前言
2012年一个来自南加州大学的小伙用他的毕设作品惊艳了众多游戏玩家。他就是《星际拓荒》
开发者之一的——Alex Beachum
《星际拓荒》的早期版本中和现在的“完成版”除了画质外还是有很多相似的地方,接下来我们就来看一看早期Alpha版本的内容吧!
Alpha版演示内容
Alpha版的开始界面
Alpha版哈斯人
“完成版”
早期的村子相对于“完成版”还是比较简陋的,哈斯人的建模也比较瘆人
天文博物馆
Alpha版不管是重生处、电梯还是天文博物馆跟现在的版本改动不大,可以看出当时已经把故事整体叙事架构做得差不多了。
飞船内部
早期版本对游戏的玩法设定就已经有了比较完整的开发了。不管是飞船的驾驶降落、行星之间的飞行距离设定、探测飞行器和航天望远镜都有展示。
当然还有经典的22分钟时间回溯机制。
但是Alpha版里的太阳爆炸至完全到整个太阳系属实有点快。
在Alpha版的太阳系中不管是木炉星、碎空星、黑棘星、深空星、沙漏双星与“完成版”相比都已经有了各自的具体外部特征。
早期安康鱼
顺便提一嘴,游戏初期发布的版本中较游戏玩家所熟知的游戏的bgm就已经制作好了。
在这个时候的Alpha版本,同“完成版”比起来已经做了蛮多内容了,可以看出游戏的整体框架“雏形”。
尾言
本文章图片素材来自博主CtystFish晶鱼,感心趣的可以去看该博主的演示视频:直达
如果你想试玩这个Alpha版本下方链接下载:
https://crystfish-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/share_crystfish_onmicrosoft_com/EYXwHVQQc0REi8pH5Q_JE0IBGX5FsdnvJCh7tRrZyGjtJA?e=R6QOra
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