尽管商标信息早已披露拉瑞安工作室《神界》新作即TGA预告雕像的真身,但实际预告片的冲击力仍超乎所有人预期。即便是熟悉《神界:原罪1/2》乃至《博德之门3》残酷叙事的玩家,也为之震撼。
当大众试图解析剧情脉络与系列关联时,不少声音盛赞拉瑞安突破叙事舒适区的勇气。工作室发行总监迈克尔·道斯在社交媒体回应称,开发过程中始终将"给予观众智力层面的尊重"作为核心准则。
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"这并非刻意制造惊吓,而是匹配观众的理解力以引发共鸣。我们坚信玩家有能力欣赏立体化的世界建构。"
本次新作并非《原罪》系列续作,而是全新设定,引发关于战斗系统将延续回合制或转向即时制的猜测。可以肯定的是,《神界》新作将成为拉瑞安迄今规模最大的项目,甚至超越《博德之门3》。
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至于发售时间,鉴于拉瑞安偏爱抢先体验模式——《原罪2》仅经历一年测试即正式发售,而《博德之门3》则历经三年打磨(发售后仍需优化补丁)——玩家或需耐心等待官方逐步披露情报。
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