儘管本月即將發售的《ARC Raiders》當前壓力測試廣受好評,開發商Embark Studios設計總監弗吉爾·沃金斯近日透露,團隊在今年四月測試後曾面臨社區要求立即發售的壓力,但最終因遊戲完成度不足而決定延期。
沃金斯坦言:"當時遊戲絕對尚未準備就緒。雖然許多玩家認爲運行良好,但我們仍需大量優化工作,多項功能亟待完善,還存在一些嚴重漏洞。"開發團隊通過數據監測發現遊戲平衡性存在問題,這些都需要時間調整。
相比2021年最初公佈的免費合作射擊遊戲形態,該作歷經重大轉型成爲買斷制PvPvE撤離射擊遊戲。沃金斯確認,發售版本將包含全新地圖,並在上市後很快向玩家開放第五張地圖的初期體驗。遊戲還將擴充道具與敵人種類,並拓展夜間突襲等特殊地圖條件,提供多樣化玩法。
《ARC Raiders》定於10月30日登陸Xbox Series X/S、PS5與PC平臺,售價39.99美元。開發團隊特別設計了獨特的進度重置機制,旨在平衡玩家成長與競技公平性。
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