不敢相信早期Alpha版本的《星際拓荒》整體框架就已經如此完整了!

前言

2012年一個來自南加州大學的小夥用他的畢設作品驚豔了衆多遊戲玩家。他就是《星際拓荒》

開發者之一的——Alex Beachum

《星際拓荒》的早期版本中和現在的“完成版”除了畫質外還是有很多相似的地方,接下來我們就來看一看早期Alpha版本的內容吧!


Alpha版演示內容

Alpha版的開始界面

Alpha版哈斯人

“完成版”

早期的村子相對於“完成版”還是比較簡陋的,哈斯人的建模也比較瘮人

天文博物館

Alpha版不管是重生處、電梯還是天文博物館跟現在的版本改動不大,可以看出當時已經把故事整體敘事架構做得差不多了。

飛船內部

早期版本對遊戲的玩法設定就已經有了比較完整的開發了。不管是飛船的駕駛降落、行星之間的飛行距離設定、探測飛行器和航天望遠鏡都有展示。

當然還有經典的22分鐘時間回溯機制。

但是Alpha版裏的太陽爆炸至完全到整個太陽系屬實有點快。

在Alpha版的太陽系中不管是木爐星、碎空星、黑棘星、深空星、沙漏雙星與“完成版”相比都已經有了各自的具體外部特徵

早期安康魚

順便提一嘴,遊戲初期發佈的版本中較遊戲玩家所熟知的遊戲的bgm就已經制作好了。

在這個時候的Alpha版本,同“完成版”比起來已經做了蠻多內容了,可以看出遊戲的整體框架“雛形”。

尾言

本文章圖片素材來自博主CtystFish晶魚,感心趣的可以去看該博主的演示視頻:直達

如果你想試玩這個Alpha版本下方鏈接下載:

https://crystfish-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/share_crystfish_onmicrosoft_com/EYXwHVQQc0REi8pH5Q_JE0IBGX5FsdnvJCh7tRrZyGjtJA?e=R6QOra

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