奔赴深空的萬千墳塋之前,讓宇宙就此忘記你

(全文1200字,無劇透,含遊戲星球景色,沒玩過也可閱讀)

他漂流在深空。恆星沉默,行星不語。飛船內,屏幕幽暗,警報沉寂。

他不再摩挲應答無線電的旋鈕,靜待黑暗沾染進來,吞沒他沉重的呼吸和聲音。氧氣耗盡後,黑洞的另一側,只剩一片死寂。

宇宙中最可怕的,不是黑棘星的鮟鱇魚,也不是船墓邊的量子幽靈,而是死在孤寂中的宿命

1998年,特德·蔣《你一生的故事》獲星雲獎及斯特金獎。她描繪了一種名爲“七肢桶”的外星生物,能用語言符號預知未來。在多次接觸中,你逐漸學會了它的語言,也看到了你的終局——消失在宇宙的孤寂中。

七肢桶文字

如果註定湮滅,你還會遠航嗎?

特德·蔣的作品是宿命論的,她關注當人類面對無法改變的命運時的情感與態度。

大劉的《三體》對命運也有類似的描寫,水滴飛船、思想鋼印、文明的弱肉強食、黑暗森林。

特德·蔣

這一切都可追溯到上世紀60年代,弗蘭克·赫伯特《沙丘》問世。那個時代是科幻黃金時代和新潮時代的交界期。黃金時代的作品主要是對技術奇觀的瑰麗想象,新潮時代的作品主要探討科技與人的問題。【1】

《沙丘》更像是個人主義作品,預知命運的保羅在與命運的對抗、接受、反抗中最終獲得了自由意志。

《沙丘》

此後60年間,人類不曾忘記仰望星空。大量太空背景遊戲橫空出世,百花齊放。1998年《星際爭霸》、2003年《EVE》、2016年《無人深空》、同年8月《羣星》、2023年《星空》,類型多樣,精彩紛呈。

然後,奔赴星海

2018年,神用太空的一切浪漫造出了一款遊戲。那一天後,玩家擁有了幸福與痛苦。幸福是沒玩過它,痛苦是打通了它。

神作已經不足以形容

官譯《星際拓荒》,民譯天外荒原,太空探索解謎的狀元級神作。它就是宇宙一切的壯麗與浪漫、它就是一切未來等待的謎團。它就是科學、理性、浪漫和愛。

當你穿越太空,

空心燈噴落滾燙烈巖巨響,爆炸崩裂焰風席捲慌亂的你。

深巨星捲起海嘯狂湧揚起漫天酸雨,你跪在死土上焦急地修復腐蝕線路祈求離去。

灰燼餘燼的流沙無聲地掩埋希望,你在窒息飢渴巖洞中被流沙絞縛葬送。

咬緊牙關,握緊操縱桿,這一次你必定會擁抱行星,獲得吻吮太陽的力量。

逃離吧,逃離黑棘和死亡之魚。尋找吧,黑夜投向天空的影子。遠航吧,向着宇宙終極的答案。

答案,是自由嗎?

《星際拓荒》裏,宇宙的命運是瑰麗、深厚、強大的。開始時,無論飛向哪顆星星,都無法逃離太陽坍縮的命運。但隨着一次又一次的發射,不斷挑戰,不斷解開謎團,終將找到雙星計劃的真相。

斯多葛學派認爲,人要以理性態度接納不可控的命運。而黑格爾認爲,自我在與他者、與世界的鬥爭、勞動而歷史性地實現。

在我看來,星際拓荒的世界裏,在玩家不斷地在命運發起挑戰裏,自由意志便存在了。

尋找和理解是我們生命的意義

在無數個啓動遊戲的瞬間,好奇與激動轟然並至,只想知道那顆星上還有什麼祕密。

《星際拓荒》將求知與解謎作爲探索的原動力,獨樹一幟地建構了行星與宇宙的立體解謎。它淡化了死亡與恐懼,用好奇之火燃盡了黑暗森林。

它用絕妙的碎片劇情,空靈神祕的音樂,物理科學的美麗,編織出了最偉大的太空遊戲。

爲了尋找,爲了理解,爲了欣賞絕無僅有的美麗,人類終將奔赴深空的萬千墳塋。

By 插畫師 Byo.

【1】論電影《沙丘》|美國主旋律危機與最後的“救世主”

【2】布賴恩·奧爾迪斯、戴維·溫格羅夫:《億萬年大狂歡:西方科幻小說史》,舒偉、孫法理、孫丹丁譯,安徽文藝出版社2011年版,第410-466頁。

【3】插畫來自早已遺忘的網站:Pinterest

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