20米。

    • 增益持續時間從 12秒 減少至 8秒。

    • 盟友的施法距離從 14米 增加至 18米。

    • 現在會在空投後爲你和盟友提供 +20% 的輸出傷害加成。

    • 炸彈不再具有快速爆炸並向外擴張的行爲。

    • 炸彈不再造成擊飛。

    • 炸彈爆炸默認不再造成減速。

    • 炸彈默認不再提供屏障。

    • 1級強化從“被擊中敵人 8秒內 -20% 子彈抗性”改爲“爲你和盟友提供 300 屏障 (+1.0 元靈加成)。持續 12秒”。

    • 2級強化從“+200 屏障和 +5米 爆炸半徑”改爲“爆炸施加 50% 減速,持續3秒”。

    • 3級強化現在還會增加 +1.5 傷害加成和 +1.0 屏障加成。

開爾文

  • 1冰霜手雷

    • 現在可以在2冰霜路徑上撞擊觸發。

    • 半徑從 6.5米 減少至 6米。

    • 冷卻時間從 20秒 增加至 30秒。

    • 現在初始擁有 2 次充能。

    • 基礎技能現在帶有治療效果 (60 + 0.9 元靈加成)。

    • 不再降低敵人 40% 的體力恢復。

    • 1級強化從“+1 次充能”改爲“增加傷害和治療量 +30”。

    • 2級強化從“提供 80+1.5 治療”改爲“凍結體力恢復並 -10秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“+144 傷害和 -30% 體力恢復”改爲“增加傷害和治療的元靈加成 1.0,半徑 +2米”。

  • 2冰霜路徑

    • 現在通過按技能鍵取消,而不是按空格鍵。

    • 冷卻時間從 46秒 增加至 50秒。

    • 上坡/下坡速度提高。

    • 1級強化從“+4 衝刺速度”改爲“在路徑上獲得 +2 移速和 +35% 子彈抗性”。

    • 2級強化冷卻縮減從 -17秒 增加至 -20秒。

    • 3級強化現在使你在路徑上時獲得 +35% 元靈強度。

  • 3極寒光束

    • 優化了視覺特效。

    • 現在允許在釋放期間使用冰霜手雷和物品。

    • 最大射速降低從 -35% 減少至 -20%。

    • 最大減速從 -40% 減少至 -20%。

    • 元靈加成從 0.8 減少至 0.5。

    • 冷卻時間從 25秒 增加至 28秒。

    • 1級強化從“-7秒 冷卻”改爲“提高移動減速和射速降低效果 -25%”。

    • 2級強化從“+33 DPS”改爲“+20 DPS 和 +0.6 元靈加成”。

    • 3級強化現在還會額外減少 13秒 冷卻。

  • 4冰凍庇護

    • 現在可以提前取消而不取消北極光束。

    • 現在是 8米 半徑的目標定位,在兩個英雄的中心點創建圓頂。也可以對自己施法以在自身周圍創建。

    • 持續時間從 5.25秒 減少至 5秒。

    • 1級強化從“-35% 敵人射速”改爲“-25秒 冷卻時間”。

    • 2級強化持續時間從 +1秒 增加至 +1.5秒。

    • 3級強化現在施放時會移除你和盟友身上非終極技能的減益效果。

蓋斯特夫人

  • 1精華炸彈

    • 對自己造成的傷害從 30 + 1.8 元靈加成 改爲總傷害的 30%(基礎傷害爲 90 + 1.2 元靈加成)。

    • 半徑從 9米 減少至 7米。

    • 冷卻時間從 14.5秒 減少至 14秒。

    • 1級強化從 -4秒 增加至 -5秒。

    • 2級強化現在也增加半徑 +2米。

  • 2生命吸取

    • 冷卻時間從 30秒 增加至 34秒。

    • 斷開範圍從 30米 減少至 28米。

    • 1級強化的 DPS 從 +16.2 增加至 +18。

    • 2級強化的持續時間從 +2秒 增加至 +2.5秒。

    • 3級強化的充能次數從 +1 增加至 +2,現在也增加 +0.3 元靈加成。

  • 4靈魂交換

    • 施法時間從 0.2秒 減少至 0.1秒。

    • 施法後的僵直時間從 0.7秒 減少至 0.2秒。

    • 1級強化冷卻縮減從 -35秒 增加至 -60秒。

    • 2級強化從“施放時:+35% 射速,持續8秒”改爲“沉默 25米 內的敵人,持續3秒”。

    • 3級強化從“沉默 25米 內的敵人,持續3秒”改爲“施放時:+60 元靈強度,+40% 射速及 +50% 元靈抗性,持續8秒”。

勞什

  • 增加了特效閃光點。

  • 修復了落地猛擊對被從空中帶下的玩家不造成傷害的問題。

  • 2鞭長可及

    • 2級強化的武器傷害從 +6 增加至 +7。

    • 3級強化從“+20% 射速”改爲“+60% 空中控制並在使用時恢復 1點 體力”。

  • 3鞭笞

    • 冷卻時間從 24秒 增加至 26秒。

    • 攻擊角度不再隨元靈強度縮放。

    • 對英雄的治療量從 60% 減少至 50%。

    • 2級強化冷卻縮減從 -12秒 增加至 -16秒。現在還會減少 30% 射速。

    • 3級強化不再減少射速。傷害從 +86 減少至 +80。並且現在還會增加 40點 攻擊角度及 +20% 治療。

  • 4死亡猛擊

    • 修復了死亡重摔相機視角有時會被遮擋的問題。

    • 投擲距離不再隨元靈強度縮放(原爲 0.3)。

    • 冷卻時間從 145秒 增加至 150秒。

    • 1級強化的投擲距離從 +8米 增加至 +12米。

    • 2級強化冷卻縮減從 -25秒 增加至 -40秒。

    • 3級強化現在還會增加 +10米 的施法距離。

麥金尼斯

  • 初始體力從 3 降至 2。

  • 子彈傷害從 6.72 + 0.2/加成 減少至 6.0 + 0.16/加成。

  • 1迷你炮塔

    • 持續時間從 24秒 增加至 35秒。

    • 基礎生命值和生命成長減少了 40%。

    • 初始的衰減抗性從 60% 增加至 80%。

    • 現在擁有 35% 的近戰抗性。

    • 大幅優化了迷你炮塔的追蹤、攻擊角度和彈體速度。

    • 小地圖上的迷你炮塔在攻擊時現在會閃爍/變爲紅色。

    • 1級強化從“炮塔造成 25% 減速”改爲“+10米 攻擊範圍和 +10 DPS”。

    • 2級強化從“+10米 攻擊範圍和 +10% 射速”改爲“+2 次充能”。

    • 3級強化從“+38 炮塔 DPS 和 +14秒 炮塔壽命”改爲“+30% 炮塔射速和 +12秒 炮塔壽命”。

  • 2療傷幽靈

    • 持續時間不再隨元靈強度縮放。

    • 半徑不再隨元靈強度縮放。

    • 回覆效果現在隨元靈強度縮放 (+0.3)。

    • 冷卻時間從 48秒 增加至 50秒。

    • 不再提供 +15% 體力恢復。

    • 1級強化從“+30% 射速”改爲“+40% 元靈抗性”。

    • 2級強化冷卻縮減從 -17秒 增加至 -20秒。現在還會增加 +100% 體力恢復。

    • 3級強化的生命回覆從 2.5% 最大生命值減少至 2%。現在還會增加 3米 半徑和 1秒 持續時間。

  • 3幻影屏障

    • 在釋放中途如果被控制打斷,現在會直接觸發已生成的牆體,而不是繼續向外擴張。

    • 單個牆體現在可以通過 2 次重近戰攻擊摧毀。

    • 最小施法距離從 6米 減少至 5米。

    • 現在會對召喚過程中穿過的敵人施加減速。

    • 1級強化不再扣除 1點 體力。增傷從 15% 增加至 20%。

    • 2級強化現在還會增加 2秒 牆體持續時間。

    • 3級強化從“撞擊時 0.75秒 眩暈”改爲“生成 2 個持續 8秒 的炮塔並增加 30% 減速”(炮塔生成在靠近你的一側,沿牆排布)。

  • 4重炮轟擊

    • 持續時間從 13秒 減少至 8秒。

    • 最小距離從 9米 減少至 8.5米。

    • 1級強化更新了工具提示,明確說明該技能也會減少衝刺距離。移動減速從 40% 減少至 30%。衝刺減速從 20% 增加至 30%。減速持續時間從 2秒 減少至 1.5秒。

    • 2級強化冷卻縮減從 -45秒 增加至 -55秒。現在還會增加 6秒 持續時間。

    • 3級強化的傷害從 +21 增加至 +25,元靈加成從 0.2 增加至 0.25。現在還會增加 2米 爆炸半徑。

米娜 (Mina)

  • 體力恢復時間從 3.9秒 增加至 4.2秒。

  • 1揮傘

    • 冷卻時間從 10秒 增加至 16秒。

    • 對英雄造成已損失生命值百分比傷害從 3% 增加至 5%。

    • 擊殺治療量從 30 減少至 25。

    • 擊殺治療的元靈加成從 0.43 減少至 0.3。

    • 1級強化從“+20 擊殺治療”改爲“+60 傷害”。

    • 2級強化從“+54 傷害和 +1.0 擊殺治療元靈加成”改爲“+30 擊殺治療和 -8秒 冷卻時間”。

    • 3級強化現在還會提供 +1.2 擊殺治療元靈加成。

  • 2緋紅蝠影

    • 施法距離從 10米 減少至 9米。

    • 再次釋放時間窗口從 3秒 增加至 3.5秒。

    • 1級強化從“+3米 施法距離”改爲“+20% 射速和 8 顆子彈”。

    • 2級強化從“+25% 射速和 8 顆子彈”改爲“-10秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“-12秒 冷卻時間”改爲“+1 次再次釋放次數”。

  • 3愛的輕齧

    • 冷卻時間從 8秒 增加至 10秒。

    • 基礎傷害從 6 減少至 4。

    • 傷害的元靈加成從 0.06 增加至 0.09。

    • 額外傷害從 55 減少至 45。

    • 額外傷害的元靈加成從 1.6 增加至 1.85。

    • 1級強化從“觸發時:+4米/秒 移速,持續3秒”改爲“觸發時:造成 30% 減速,持續3秒”。

    • 2級強化的傷害/額外傷害從 3.6/50 減少至 3/45。

    • 3級強化從“觸發時:-1 體力和 30% 減速,持續3秒”改爲“-4秒 冷卻時間,且觸發時獲得 +25% 射速,持續5秒”。

  • 4夜晚霸主

    • 冷卻時間從 115秒 增加至 130秒。

    • 傷害從 6 減少至 5.6。

    • 1級強化的傷害加成從 +1.8 增加至 +2.2。

    • 2級強化的冷卻縮減從 -40秒 增加至 -55秒。

蜃景

  • 子彈傷害從 15.2+0.5 減少至 14.8+0.3。

  • 1烈焰聖甲蟲

    • 發射每一枚甲蟲不再有持續時間限制。現在其機制更像常規的充能技能。

    • 碰撞體積和模型大小稍微增加。

    • 基礎充能次數從 4 次減少至 2 次。

    • 元靈加成從 1.0 減少至 0.8。

    • 現在會立即從目標身上偷取生命。

    • 最大生命偷取量從 45 增加至 70。

    • 效果從“-8% 子彈抗性”改爲“你對該目標造成的所有傷害獲得 +10% 傷害放大”。

    • 冷卻時間從 40秒 增加至 45秒。

    • 1級強化從“-15秒 冷卻”改爲“+50 最大生命偷取”。

    • 2級強化從“-8% 子彈抗性”改爲“+2 次充能”。

    • 3級強化從“+63 最大生命偷取”改爲“+10% 傷害放大及 +1.2 元靈加成”。

    • 對非英雄單位不再有減弱效果。

  • 龍捲風重命名爲塵捲風

  • 2塵捲風

    • 擊飛持續時間從 1.0秒 減少至 0.4秒。

    • 元靈加成從 0.7 減少至 0.3。

    • 現在會對受影響敵人造成 30% 減速,持續3秒。

    • 子彈閃避持續時間從 3.5秒 增加至 4秒。

    • 子彈閃避率從 25% 增加至 30%。

    • 1級強化從“+0.4秒 擊飛時間”改爲“+60 傷害”。

    • 2級強化從“-14秒 冷卻”改爲“-8秒 冷卻和 +30% 閃避率”。

    • 3級強化從“+20% 子彈”改爲“可在 5秒 內再次釋放。增加元靈加成 1.0”。

  • 3鎮尼之印

    • 冷卻時間從 2.6秒 增加至 3秒。

    • 倍率持續時間從 4.5秒 增加至 5秒。

    • 暴露持續時間從 3秒 增加至 6秒。

    • 工具提示重寫爲基於“每層”的機制。每一層會使傷害增加 200%(僅爲提示描述改動)。

    • 1級強化從“2層疊滿時造成 0.5秒 60% 減速”改爲“衰減性的 60% 減速,持續0.5秒”。

    • 2級強化的傷害加成從 +8.1 增加至 +20。

    • 3級強化的冷卻縮減從 -0.75秒 增加至 -1秒。現在還會使滿層目標被眩暈 0.5秒。

  • 4旅行者

    • 冷卻時間從 155秒 減少至 145秒。

    • 現在可以在滑索上釋放。

    • 不再需要引導。現在傳送前有 3秒 的延遲。受到傷害會打斷該技能,並使其進入 6秒 的冷卻。

    • 現在是在小地圖上選擇位置,而不是目標單位。它會將你傳送到該位置的目標地面層級。

    • 不再提供 +2米 移速和 +26% 射速。

    • 1級強化從“+2米 移速和 -35秒 冷卻”改爲“+3米 移速,持續12秒”。

    • 2級強化從“向盟友提供旅行者增益”改爲“提供 400 屏障,持續12秒”。

    • 3級強化從“3秒 勢不可擋”改爲“-80秒 冷卻時間”。

隧底雙煞

  • 1蔑視

    • 傷害從 56 減少至 50。

    • 半徑從 10米 減少至 9米。

    • 傷害的元靈加成從 0.42 增加至 0.75。

    • 1級強化從“-3.75秒 冷卻”改爲“+35 傷害”。

    • 2級強化從“+21 傷害”改爲“-5秒 冷卻和 +1米 半徑”。

  • 2鑽地

    • 現在允許你進入地道。

    • 冷卻時間從 37秒 增加至 40秒。

    • 1級強化從“+3秒 持續時間”改爲“+50 旋轉 DPS”。

    • 2級強化從“+68 旋轉 DPS 和 +2米 半徑”改爲“+2米 旋轉半徑和 +4秒 鑽地時間”。

    • 3級強化的移速加成從 +2米/秒 增加至 +4米/秒。冷卻縮減從 -19秒 增加至 -20秒。

  • 3沙暴

    • 冷卻時間從 42秒 減少至 40秒。

    • 持續時間從 3秒 減少至 2.5秒。

    • 射程從 35米 減少至 25米。

    • 1級強化從“+1秒”改爲“+50 傷害和 +5米 射程”。

    • 2級強化從“-23秒 冷卻”改爲“降低目標 25% 的移速和衝刺距離”。

    • 3級強化從“降低目標 40% 的移速和衝刺距離”改爲“+1秒 持續時間及 -20秒 冷卻時間”。

  • 4連招

    • 冷卻時間從 90秒 增加至 150秒。

    • DPS 從 35 增加至 60。

    • 1級強化從“連擊期間獲得 +30% 子彈抗性”改爲“+100% 生命偷取”。

    • 2級強化從“+0.75秒 持續時間”改爲“+60 DPS 及 +50% 子彈抗性”。

    • 3級強化從“+32 DPS 和 80% 生命偷取”改爲“+0.7秒 持續時間及 -60秒 冷卻時間”。

佩吉

  • 召喚巨龍重命名爲書龍

  • 1書龍

    • 修復了書蟲初始位置未從點擊處開始的問題。

    • 冷卻時間從 30秒 增加至 33秒。

    • 1級強化從“-5秒 冷卻”改爲“+2秒 軌跡持續時間和 +1米 寬度”。

    • 2級強化從“+2秒 軌跡持續時間”改爲“-8秒 冷卻和 +10米 移動距離”。

    • 3級強化的總傷害/DPS 從 104/27 調整爲 100/30。現在還會額外獲得 +1 次充能。

  • 防守與戰鬥!重命名爲主角護體

  • 2主角護體

    • 屏障的元靈加成從 1.6 減少至 1.3。

    • 3級強化現在還會受到元靈加成 (+0.3)。

  • 3迷人讀物

    • 覆蓋高度不再隨範圍加成增加。

    • 冷卻時間從 25秒 增加至 30秒。

    • 定身時間從 1.25秒 減少至 1秒。

    • 1級強化的冷卻縮減從 -6秒 增加至 -11秒。

    • 2級強化的定身時間從 0.75秒 增加至 1秒。

    • 3級強化現在還會增加 1米 半徑。

  • 4集結衝鋒

    • 2級強化現在還會減少 30秒 冷卻。

    • 3級強化將最大傷害放大倍率從 +100% 增加至 +150%。

悖論

  • 1脈衝手雷

    • 半徑從 6米 減少至 5.5米。

    • 每跳一次脈衝,半徑增加 1米。

    • 每層的傷害放大倍率從 6% 減少至 4%。

    • 冷卻時間從 28秒 增加至 32秒。

    • 元靈加成從 0.6 減少至 0.4。

    • 效果從“30% 移速減速(持續2秒)”改爲“20% 時間減速(持續0.2秒)”。

    • 1級強化從“+0.8秒 持續時間”改爲“-12秒 冷卻時間”。

    • 2級強化從“-8秒 冷卻時間”改爲“+20 脈衝傷害及 +0.5 元靈加成”。

    • 3級強化從“+36 脈衝傷害及每次脈衝 +0.8米 半徑”改爲“每層 +4% 傷害放大及 +1.6秒 持續時間”。

  • 2時間之牆

    • 持續時間從 6秒 減少至 5.5秒。

    • 不再對穿過的敵人造成傷害。

    • 現在會使穿過其中的盟友子彈速度提高 100%。

    • 現在爲穿過其中的盟友子彈增加 +30% 武器傷害(影響卡賓槍)。

    • 1級強化的寬度加成從 +2米 增加至 +3米。

    • 2級強化從“+9% 最大生命值傷害”改爲“+2.5秒 持續時間及 +30% 武器傷害”。

    • 3級強化從“沉默敵人”改爲“開啓充能機制並提供 +1 次充能(4秒 充能時間)”。

  • 3動力卡賓槍

    • 冷卻時間從 27秒 增加至 30秒。

    • 子彈速度的元靈加成從 0.09 增加至 0.13。

    • 基礎傷害係數從 100% 增加至 125%。

    • 2級強化從“-8秒 冷卻和 +2秒 蓄力保持時間”改爲“-12秒 冷卻時間”。

    • 3級強化現在還會增加 2秒 的蓄力保持時間。

  • 4悖論交換

    • 冷卻時間從 75秒 增加至 95秒。

    • 不再擁有 80% 的元靈生命偷取。

    • 傷害從 115(0.6 元靈加成)改爲“10% 當前生命值”。

    • 1級強化從“-15秒 冷卻”改爲“+200 屏障(1.5 元靈加成)”。

    • 2級強化從“+81 傷害”改爲“+13米 施法距離和 -35秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“+15米 施法距離”改爲“同時交換 7米 半徑內的額外敵人,並造成 +10% 當前生命值傷害”。

口袋

  • 1彈幕

    • 彈體速度提高了 15%。

    • 現在允許在釋放期間使用體力(衝刺/翻滾)。

    • 現在允許在釋放期間使用飛行斗篷

    • 1級強化的單發傷害從 +12.6 增加至 +16。

    • 2級強化的冷卻縮減從 -14秒 增加至 -16秒。

    • 3級強化的半徑從 +2米 增加至 +3米。

  • 2飛行斗篷

    • 冷卻時間從 32秒 減少至 26秒。

    • 傷害從 70 減少至 60。

    • 持續時間從 3.4秒 增加至 3.8秒(飛行速度變慢,總飛行距離不變)。

    • 1級強化從“-14秒 冷卻”改爲“+70 傷害”。

    • 2級強化從“+76 傷害”改爲“釋放後獲得 +5 武器傷害,持續8秒”。

    • 3級強化從“傳送後獲得 +7 武器傷害,持續10秒”改爲“+1.6秒 飛行時間及 -14秒 冷卻時間”。

  • 3提箱遁形

    • 元靈加成從 0.61 增加至 0.9。

    • 3級強化現在還會減少 40% 移動速度。射速減速從 35% 增加至 40%。“遁走”持續時間從 +0.5秒 增加至 +1.5秒。並且現在還會增加 4米 半徑。

  • 4痛苦

    • 不再造成 12% 當前生命值傷害。

    • DPS 從 28 增加至 32。

    • 元靈加成從 0.17 增加至 0.2。

    • 冷卻時間從 140秒 增加至 150秒。

    • 1級強化的冷卻縮減從 -25秒 增加至 -40秒。

    • 2級強化不再減少 40% 的治療。現在還會增加 4米 半徑。

    • 3級強化不再增加 6米 半徑。現在會完全禁療目標。增加了元靈加成 +0.1。

蕾姆

  • 3小小幫手

    • 對小兵的基礎治療量從 10/秒 改爲 8/秒。減小了每次治療之間的延遲,使得治療頻率更穩定(整體治療量減少)。

    • 治療量的元靈加成從 0.125 增加至 0.14。

  • 4小睡片刻

    • 睡眠狀態下的移速從 2米/秒 減少至 1.5米/秒。

    • 睡眠持續時間從 4.25秒 減少至 4秒。

    • 半徑從 20米 減少至 17米。

    • 2級強化從“引導期間勢不可擋及 -35% 傷害抗性”改爲“+0.5秒 睡眠持續時間及 +3米 半徑”。

    • 3級強化現在還會使引導期間獲得 +50% 傷害抗性。

牢7

  • 移動速度不再隨元靈強度縮放。

  • 衝刺速度從 0.6米 增加至 1.8米。

  • 1球狀閃電

    • 在穿過非英雄單位時減速更少(此前全單位減至 2米/秒,現對非英雄單位爲 3.5米/秒)。

    • 修復了當多個閃電球同時擊中一個目標時,其中一個球無法造成傷害的問題。

    • 2級強化現在還會增加 1秒 存在時長。

  • 2靜態電荷

    • 傷害從 38 減少至 35。

    • 施法距離從 16米 減少至 15米。

    • 施法距離不再隨元靈強度縮放。

    • 1級強化的冷卻縮減從 -19秒 增加至 -20秒。

    • 2級強化現在還會增加 +5米 施法距離。

    • 3級強化現在還會增加 +160 傷害。

  • 3澎湃電力

    • 持續時間不再隨元靈強度縮放。

    • 冷卻時間從 48秒 增加至 50秒。

    • 最大彈跳次數從 3 增加至 4。

    • 1級強化的冷卻縮減從 -15秒 增加至 -18秒。

    • 2級強化從“6秒內 -10% 元靈抗性”改爲“+3米 移速,+8 傷害並增加元靈加成 (+0.23)”。

    • 3級強化從“+11 閃電傷害、加成及 +3 最大彈跳次數”改爲“8秒內 -15% 元靈抗性及 +12秒 持續時間”。

  • 4雷霆風暴

    • 基礎技能現在允許在釋放期間移動(1.5米)。

    • 子彈抗性從 20% 減少至 0%。

    • 1級強化的子彈抗性從 35% 增加至 55%。

    • 3級強化的移速加成設爲 +3米(此前爲 +3.8米)。

西弗

  • 體力從 3 減少至 2。

  • 體力移動速度從 6.7 減少至 6.5。

  • 子彈傷害成長從 0.154 增加至 0.165。

  • 1鋸齒飛刀

    • 不再有撞擊傷害。

    • 每把飛刀的流血 DPS 從 4 增加至 10。

    • 流血 DPS 的元靈加成從 0.13 增加至 0.15。

    • 1級強化從“+1 次充能”改爲“+2秒 持續時間”。

    • 2級強化從“+2秒 持續時間”改爲“+2 次充能”。

    • 3級強化不再有 +30 撞擊傷害。

    • 3級強化的 DPS 從 +5.5 增加至 +12。

    • 3級強化增加了元靈加成 +0.10。

  • 2一網打盡

    • 冷卻時間從 15秒 增加至 16秒。

    • 撞擊傷害從 75 減少至 60。

    • 會降低敵人 6% 的元靈抗性,持續16秒。多個實例可疊加。

    • 1級強化的冷卻縮減從 -3秒 增加至 -6秒。

    • 2級強化從“+50 撞擊傷害”改爲“-8% 元靈抗性及 +2米 衝刺距離”。

    • 3級強化現在還會提供 +50 撞擊傷害。

  • 4乘勝追擊

    • 不再是目標鎖定型,你現在會向前方跳躍(帶有少量控制感)。

    • 傷害放大倍率從 15% 減少至 14%。

    • 2級強化從“+5% 斬殺血限及 +6% 傷害放大”改爲“+8% 傷害放大”。

    • 3級強化現在給予 20秒 的再次施放窗口,而不是重置冷卻時間。現在還會增加 +5% 的斬殺血限。

西爾芙

  • 狼2撕咬躍擊的傷害倍率從 1.9 減少至 1.5。

  • 狼3長尾猛擊

    • 修復了被錯誤視爲移動技能的問題。

    • 繳械持續時間從 2.5秒 減少至 2秒。

    • 減速持續時間從 1.5秒 增加至 2秒。

    • 3級強化從“+1秒 繳械持續時間”改爲“1.5秒 負面效果時長”。

  • 4狼人咒

    • 冷卻時間從 35秒 增加至 50秒。

    • 基礎生命值加成從 100 減少至 75。

    • 不再提供 +14% 的子彈和元靈抗性。

    • 不再提供 +2米 移速。

    • 1級強化的抗性加成從 +14% 增加至 +15%。

    • 2級強化的生命加成從 125 增加至 150。

維克多

  • 子彈傷害從 12.3 增加至 12.5。

  • 1疼痛蓄積

    • 現在默認以完全充能狀態開始。

    • 射程從 20米 增加至 28米。

    • 減小了彈道路徑的隨機性。

    • 彈數從 5 增加至 7。

    • 2級強化從 +36 增加至 +50。

    • 3級強化現在還會增加元靈加成 +0.6。

  • 2快速啓動

    • 冷卻時間從 23秒 增加至 30秒。

    • 移速加成從 4米 減少至 3米。

    • 元靈加成從 1.8 減少至 1.2。

    • 1級強化的移速加成從 +1.5米 增加至 +3米。

    • 2級強化現在還會減少 8秒 冷卻。

    • 3級強化現在會提供 +1 次充能。

    • 3級強化不再減少冷卻時間。

    • 3級強化現在還會增加元靈加成 0.8。

  • 3苦楚靈氳

    • 達到最大 DPS 所需的時間從 10秒 減少至 6秒。

    • 半徑從 7.7米 增加至 10米。

    • 開關冷卻從 2.5秒 減少至 2秒。

    • 最小 DPS 從 16 減少至 12。

    • 最小 DPS 的元靈加成從 0.18 減少至 0.135。

    • 最大 DPS 從 70 減少至 54。

    • 最大 DPS 的元靈加成從 0.9 減少至 0.67。

    • 2級強化的最小/最大 DPS 從 8/36 減少至 6/26。

    • 文字進度條現在會指示達到最大 DPS 的時間。

    • 3級強化從 +13% 傷害增加至 +15%。

  • 4駭然復甦

    • 半徑從 13米 減少至 12米。

    • 重生的生命值從 60% 減少至 50%。

    • 1級強化從“+3米 半徑和 +90 傷害”改爲“冷卻期間:+15% 射速及每發子彈 +6 元靈傷害 (0.06 加成)”。

    • 2級強化的重生生命值從 40% 增加至 50%。

    • 3級強化從“冷卻期間:+18% 射速及每發子彈 +9 元靈傷害 (0.06 加成)”改爲“+6米 半徑、+1秒 眩暈及 -50秒 冷卻時間”。

薇妲

  • 射速不再隨元靈強度縮放。

  • 子彈傷害現在隨元靈強度縮放 (0.022)。

  • 彈藥量從 22 減少至 19。

  • 子彈飛行速度從 557 增加至 660。

  • 1釘樁

    • 傷害從 55 減少至 40。

    • 傷害的元靈加成從 0.37 增加至 0.5。

    • 彈體速度從 20米/秒 增加至 25米/秒。

    • 1級強化從“-35% 射速”改爲“+65 傷害”。

    • 3級強化的束縛時間從 +0.5秒 增加至 +0.75秒。

    • 3級強化的捕獲半徑從 +1米 增加至 +2米。

  • 2飛行

    • 飛行狀態下現在可以使用近戰和格擋。

    • 現在使你獲得 +50% 的物品施法距離。

    • 元靈傷害加成從 0.22 減少至 0.18。

    • 持續時間從 15秒 減少至 13秒。

    • 2級強化的持續時間從 +8秒 增加至 +10秒。

    • 3級強化的每發子彈元靈傷害從 12.6 減少至 10。增加了元靈加成 0.1。現在還會擊殺英雄重置持續時間。

  • 3渡鴉僕使

    • 現在向前方扇形區域釋放一羣烏鴉,擊中路徑上的所有敵人。

    • 減益持續時間從 4秒 增加至 5秒,但不再隨元靈強度縮放。

    • 流血傷害百分比從 2.7% 減少至 2.2%。

    • 基礎傷害從 37 增加至 40。

    • 冷卻時間從 28秒 增加至 32秒。

    • 1級強化從“最多彈跳 2 次”改爲“減少目標 35% 的治療”。

    • 2級強化現在還會增加流血傷害 +0.5%。

    • 3級強化現在還會增加減益持續時間 2秒。

  • 4狙擊

    • 開鏡狀態下使用物品不再會自動關鏡。

    • 在命中後有 4秒 的緩衝期,只要期間目標死亡均可獲得額外賞金。

    • 開鏡時,如果蓄力完成,現在會爲你播放提示音。

    • 武器傷害加成從 5% 增加至 6%。

魔液

  • 1爆汁魔球

    • 默認會彈跳一次。

    • 冷卻時間從 30秒 減少至 26秒。

    • 元靈加成從 1.77 減少至 0.8。

    • 地面特效現在會爲你和盟友增加 60% 的滑行距離。

    • 多次命中的衰減傷害從 50% 調整爲 50/38/26%。

    • 1級強化的半徑從 +1米 增加至 +2米。

    • 2級強化的冷卻縮減從 -12秒 增加至 -14秒。

    • 3級強化的元靈加成從 +0.4 增加至 +1.3。依然保留增加 2 次彈跳(共4次)。

  • 2復原立方

    • 增加了一個非常短的冷卻保護期,防止盟友誤按取消。

    • 治療量的元靈加成從 0.14 增加至 0.3。

    • 3級強化的冷卻縮減從 -21秒 增加至 -25秒。

  • 3綠水神拳

    • 作用於自己或盟友時,提供 +30% 的空中控制力。

    • 充能時間從 1.5秒 增加至 1.7秒。

    • 減速效果從 15% 增加至 20%。

    • 現在在物品觸發判定上被視爲近距離(如:近戰直擊)。

    • 半徑從 4.5米 減少至 4米。

    • 2級強化從“+27 傷害和 -15% 移速減速”改爲“+1.5米 半徑和 +30 傷害”。

  • 4濃漿滾滾

    • 不再能攜帶靈甕。

    • 轉向速率稍微提升。

    • 現在默認可以在狀態下使用技能和物品(此前被鎖定在 3級 強化)。

    • 冷卻時間從 115秒 增加至 130秒。

    • 持續時間從 9秒 增加至 10秒。

    • 子彈和元靈抗性從 60% 減少至 35%。

    • 1級強化從“+5秒 持續時間”改爲“-30秒 冷卻時間”。

    • 2級強化的傷害加成從 +72 減少至 +70。

    • 3級強化從“可使用技能和物品”改爲“+6秒 持續時間及 +0.3秒 眩暈時長”。

典獄官 (Warden)

  • 子彈傷害成長從 0.44 減少至 0.38。

  • 1鍊金瓶

    • 對敵方的武器傷害降低效果從 -30% 減少至 -25%。

    • 2級強化的傷害從 +36 增加至 +40。現在還會使武器傷害降低效果增加 20%。不再增加 1米 半徑。

    • 3級強化的冷卻縮減從 -6.5秒 增加至 -7秒。現在還會增加 2米 半徑。

  • 2意志力

    • 持續時間從 7秒 減少至 5秒。

    • 冷卻時間從 42秒 減少至 40秒。

    • 屏障現在基礎帶有元靈加成 (+0.5)。

    • 2級強化的冷卻縮減從 -19秒 增加至 -22秒。現在還會增加 2秒 持續時間。

    • 3級強化從“+150 屏障生命和加成提升 (3.7)”改爲“+40% 減益抗性和加成提升 (2.5)”。

  • 3束縛之言

    • 施法距離從 20米 減少至 15米。

    • 冷卻時間從 37秒 減少至 34秒。

    • 1級強化從“+1秒 定身時間”改爲“對被困英雄造成的子彈傷害增加 20%,持續5秒”。

    • 2級強化從“-19秒 冷卻時間”改爲“+0.75秒 持續時間及 +12米 施法距離”。現在會增加陷阱持續時間 0.75秒。

    • 3級強化從“+20% 子彈傷害”改爲“-18秒 冷卻時間,且沉默敵人直至其逃脫或被困”。

  • 4屹立不倒

    • 引導期間的子彈和元靈抗性從 30% 增加至 60%。

    • 半徑從 13米 減少至 12米。

    • 1級強化的半徑加成從 +3米 增加至 +4米。

    • 3級強化不再提供 +50% 的子彈和元靈抗性。持續時間從 +2.5秒 增加至 +3秒。現在在引導期間會讓你勢不可擋。

靈魅

  • 1撲克戲法

    • 撲克牌現在擁有特定的花色和特殊加成:

      • 黑桃:+70% 傷害

      • 方塊:降低敵人 8% 的抗性,持續5秒。不可疊加。

      • 紅心:爲你回覆 75 生命(1.25 元靈加成,對非英雄減半)。

      • 梅花:造成 30% 減速,持續3秒。

      • 小丑:擁有以上所有效果,並彈跳至 20米 內的一名額外敵人。 (1/9 概率觸發)

    • 基礎充能次數從 1 次增加至 2 次。

    • 基礎傷害從 60 減少至 45。

    • 元靈加成從 1.0 減少至 0.55。

    • 積累時間延長了 20%。

    • 冷卻時間從 0.75秒 減少至 0.5秒。

    • 施放後的僵直時間從 0.2秒 減少至 0.1秒。

    • 現在會在角色頭頂高亮顯示下一張將要投出的撲克牌。

    • 現在爲每種召喚的花色牌設計了獨特的音效。

    • 1級強化從“+1 充能”增加至“+2 充能”。

    • 2級強化從“+35 傷害”改爲“+40 傷害及增加元靈加成 (+0.4)”。

    • 3級強化從“+50% 撲克召喚速度和 1秒 30% 減速”改爲“提升花色強度並提高小丑牌概率”。(新加成爲:黑桃 2.5倍、方塊 -13%、治療 150/2.0、梅花 50%、小丑 1/5 概率)

  • 2心靈投射

    • 修復了該技能與眩暈的交互問題。

  • 3全自動

    • 不再影響盟友(此前給予盟友一半的射速加成)。

    • 持續時間不再隨元靈強度縮放。

    • 冷卻時間從 48秒 減少至 45秒。

    • 基礎技能現在每發子彈造成 +2 元靈傷害 (0.03 元靈加成)。

    • 1級強化從“-14秒 冷卻”改爲“-20秒 冷卻時間”。

    • 2級強化從“每顆子彈 2.52 元靈傷害”改爲“+10% 射速和 +3秒 持續時間”。

    • 3級強化從“+15% 子彈和元靈生命偷取並增加加成”改爲“無限彈藥並增加元靈加成 (+0.06)”。

  • 4念力

    • 冷卻時間從 110秒 增加至 120秒。

    • 施法距離從 20米 減少至 14米。

    • 施法時間從 0.1秒 增加至 0.3秒。

    • 不再發射彈體。現在它會立即將目標舉起 0.75秒,並讓你在地面上選擇一個落點。0.75秒 結束後,會將英雄扔向該位置(最遠 15米)。目標將受到 100點 傷害,40% 移速減速,且在 3秒 內無法使用體力、移動類物品和技能。

    • 1級強化從“-25秒 冷卻”改爲“+100 傷害”。

    • 2級強化從“+0.75秒 沉默及繳械時長”改爲“-50秒 冷卻時間”。

    • 3級強化從“彈跳至附近目標”改爲“+1.5秒 負面效果時長及 +6米 投擲與施法距離”。

大和

  • 1劍客無情

    • 按住不再會自動釋放。

    • 引導期間現在可以直接施展格擋,會立即釋放斬擊並進入格擋狀態。

    • 基礎技能現在在引導期間擁有 +60% 的子彈抗性。

    • 冷卻時間從 10.5秒 增加至 12秒。

    • 斬擊長度從 25米 減少至 22米。

    • 1級強化從“引導期間獲得 +60% 子彈抗性”改爲“造成 40% 減速,持續3秒”。

    • 2級強化從“-2秒 冷卻及 3秒 40% 減速”改爲“-4秒 冷卻時間”。

    • 3級強化現在還會提供 +8米 射程。

  • 飛躍突擊重命名爲飛躍斬擊

  • 2飛躍斬擊

    • 現在造成輕擊近戰傷害,而非元靈傷害。

    • 減速效果從 -30% 增加至 -50%。

    • 冷卻時間從 21秒 增加至 36秒。

    • 範圍從 20米 增加至 25米。

    • 1級強化從“25% 減速”改爲“-18秒 冷卻時間”。

    • 2級強化從“+20米 施法距離”改爲“+20米 施法距離並獲得 +40 元靈,持續6秒”。

    • 3級強化從“可抓取盟友英雄且 10秒內 +6 武器傷害”改爲“可抓取盟友英雄,進入充能模式並獲得 +2 次充能(充能間隔 3秒)”。

    • 修復了飛躍斬擊3級強化對盟友施放時,在到達玩家位置前過早停止的問題。

  • 3緋色狂刃

    • 冷卻時間從 15秒 增加至 16秒。

    • 射速降低效果從 -18% 增加至 -30%。

    • 1級強化從“-26% 射速”改爲“命中時:+30% 近戰傷害,持續4秒”。

    • 3級強化的冷卻縮減從 -9秒 增加至 -10秒。現在還會增加元靈加成 (+0.6)。

  • 4暗影變身術

    • 冷卻時間從 110秒 增加至 130秒。

    • 子彈和元靈抗性從 40% 減少至 30%。

    • 1級強化從“+14% 射速”改爲“+5 武器傷害”。

    • 2級強化現在還會減少 25秒 冷卻時間。

    • 3級強化的子彈與元靈抗性加成從 +20% 增加至 +30%。

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