大四那年,兒子的就業成了全家人的心事。秋招悄無聲息地過去,郵箱裏始終沒等來錄用通知。春招臨近,每次打電話問他有沒有去招聘會,電話那頭總是一句:"沒去,別管了。"
那段時間,貓姑每天盯着他們學校的公衆號。招聘信息一條接着一條,不斷刷新,可適合材料專業的卻寥寥無幾。只要看到相關崗位,貓姑就立刻轉發給他,彷彿多按一次發送,就能多一次希望。
《星源獵手:歸航》原畫
直到那個週末,兒子回家喫飯,輕描淡寫地說:"想去遊戲公司。"貓姑手裏的筷子頓住了,一陣眩暈襲來,天似乎塌了。
《星源獵手:歸航》原畫
其實早有端倪。大一時,他提出想復讀重考,說討厭材料專業,受不了實操課案板上冷冰冰的金屬。我和大貓沉默以對。後來他不再提,我們便以爲他認了命。大二暑假,他突然要學插畫,貓姑沒多想就轉了學費,他整季沒回家。當時貓姑還挺欣慰的,至少沒荒廢時間。
前兩年期期有獎學金,高數還考過滿分,到了大三,人也越來越"忙",獎學金反而斷了?打電話說不上三句就掛斷。有一次,貓姑實在忍不住,跑去學校寢室看他。他指着樓道盡頭說:"那是我的‘自習室’。原來他每天把寢室的書桌搬到那兒,一學就是半夜。
《星源獵手:歸航》原畫
當時貓姑以爲,他可能在備戰考研,或是惡補拖後腿的英語。卻從沒想過,那些深夜燈光照着的,是Unity教程、C語言筆記,和厚厚一摞遊戲設計稿。
當"遊戲公司"四個字從他嘴裏蹦出來時,我們才驚覺:這隻雛鷹想自己飛了。貓姑原本想給他找個“鐵飯碗”的心思,徹底落了空。
後來,他終於接到一家遊戲公司的offer,走進這行。
這一走,就是六年。
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