前不久和个水友聊了一下手柄,说PS5的手柄一绝什么国产哪家的手柄做的也好。我个人不太了解,但由此突然记起来一件好玩的事情
我第一个手柄是在PDD淘的仿XBOX手柄,花了二十来块钱。当时想到买个手柄是因为突然想回味下小时候用DVD玩盗版光碟的感受。记得那个DVD的手柄非常劣质还只能一对买,灰白色的塑料加上左右对称的十个导电胶按键
玩的游戏就是雪人兄弟、魂斗罗之类的~两个人电视机前一坐一下午。不过后来就习惯一个人玩了,PC上第一个用手柄通关的是黑暗之魂
这个游戏让我最难受的地方莫过于,糟糕的索敌机制~不锁定时明明是对着某个方向砍的,感觉A出去总会偏一些些?关键是砍怪的时候不锁定总是歪,旁边有NPC的时候一砍一个准~笑~
之后还写了篇文吐槽了一下,评论区问我为什么不带索哥, 那肯定是因为索哥已经不在了。这让我一度吐槽黑魂的索敌,我甚至阴谋论宫崎英高为了增加游戏难度,在玩家没有索敌的情况下会偏离一些角度,是用游戏的代码恶意实现
我还傻乎乎的跑去问朋友,吐槽黑魂索敌有问题,不锁打不到!他当时可能误解了我的意思,居然予以肯定,说:有没有感受到恶意?黑魂就是这样的啦~至此我对宫崎英高的怨念更大
显然这是个误解~直到我后来有点了解手柄,稍加测试,我惊讶地发现:自己当时在PDD买的这个仿XBOX手柄,它的摇杆移动居然只有八方位~我就说玩黑魂是方向控制怎么这么奇怪
再后来,笔者一直在低价手柄区漫游~一是我用手柄主要就追求个握持感,什么扳机震动我也不在乎;另一个就是比较穷,大几百的还是算了~现在用的是御游的那个追风二代,我觉得还挺好用~百元以内,山湾的几个小手柄,谷歌云游戏平台弃子stadia也不错~改天随便来介绍下吧
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