充滿上世紀氣息的頂級RPG——《上古卷軸3.晨風》設定集欣賞

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暗精靈的首個概念圖,1997年,臉部紋理實際上出現在了最終發售版中

1997年1月,四位藝術家把自己鎖在了一個房間裏,爲《上古卷軸》系列的第三部遊戲奠定基礎。他們知道遊戲將設定在黑暗而奇異的晨風省上,於是着手探索黑暗精靈的外貌。接下來的一個月裏,最初的黑暗精靈形象浮現出來,但由於其龐大的規模,該項目被暫時擱置。1999年1月,工作人員再次聚集到這間被戲稱爲“戰爭室”的房間裏。在這裏,整個團隊將在接下來的一年時間裏,討論遊戲將是什麼樣子,它將如何運作,以及它將呈現什麼樣貌。牆壁上逐漸填滿了有關晨風省以及其中居民和地點的圖像。通過這本特別的書,我們希望與您分享那些曾裝點我們的牆壁、並定義了我們遊戲的圖像。我們努力創造一個能在屏幕上鮮活呈現的全新世界,一個您可以徜徉其中、忘卻自我的世界。

晨風的概念藝術

用於初始截圖的遊戲元素草圖,以及最終的拍攝結果。

基於草圖拍攝的截圖,用於捕捉遊戲外觀和ui界面

15達格斯·烏爾的天燈

16 黑暗堡壘

17矮人廢墟房屋

18幽魂之門

19幽魂圍欄

20霍拉瑪揚

21-22矮人的遺蹟

23皇帝的傘樹

24矮人望遠鏡的遺骸

灰燼之地

27深澤爬行者港口

28狩獵氣母

30-31起源

34雷杜蘭家族議會大廳

35雷杜蘭市場

36雷杜蘭議會大廳的外觀

37-38各種雷杜蘭建築

40泰爾瓦尼議會大廳

41-42泰爾瓦尼議會大廳

43-45泰爾瓦尼塔樓

51維威克城

53維威克城節日

54維威克神廟

56-62各種丹莫人聖像

64-70寺廟圖像

73渾身骨骼盔甲的丹莫人

86德雷斯家族的丹莫人

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