羣星mod推薦---第十彈

1.Chris’ Covert Operations

間諜的祕密行動

爲 Stellaris 添加了一系列新的祕密行動,擴大了您的帝國縱、破壞和滲透整個銀河系的能力。 

八種獨特的祕密行動來擴大你的情報庫:

  • 詆譭銀河特使

破壞競爭對手的聲譽 - 不是通過戰爭,而是通過耳語和醜聞。

破壞他們在銀河社區的聲音,將信任變成懷疑。

聲譽就是力量。權力是可以撤銷的。

  • 破壞中央控制

播下騷亂的種子,破壞凝聚力,破壞敵人統治的根基。

不開一槍就破壞帝國的穩定,只需拉動琴絃直到它們折斷。

帝國的衰落 - 不是靠武力,而是靠分裂。

  • 潛入艦隊指揮部

通過破壞敵方艦隊的指揮結構來削弱敵方艦隊。

破壞規定,破壞協調,讓他們的艦隊陷入混亂。

您無需摧毀艦隊。只是混淆了順序。

  • 走私捕食者

觸發外星捕食者在敵對世界的祕密爆發。

破壞殖民地的穩定,破壞經濟,並看着混亂升級爲星球危機。

沒有炸彈。沒有軍隊。只是在黑暗中露出牙齒。

  • 分公司關閉

通過多階段的間諜行動和危機式的行星局勢 來瓦解外國公司的據點。

破壞分支機構的穩定,觸發破壞事件,並選擇您願意走多遠。

他們從我們的員工那裏獲利。我們會讓他們的存在無利可圖

  • 和平演變

通過多階段的間諜行動和動態的帝國局勢,巧妙地改變帝國的道德規範。

操縱信仰,點燃派系緊張局勢,看着他們的意識形態從內部扭曲。

我們不征服他們的世界——我們征服他們的信仰。

  • 反網絡間諜協議

通過四階段聯合行動保護盟國帝國免受敵人的間諜活動。

提高反間諜能力,提升外交信任,併爲發起者提供情報加成。

真正的安全是在沉默中鍛造的——不是在條約中,而是在信任中。

  • 鎮壓叛亂

通過祕密影響穩定動盪的帝國。結束高犯罪率或不穩定的星球上的起義,提高穩定性和幸福感,並減少整個帝國的治理道德吸引力。

街道又恢復了安靜。不是因爲人們滿足 - 而是因爲有人讓噪音消失了。

注:支持ai,支持機翻中文

2.無限墮落建築

墮落帝國建築科技不再作爲循環科技。

研究對應科技後便可無限建造墮落帝國建築,不受任何帝國/行星限制。

與舊版本效果保持一致。

採納了天機工程飛昇後同樣能夠研究所有墮落帝國建築科技,但是概率稍低。

採納了天機工程或宇宙創生飛昇後,所能建造的墮落帝國建築數量不再受限。

3.故事事件:👁🗨加莎之眼

一個敘事性事件Mod

📌內含一箇中等長度的特殊事件鏈: 👁🗨加莎之眼

🌌遊戲中期開始,你將有可能遭遇此事件。

🔬從一艘迷途之船開始,逐步揭開隱藏在交織編排的時空之牆後的真相。

🧠在一系列的敘事性事件中,作出你的選擇。 不要忘記,無論身處哪個維度,你的選擇一直作數。

4.Megacorp Police State

銀河安保公司

您是否曾經想過經營一傢俬人安全巨型公司?現在你可以了! 這個模組爲您提供,讓您從打擊犯罪中獲得利潤! 與其從警察(如警察國家)那裏獲得凝聚力,不如獲得貿易額🤑🤑🤑,建立私人保安公司分支機構可以讓你的貿易員擁有你的金錢!! 招募新的私人保安主管委員會職位,以增加您的執法者的貿易投入更多!!

5.Stealing Vassals

竊取附庸

如果您在戰爭期間設法佔領 75% 的附庸行星,此模組允許您強行轉移爭奪敵人的附庸。

- 在維持現狀或勝利 的情況下觸發任何戰爭目標

- 必須擁有至少 75% 的附庸行星被你或你的盟友 佔領

- 附庸國將被轉移給擁有最多行星的帝國,若擁有行星數量相同,則以佔領的星系數量作爲決勝條件。(附屬國行星/系統計入其霸主分數)

- AI 也可以竊取你的附屬國, 確保保護他們

6.~ BPV - More Building Slots - Zone : 10 Building Slots

~ BPV - 更多建築槽 - 區域 : 10 個建築槽

更多建築槽 - 區域 : 10 個建築槽

7.🞄 領袖等級上限 100

8.Extra Buildings - All in One (4.0+)

額外建築 - 多合一 (4.0+)

多種建築生產合爲一。

9.飛昇之路:飛昇路線兼容 4.0+

本模組修改了飛昇路線,使得玩家能同時選擇多個飛昇傳統樹。

玩家將可以選擇如下兩套組合飛昇: 克隆/變異/純淨/義體/靈能 合成/虛擬/模組/納米/靈能

AI不會開啓多個飛昇路線。

10.National Statistics Bureau with Outer Web GUI

國家統計局外部圖形用戶界面

有沒有想過您的帝國如何與其他帝國相抗衡? 想要直觀地瞭解您的帝國如何隨着時間的推移而發展,並瞭解與其他帝國相比如何?

此 Mod 每年都會以 CSV 樣式的格式自動將詳細的遊戲內統計數據記錄到您的“game.log”中。

在每個年度 tick 跟蹤所有帝國的詳細遊戲統計數據。

將日誌導出爲 CSV 格式以供進一步分析。

CSV 包含以下數據:

過去的時間

帝國名稱

外交權重

艦隊實力

資源收入和總計

研究技術數量 ...以及更多!

合併多個日誌文件以創建您的銀河系歷史的綜合時間線。

使用 Web GUI 可視化工具繪製趨勢、比較帝國並獲得對您的遊戲玩法的新見解。

查看此頁面上的屏幕截圖以獲取示例!

如果出現錯誤,請嘗試通過底部按鈕重置。

每年,遊戲都會自動將統計數據轉儲到“game.log”。

請記住:每當您重新啓動遊戲時(例如,加載存檔時),日誌都會重置,因此如果您想保留數據,請在退出之前保存日誌。

注,多人遊戲時所有玩家都安裝此mod也可統計。

統計所有帝國的數據哦所以不要打一半偷偷看統計日誌哦

支持部分中文,會部分亂碼

11.Multiple Origins

多個起源

允許您同時激活多個起源

12.Advanced Tech Tree Tooltip

高級科技樹 工具提示框

高級科技樹 工具提示框

顯示依賴於工具提示中的技術的技術樹,並帶有鏈接

13.At War: Planetary Cannons 4.0

戰爭:行星炮 4.0

厭倦了被動地坐着看着你的敵人轟炸你的星球?建造一些行星大炮進行反擊!這些大炮瞄準了你們星球軌道上的飛船,包括軍用飛船和運輸機。

行星炮,離開星球時不要沒有安裝它們。

注意:巨像不會進入軌道,因此無法成爲目標。爲此,請嘗試 At War: Planetary Defense Force,它可以派遣系統受限的船隻來對付他們。(此mod下文我有介紹最新版本)

14.At War: Planetary Defense Fleets 4.0

戰爭:行星防禦艦隊 4.0

你希望重要的行星能擁有自己的防禦艦隊嗎?想要重現 啓示錄 DLC 的發佈預告片嗎?

保衛地球聯合國,保衛人類文明,以及宇宙中所有智慧生命的正義,從太平洋的海底,到銀河系的邊緣,今日爲始,至死方休。

這個 Mod 引入了行星防禦部隊基地和巡邏飛船。巡邏艦隊可以從他們的基地發射,敵方艦隊進入星系或敵方艦隊進入行星軌道。

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