游戏里那些令人印象深刻的女性角色——劳拉 克劳馥

劳拉 克劳馥

Lara Croft

《古墓丽影》系列

配音演员:Shelley Blond(系列首作)、Keeley Hawes(2006~2014)、Camilla Luddington(2013~至今)

系列作品

劳拉 克劳馥

角色简介/设计简介

作为一个诞生于20世纪90年代的女性角色,她大受欢迎的原因与“女权”没有任何关系,甚至从某种程度上来说,劳拉算得上是游戏史上“女性物化”的典型例子。

起初,Core Design本来打算设计一个男性牛仔角色,但其与《夺宝奇兵》主角印第安纳 琼斯太过相似,可能会被告。于是他们决定换成一个女性角色,Toby Gard参考了1986年的漫画角色“坦克女郎”(Tank Girl)的形象,又参考了1992年由周润发主演的电影《辣手神探》。起初,劳拉也不是什么英国大小姐,而是南美雇佣兵Laura Cruz。该形象后经过多次修改,但最终还是被放弃。后面才采用了英国贵族后裔的设计,Laura也变成了Lara,原因是“开发团队担心美国玩家会读错Laura,于是改成另一个拼写差不多的名字”。

tank girl

一开始,劳拉魅力四射的外貌和身材就大受欢迎,在2008年的一次采访中,官方坦白原来的劳拉是一个稍稍中性的美少女,但他们错误的讲建模的上围由50%调为150%,但他们决定将错就错,顺手还把腰围改小,变得更加性感,这也成为劳拉这个角色风靡全球的契机。

当然,巨大的上围在古墓里跳来跳去解密没有帮助,甚至是个巨大的累赘,在一个关于马拉松的研究中,在奔跑时胸部会承受3个G的加速度,如果你想体验一下,可以在跑步时在胸前绑10个矿泉水瓶

在角色宣传方面,官方请了coser来宣传,也不需要她了解角色,将劳拉打造成一位好像真实存在的明星并在游戏以外的领域向世界展示自己的魅力。

在英国得比郡有一条劳拉路

得益于优秀的角色设计和宣传,初代游戏大获成功,当时的游戏媒体给予其极高的评价,部分媒体甚至称其为“《马力欧64》杀手”,Core Design从默默无闻的二流工作室一跃成为全球闻名的一流开发商。

托比加德

角色故事与游戏系列

在众多历史悠久的游戏角色中,劳拉的故事设定无疑比较特殊,她的人物设定在不同时期有着或多或少的区别,与漫威和DC宇宙这种长寿连载的作品一样历经数次“重启”,总的来说,她的故事设定分为:起源时间线(1999~2003)、传奇时间线(2006~2014)和幸存者时间线(2013~2018),而幸存者时间线的劳拉基本可以算是一个全新的角色。

好看

克劳馥家族在国王爱德华六世执政时获得贵族名号,最初的劳拉是克劳馥家族的十一代,她从小接受贵族教育,但在1984年,16岁的劳拉与神父一起封印了一只恶魔,在21岁时,劳拉在喜马拉雅山上迎来首摔,大难不死的她决定踏上游走于生死之间的冒险。

在发行商Eidos的疯狂压榨下,第二部在短短8个月内开发完成,但其质量没有下滑,销量也超过初代。但是好景不长,后面的作品也在发行商的压榨下也在加速推出,但市场已经开始审美疲劳,Core Design也开始疲惫,甚至设计出了劳拉死亡的结局。

开发者们也开始累了,于是,主创安迪在游戏里计划「杀死」劳拉。于是设计了一版劳拉死亡的结局,这个结局非常的讽刺,劳拉来到吉萨大金字塔,在最终封印了邪灵之后,她的同伴为了追求力量又自私地把邪灵释放,他已经不是劳拉所能信任的同伴。在神庙倒塌后,劳拉陷入悬崖困境的时候同伴也没有在关键时刻帮忙把劳拉拉上来。

最终,在2003年,《古墓丽影 黑暗天使》迎来巨大失败,于是Eidos将古墓丽影的开发任务转给Crystal Dynamics(水晶动力),《古墓丽影》迎来第一次“重启”,但劳拉的形象没有太大变化,变化最大的是劳拉的父母,《传奇》三部曲的主题就是寻找劳拉9岁时空难失踪的母亲艾蜜莉亚

《传奇》时间线劳拉的首次空难被调到9岁,她的母亲也在此次空难中失踪

但《古墓丽影》系列再也没有像从前一样辉煌,并且又被《神秘海域》这一游戏超越,于是,水晶动力开始了第二次重启,这次重启可谓大刀阔斧,劳拉的形象发生了很大变化,身材为了符合现实而严重缩水,其父母的故事也得到补充。幸存者三部曲故事主要讲述劳拉刚刚开始踏入冒险旅途的故事。从第一次动手,第一次解决神秘事件,第一次死里逃生到对抗神秘组织“圣三一”。劳拉的形象更加丰满,背景故事也得到补充,劳拉也会遭受失败,也会失误引发大洪水。可以说,幸存者三部曲很好的赢得了玩家的同情心和紧张感

三部曲的重心放在塑造人物上,劳拉的成长曲线也得到重点刻画,战斗关卡与演出动画也得到增强。柔弱的劳拉也更容易触动玩家。

外观赏析

热裤、背心、双枪,是劳拉形象的重要标志,当然幸存者时间线的劳拉并没有这几个元素。值得一提的是,在“劳拉之父”托比加德的构想中,劳拉应该是“强大且独立的角色”但事实是劳拉成为游戏角色中“性感”的代表。

劳拉在游戏中的装扮数量和种类远远超过大部分游戏角色,各种各样的的装扮都在凸显劳拉那傲人的身材,同时,干练的马尾、矫捷的身手以及敏捷的思维也深受玩家的喜爱,幸存者时间线的劳拉形象也变得更加讨喜。

其他

一开始就被开发商以性感为卖点的角色,也就会引发一系列哭笑不得的故事。在开始,劳拉的三角形胸部让如今的玩家非常不解,它实在是太过巨大而且奇怪,因为当年为了保证30帧的游戏体验,劳拉全身只有350个多边形,而且它的比例又被调的比较奇怪,就导致了这个状况。

网飞版劳拉

2000年,派拉蒙拍了第一部《古墓丽影》电影,由安吉丽娜 朱莉主演,虽然剧情平庸,但因为劳拉性感的设计,票房高达27亿美元,但套用了相同设计的第二部票房直接缩水一半。重启版的3也不温不火。

电影

在玩家社区,劳拉的人气也很高,霸占了不少游戏杂志的封面,具不完全统计,截止2016年6月,她成为了约1100本杂志的封面,即使是电影明星或社会名人也难以超越她的记录。

杂志

艺术设定集

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