拉瑞安迴歸《神界》新作,幽默回應玩家“蜥蜴”熱梗

拉瑞安工作室是獨立遊戲界的傳奇,以《神界:原罪》系列和《博德之門3》聞名。《博德之門3》於2023年大獲成功,銷量破千萬,Metacritic 96分,被譽爲CRPG巔峯之作。但拉瑞安CEO Swen Vincke明確表示,不會做BG3續作,而是迴歸自家IP——《神界》系列。

去年12月12日,拉瑞安在頒獎典禮上發佈了《Divinity》的首支預告片。這款遊戲設定在經典的Rivellon世界,被官方形容爲“史上最大規模”的RPG,甚至“比《博德之門3》更大”。預告片陰鬱黑暗,展示神明沉默、世界流血、新力量覺醒的劇情,充滿拉瑞安一貫的史詩感與黑幽默。玩家高度期待,因爲神界系列強調回合制戰鬥、深度角色扮演、多人合作和海量選擇,包括道德灰色決策。

Swen Vincke在Bloomberg採訪中提到,拉瑞安在開發中測試AI工具,如生成概念藝術、輔助QA測試,目的是提升效率。但他強調“最終遊戲絕無AI生成內容”,只是內部工具。這話一出,社區炸鍋——許多藝術家和粉絲指責AI“竊取”創意,抵制拉瑞安。拉瑞安隨即在X上宣佈,將在假期後舉辦Reddit AMA,Ask Me Anything,問答活動,公開解答Divinity開發細節和AI問題。

2026年1月9日14:00 CET,在Reddit r/Games子版塊直播。拉瑞安官方X賬號於1月8日發帖宣傳:“來問關於Divinity和我們開發流程的問題吧!”玩家們等不及AMA開始,就在X帖下狂問:發售日期?回合制還是實時?D&D規則?天氣系統?AI細節?……但最“靈魂”的問題來了——“我能不能上蜥蜴,或者被蜥蜴上?”

爲什麼問這個?神界系列經典梗:蜥蜴人是Rivellon世界重要種族,從《神界:神性》起就存在。他們高傲、鱗片覆蓋、尾巴靈活,在《神界:原罪2》中玩家可扮演,還能喫人肉恢復buff。《博德之門3》雖無蜥蜴,但有著名“熊sex”場景:德魯伊Halsin可變熊形態,和玩家發生親密關係。拉瑞安對“尺度”向來開放。

拉瑞安官方社媒賬號秒回——一張粗糙的小企鵝梗圖!原meme是Pingu生氣說“Well now I am NOT doing it”好吧,我現在不做了,官方用MS Paint劃掉“NOT”,改成“I am doing it right now”那我現在就去做!企鵝叉腰坐着,表情扭曲,超級喜感。

這個互動完美體現拉瑞安風格:幽默、直球、不設限。粉絲狂歡,社媒充斥蜥蜴meme;反AI派繼續追問,但官方承諾AMA詳解。目前AMA已開r/Games帖子。

拉瑞安用行動證明:他們聽玩家聲音,尺度更大、選擇更多。

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