勞拉 克勞馥
Lara Croft
《古墓麗影》系列
配音演員:Shelley Blond(系列首作)、Keeley Hawes(2006~2014)、Camilla Luddington(2013~至今)
系列作品
勞拉 克勞馥
角色簡介/設計簡介
作爲一個誕生於20世紀90年代的女性角色,她大受歡迎的原因與“女權”沒有任何關係,甚至從某種程度上來說,勞拉算得上是遊戲史上“女性物化”的典型例子。
起初,Core Design本來打算設計一個男性牛仔角色,但其與《奪寶奇兵》主角印第安納 瓊斯太過相似,可能會被告。於是他們決定換成一個女性角色,Toby Gard參考了1986年的漫畫角色“坦克女郎”(Tank Girl)的形象,又參考了1992年由周潤發主演的電影《辣手神探》。起初,勞拉也不是什麼英國大小姐,而是南美僱傭兵Laura Cruz。該形象後經過多次修改,但最終還是被放棄。後面才採用了英國貴族後裔的設計,Laura也變成了Lara,原因是“開發團隊擔心美國玩家會讀錯Laura,於是改成另一個拼寫差不多的名字”。
tank girl
一開始,勞拉魅力四射的外貌和身材就大受歡迎,在2008年的一次採訪中,官方坦白原來的勞拉是一個稍稍中性的美少女,但他們錯誤的講建模的上圍由50%調爲150%,但他們決定將錯就錯,順手還把腰圍改小,變得更加性感,這也成爲勞拉這個角色風靡全球的契機。
當然,巨大的上圍在古墓裏跳來跳去解密沒有幫助,甚至是個巨大的累贅,在一個關於馬拉松的研究中,在奔跑時胸部會承受3個G的加速度,如果你想體驗一下,可以在跑步時在胸前綁10個礦泉水瓶
在角色宣傳方面,官方請了coser來宣傳,也不需要她瞭解角色,將勞拉打造成一位好像真實存在的明星並在遊戲以外的領域向世界展示自己的魅力。
在英國得比郡有一條勞拉路
得益於優秀的角色設計和宣傳,初代遊戲大獲成功,當時的遊戲媒體給予其極高的評價,部分媒體甚至稱其爲“《馬力歐64》殺手”,Core Design從默默無聞的二流工作室一躍成爲全球聞名的一流開發商。
託比加德
角色故事與遊戲系列
在衆多歷史悠久的遊戲角色中,勞拉的故事設定無疑比較特殊,她的人物設定在不同時期有着或多或少的區別,與漫威和DC宇宙這種長壽連載的作品一樣歷經數次“重啓”,總的來說,她的故事設定分爲:起源時間線(1999~2003)、傳奇時間線(2006~2014)和倖存者時間線(2013~2018),而倖存者時間線的勞拉基本可以算是一個全新的角色。
好看
克勞馥家族在國王愛德華六世執政時獲得貴族名號,最初的勞拉是克勞馥家族的十一代,她從小接受貴族教育,但在1984年,16歲的勞拉與神父一起封印了一隻惡魔,在21歲時,勞拉在喜馬拉雅山上迎來首摔,大難不死的她決定踏上游走於生死之間的冒險。
在發行商Eidos的瘋狂壓榨下,第二部在短短8個月內開發完成,但其質量沒有下滑,銷量也超過初代。但是好景不長,後面的作品也在發行商的壓榨下也在加速推出,但市場已經開始審美疲勞,Core Design也開始疲憊,甚至設計出了勞拉死亡的結局。
開發者們也開始累了,於是,主創安迪在遊戲裏計劃「殺死」勞拉。於是設計了一版勞拉死亡的結局,這個結局非常的諷刺,勞拉來到吉薩大金字塔,在最終封印了邪靈之後,她的同伴爲了追求力量又自私地把邪靈釋放,他已經不是勞拉所能信任的同伴。在神廟倒塌後,勞拉陷入懸崖困境的時候同伴也沒有在關鍵時刻幫忙把勞拉拉上來。
最終,在2003年,《古墓麗影 黑暗天使》迎來巨大失敗,於是Eidos將古墓麗影的開發任務轉給Crystal Dynamics(水晶動力),《古墓麗影》迎來第一次“重啓”,但勞拉的形象沒有太大變化,變化最大的是勞拉的父母,《傳奇》三部曲的主題就是尋找勞拉9歲時空難失蹤的母親艾蜜莉亞。
《傳奇》時間線勞拉的首次空難被調到9歲,她的母親也在此次空難中失蹤
但《古墓麗影》系列再也沒有像從前一樣輝煌,並且又被《神祕海域》這一遊戲超越,於是,水晶動力開始了第二次重啓,這次重啓可謂大刀闊斧,勞拉的形象發生了很大變化,身材爲了符合現實而嚴重縮水,其父母的故事也得到補充。倖存者三部曲故事主要講述勞拉剛剛開始踏入冒險旅途的故事。從第一次動手,第一次解決神祕事件,第一次死裏逃生到對抗神祕組織“聖三一”。勞拉的形象更加豐滿,背景故事也得到補充,勞拉也會遭受失敗,也會失誤引發大洪水。可以說,倖存者三部曲很好的贏得了玩家的同情心和緊張感。
三部曲的重心放在塑造人物上,勞拉的成長曲線也得到重點刻畫,戰鬥關卡與演出動畫也得到增強。柔弱的勞拉也更容易觸動玩家。
外觀賞析
熱褲、背心、雙槍,是勞拉形象的重要標誌,當然倖存者時間線的勞拉並沒有這幾個元素。值得一提的是,在“勞拉之父”託比加德的構想中,勞拉應該是“強大且獨立的角色”但事實是勞拉成爲遊戲角色中“性感”的代表。
勞拉在遊戲中的裝扮數量和種類遠遠超過大部分遊戲角色,各種各樣的的裝扮都在凸顯勞拉那傲人的身材,同時,幹練的馬尾、矯捷的身手以及敏捷的思維也深受玩家的喜愛,倖存者時間線的勞拉形象也變得更加討喜。
其他
一開始就被開發商以性感爲賣點的角色,也就會引發一系列哭笑不得的故事。在開始,勞拉的三角形胸部讓如今的玩家非常不解,它實在是太過巨大而且奇怪,因爲當年爲了保證30幀的遊戲體驗,勞拉全身只有350個多邊形,而且它的比例又被調的比較奇怪,就導致了這個狀況。
網飛版勞拉
2000年,派拉蒙拍了第一部《古墓麗影》電影,由安吉麗娜 朱莉主演,雖然劇情平庸,但因爲勞拉性感的設計,票房高達27億美元,但套用了相同設計的第二部票房直接縮水一半。重啓版的3也不溫不火。
電影
在玩家社區,勞拉的人氣也很高,霸佔了不少遊戲雜誌的封面,具不完全統計,截止2016年6月,她成爲了約1100本雜誌的封面,即使是電影明星或社會名人也難以超越她的記錄。
雜誌
藝術設定集
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