拉瑞安回归《神界》新作,幽默回应玩家“蜥蜴”热梗

拉瑞安工作室是独立游戏界的传奇,以《神界:原罪》系列和《博德之门3》闻名。《博德之门3》于2023年大获成功,销量破千万,Metacritic 96分,被誉为CRPG巅峰之作。但拉瑞安CEO Swen Vincke明确表示,不会做BG3续作,而是回归自家IP——《神界》系列。

去年12月12日,拉瑞安在颁奖典礼上发布了《Divinity》的首支预告片。这款游戏设定在经典的Rivellon世界,被官方形容为“史上最大规模”的RPG,甚至“比《博德之门3》更大”。预告片阴郁黑暗,展示神明沉默、世界流血、新力量觉醒的剧情,充满拉瑞安一贯的史诗感与黑幽默。玩家高度期待,因为神界系列强调回合制战斗、深度角色扮演、多人合作和海量选择,包括道德灰色决策。

Swen Vincke在Bloomberg采访中提到,拉瑞安在开发中测试AI工具,如生成概念艺术、辅助QA测试,目的是提升效率。但他强调“最终游戏绝无AI生成内容”,只是内部工具。这话一出,社区炸锅——许多艺术家和粉丝指责AI“窃取”创意,抵制拉瑞安。拉瑞安随即在X上宣布,将在假期后举办Reddit AMA,Ask Me Anything,问答活动,公开解答Divinity开发细节和AI问题。

2026年1月9日14:00 CET,在Reddit r/Games子版块直播。拉瑞安官方X账号于1月8日发帖宣传:“来问关于Divinity和我们开发流程的问题吧!”玩家们等不及AMA开始,就在X帖下狂问:发售日期?回合制还是实时?D&D规则?天气系统?AI细节?……但最“灵魂”的问题来了——“我能不能上蜥蜴,或者被蜥蜴上?”

为什么问这个?神界系列经典梗:蜥蜴人是Rivellon世界重要种族,从《神界:神性》起就存在。他们高傲、鳞片覆盖、尾巴灵活,在《神界:原罪2》中玩家可扮演,还能吃人肉恢复buff。《博德之门3》虽无蜥蜴,但有著名“熊sex”场景:德鲁伊Halsin可变熊形态,和玩家发生亲密关系。拉瑞安对“尺度”向来开放。

拉瑞安官方社媒账号秒回——一张粗糙的小企鹅梗图!原meme是Pingu生气说“Well now I am NOT doing it”好吧,我现在不做了,官方用MS Paint划掉“NOT”,改成“I am doing it right now”那我现在就去做!企鹅叉腰坐着,表情扭曲,超级喜感。

这个互动完美体现拉瑞安风格:幽默、直球、不设限。粉丝狂欢,社媒充斥蜥蜴meme;反AI派继续追问,但官方承诺AMA详解。目前AMA已开r/Games帖子。

拉瑞安用行动证明:他们听玩家声音,尺度更大、选择更多。

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