職場的“溫水陷阱”
不知道大家在生活中有沒有遇到過這樣的情景
被上司要求端茶送水,工作還沒幹完儼然變成他的專屬祕書,你的幫助變成理所應當的事。
在會議上貶低你的努力,即使做的很好也被各種吹毛求疵,看似是爲了你好
剛下達的任務就頻繁詢問你有沒有做,做了多少,並且和別人做對比
以上的種種內容,可能在某一時間段並不算霸凌/PUA,但當這些情景頻繁的出現在你的生活裏,你原有的自信心和工作熱情都會被這些事情給影響。
職場中的霸凌屢見不鮮
其中比較多的一個例子就是各種吹毛求疵。這些指出你的細小問題確實很像爲了我們好,甚至身邊人也會這麼說,而且在大部分的工作場景裏面,我們在第一次做事的時候,確實會遇到這些吹毛求疵,希望我們做的更好的時候。

但時間一長,這些吹毛求疵實則是裹挾着成長外殼的剝削,我們似乎成爲了別人的工具,卻很難意識到。

如果你有看現在的職場劇,你一定會發現很多職場劇都嘗試在反映這些事情,但英俊帥氣的男主一出場就讓這種看似包裹的很好的“知識”漏了陷,他們就算拍出來,實際上也是爲了迎合觀衆的需求,光是一個代入感,這些職場劇就完全實現不了。
當然有一些職場劇還是把想要表達的內容表達了出來,但是總感覺缺口氣

真人影遊破局:互動敘事如何讓“職場”活起來?
不過有一個很好的解決方式,來解決代入感的問題,那就是-真人影遊。
現在很多人對於真人影遊的想法可能是一種提高玩家沉浸感,通過戀愛情節來吸引玩家的“假遊戲”。
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但實際上真人影遊最重要的地方就在於它真的能“玩”,我們可以通過各種選擇來改變可能發生的事情,也可以通過第一人稱的視角更好的帶入遊戲當中的場景。
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而最近有深入討論現實生活當中我們遇到的一些重要話題的影遊其實不在少數,有的甚至憑藉相當強的選角以及可怕的話題度,讓遊戲的成績變得相當不錯。

而職場霸凌這個話題。在我最近推薦的一款影遊《這個CEO我當定了》當中,也是通過不一樣的方式展現了出來。
不管是情節的展現,還是分支選擇帶來的不同可能,遊戲算是把職場霸凌其中的一些東西展現給了我們,讓我們真的對那些平時不在意的“幫助”有了更多關注。
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《這個CEO我當定了!》:在遊戲中直面職場霸凌
在這款遊戲中最能體現職場霸凌的應該是葉靈溪相關的一條線。
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首先作爲遊戲發生的主舞臺優家科技《問天》組的一名實習生,她並沒有主角融入的這麼自然。
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雖然主角遇到的霸凌同樣不少,比如還在面試,組長就讓他瘋狂的原地轉圈。
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進入公司後還被特意安排了一個看似獎勵豐厚,實則難如登天的任務。
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但小葉面臨的顯然更加複雜,首先是在公司裏,當時的組長就看似關心工作進度,實則頻繁的在靠近她,即使有能力想要做事,在這裏也完全沒有發揮的機會。
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而進入到遊戲的後半段,好不容易和主角一起慢慢的在公司裏面站穩腳跟結果又被作爲上層領導的工具。
在酒局當中爲了討好合作夥伴馬總,主角的上司孫總故意讓主角把小葉帶過來,在酒局上假借各種名義上下其手,最後甚至想把小葉帶走。
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背後的複雜性:職場中不只有是與不是
當你大概瞭解了我上面說的這個事件,你可能認爲主角會作爲正義的化身,出手拯救小葉,但實際上在《這個CEO我當定了!》當中也有各種分支,讓這一切似乎顯得很複雜。
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我們可以選擇拯救小葉和馬總鬧掰,但面臨的結果就是大概率要離開公司,之前的辛苦全部功虧一簣。
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我們也可以選擇什麼都沒發生,什麼都不管,結果看似是讓我們百尺竿頭更進一步,實際上我們也慢慢的成爲了之前被我們打敗的那些“職場老油條”的樣子。
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這種看似解決起來簡單,但背後相當複雜的職場霸凌以及職場騷擾,都在遊戲裏面通過多分支的選擇以及第一視角的獨特帶入感讓我們真正見識了見識其背後的恐怖。
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結語
不知道大家是否經歷過職場霸凌?是否被深深的PUA卻完全不知道?
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以往的很多職場劇,或者是現實中只是聽聞我相信都只能讓我們簡單的對這些事情有一個大概的瞭解,但通過《這個CEO我當定了》的獨特展現方式一定讓我們對職場霸凌有了更加深刻的理解。如果你也想正視這個問題,這款遊戲說不定能成爲你應對職場困境的參考。
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