拉瑞安工作室首席執行官透露,由於內存價格上漲,開發團隊被迫對即將推出的《神界》新作進行本階段非必要的優化工作。在與TheGamer的訪談中,斯溫·溫克談到早期發佈遊戲面臨的多重壓力,特別指出內存成本上漲是公司當前面臨的挑戰之一。
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"棘手的是,我們面臨的另一個問題確實是內存和固態硬盤的價格飆升。這種情況前所未見,它徹底打亂了我們的預期規劃。通常我們能預判硬件發展曲線並制定應對方案,但這次完全不同。這意味着我們很可能需要在搶先體驗階段就進行大量本非必要的優化工作。雖然充滿挑戰,但這就是遊戲開發的常態。"
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拉瑞安工作室在2025年TGA頒獎禮上公佈了《神界》新作,但尚未確認發售日期與登陸平臺。本週工作室曾表示將使用生成式AI輔助開發,但強調遊戲成品不會包含AI生成內容,此聲明引發網絡爭議後,溫克澄清"工作室僅使用AI工具進行參考查詢,如同使用谷歌與藝術畫冊"。
憑藉《博德之門3》的成功(2023年8月登陸PC,9月登陸PS5),拉瑞安目前聲譽正盛。但工作室早前宣佈將暫停開發該系列DLC及續作,轉而專注於全新原創項目。
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