文明六探圖是一件十分重要的事情,探圖收益有很多:首發城邦給使者、踩蘑菇得各種獎勵、激活ulk和鼓舞、時代分。很多萌新都忽略了探圖,也沒有詳細瞭解探圖技巧,高手探圖能夠綜合魅力濾鏡、開括者濾鏡、忠誠度壓力,來確定周圍情況,不會像萌新一樣找半天找不到城邦、蘑菇、甚至ai在哪都找不到,這就很令人頭禿了。探圖很講究細節,技巧也很多,今天就來聊一下下。
開局會給一個棒子,很多人棒子離家出走,一去不回頭,然後家裏被蠻寨大軍圍城,就想跳水了。盒友可以瞭解一下蠻族哨站生成機制,可以看下b站up專欄。瞭解之後你就知道,棒子探圖最好不要離城市太遠(七八格左右就行),後續圍繞城市做圓周運動,這樣能夠儘早的發現蠻寨,運氣好還能攔截住蠻寨偵察兵。蠻寨偵察兵視野內觀察到了任何非城邦城市的市中心後,就會回到蠻寨,蠻寨就開始爆兵了。有兩次機會可以防止蠻寨爆兵,第一次是不讓蠻寨偵察兵靠近你城市,第二次是在偵察兵回蠻寨的路上攔截住。爆兵也不用慌,蠻寨是無法打下你首都的,正常一個投石+一個棒子就能防住的。總之來說,棒子首都周圍轉悠,狗子出去探圖才比較適合新手。
開局出雙狗探路也是一個很常用的套路,雙狗探路如果找到蘑菇,獲取的收益是非常高的,至於有些攻略寫什麼工人開、棒子投石開,純搞笑的。狗子探路一般的是V字形斜向探路,這樣能最大限度的開圖。有的人對蘑菇獎勵獲取有很大的疑問,大佬蘑菇都是遺物、工人、ulk,自己只能踩經驗、40金幣,其實是大佬利用機制反覆SL出來的。這涉及到文明六的一個僞隨機數機制,簡單來說就是某些行爲會消耗隨機數,然後就導致蘑菇獲取獎勵會更改,很多人都會遇到一個蘑菇不同回合踩的獎勵不一樣,這就是隨機數消耗導致的。一些簡單消耗隨機數的行爲:單位攻擊,發現一個新的命名山脈、湖泊、海、沙漠、火山等,開括者坐城,招募偉人,對文明宣戰等。你可以嘗試下,狗子找到一個蘑菇,先不踩,然後棒子去攻擊另一個單位,狗子再踩蘑菇,就會發現同一回合同一個蘑菇給的獎勵不一樣。隨機數是有限的,所以也不是每次都能SL到好的蘑菇獎勵。同樣也能利用消耗隨機數來SL城邦任務,省的城邦給你一個做不了的任務,然後你幾個時代都是這個任務不會變的,除非你完成任務跨時代之後纔會刷新新的任務。另一個改變城邦任務的小技巧寫在了以前攻略裏面,感興趣可以翻翻,所以不要奇怪大佬爲什麼那麼多使者了,都是細節。
探圖還有一些小技巧,比如蘑菇線,城邦邊界線和文明邊界線不一樣,不同城邦的邊界線顏色也不一樣,還有地塊邊緣能看出來是山還是海,通過魅力濾鏡確定地塊(和掃雷一樣),開括者濾鏡和忠誠度界面,確定文明、城邦在哪。這部分就比較複雜和需要經驗判斷了,感興趣的,自己搜一下了解。
還有狗子千萬別亂鑽凍土,容易死,收益也沒多少,兩隻狗子也不要走同一個方向,之前看到有人雙狗並排走,圖都開不了,過時代都湊不夠黃金時代分。拿時代分的技巧也是很多,後面單獨出一期說明。
目前能想到探圖就這些了,盒友有其他的小技巧可以發評論區一起交流
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