前不久和個水友聊了一下手柄,說PS5的手柄一絕什麼國產哪家的手柄做的也好。我個人不太瞭解,但由此突然記起來一件好玩的事情
我第一個手柄是在PDD淘的仿XBOX手柄,花了二十來塊錢。當時想到買個手柄是因爲突然想回味下小時候用DVD玩盜版光碟的感受。記得那個DVD的手柄非常劣質還只能一對買,灰白色的塑料加上左右對稱的十個導電膠按鍵
玩的遊戲就是雪人兄弟、魂鬥羅之類的~兩個人電視機前一坐一下午。不過後來就習慣一個人玩了,PC上第一個用手柄通關的是黑暗之魂
這個遊戲讓我最難受的地方莫過於,糟糕的索敵機制~不鎖定時明明是對着某個方向砍的,感覺A出去總會偏一些些?關鍵是砍怪的時候不鎖定總是歪,旁邊有NPC的時候一砍一個準~笑~
之後還寫了篇文吐槽了一下,評論區問我爲什麼不帶索哥, 那肯定是因爲索哥已經不在了。這讓我一度吐槽黑魂的索敵,我甚至陰謀論宮崎英高爲了增加遊戲難度,在玩家沒有索敵的情況下會偏離一些角度,是用遊戲的代碼惡意實現
我還傻乎乎的跑去問朋友,吐槽黑魂索敵有問題,不鎖打不到!他當時可能誤解了我的意思,居然予以肯定,說:有沒有感受到惡意?黑魂就是這樣的啦~至此我對宮崎英高的怨念更大
顯然這是個誤解~直到我後來有點了解手柄,稍加測試,我驚訝地發現:自己當時在PDD買的這個仿XBOX手柄,它的搖桿移動居然只有八方位~我就說玩黑魂是方向控制怎麼這麼奇怪
再後來,筆者一直在低價手柄區漫遊~一是我用手柄主要就追求個握持感,什麼扳機震動我也不在乎;另一個就是比較窮,大幾百的還是算了~現在用的是御遊的那個追風二代,我覺得還挺好用~百元以內,山灣的幾個小手柄,谷歌雲遊戲平臺棄子stadia也不錯~改天隨便來介紹下吧
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com