儘管商標信息早已披露拉瑞安工作室《神界》新作即TGA預告雕像的真身,但實際預告片的衝擊力仍超乎所有人預期。即便是熟悉《神界:原罪1/2》乃至《博德之門3》殘酷敘事的玩家,也爲之震撼。
當大衆試圖解析劇情脈絡與系列關聯時,不少聲音盛讚拉瑞安突破敘事舒適區的勇氣。工作室發行總監邁克爾·道斯在社交媒體回應稱,開發過程中始終將"給予觀衆智力層面的尊重"作爲核心準則。
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"這並非刻意製造驚嚇,而是匹配觀衆的理解力以引發共鳴。我們堅信玩家有能力欣賞立體化的世界建構。"
本次新作並非《原罪》系列續作,而是全新設定,引發關於戰鬥系統將延續回合制或轉向即時制的猜測。可以肯定的是,《神界》新作將成爲拉瑞安迄今規模最大的項目,甚至超越《博德之門3》。
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至於發售時間,鑑於拉瑞安偏愛搶先體驗模式——《原罪2》僅經歷一年測試即正式發售,而《博德之門3》則歷經三年打磨(發售後仍需優化補丁)——玩家或需耐心等待官方逐步披露情報。
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