最早玩還是十幾年前,和發小葫蘆俠3樓手機上下的,自己玩到花後就沒玩了,時間太久也忘記有些啥和爲啥沒玩了......
去年和室友大師聯機,他是老手,我萌新玩了個戰士檔保命,也是打到花後就沒打了。
但那個檔節奏基本就是按照我室友的來:差不多就是到階段,室友打造裝備,然後發裝備喊我打boss。
不用說,每次打boss我能一輪能死好幾次(主要是他裝備好了,我裝備還沒成型的時候就拉我來打,比如打克眼他有鞋子和連跳了,我在家搞建設整理,沒咋探叢林,啥機動裝備也沒有,我能跑過克眼的二階段衝撞嘛,不能夠啊,死得多肯定不是因爲我菜),然後每次是隻剩他自己一個人打過去了,我就跟後面撿撿掉落物,假裝自己也將boss斬於馬下了。
不過那次整個流程基本玩得稀裏糊塗的,我就刷刷怪,搞搞收集,做些合成路徑比較複雜的飾品。 最近電腦性能不行了,玩不了其他大一點的遊戲,也就玩玩泰拉不閃退了。然後打算自己搞個大師收集檔玩玩。
請選擇你的鄰居
左邊待建設
右邊肉前boss遺物和紀念章
這一玩就是半個多月150多個小時,才侃侃要準備打肉山了。雖然裏面部分時間有水分,比如掛機在哪查攻略或者刷手機去了。
哈哈,我自己去玩這類遊戲就是容易這樣的,不管是戰略類的文明,全戰戰錘,還是模擬經營類的星露谷,紀元系列,基本節奏玩得都很慢,喜歡玩得細緻些。全戰戰錘2上千小時應該也就玩了幾個檔,還都是秩序陣營,高精,巴託和帝國這些,但基本的都會全地圖填色完成了。神界原罪2的400多小時其實也就一個半周目而已,星露穀物語200多小時貌似也就一個三年檔。現在沉浸式的玩泰拉,也變成這個老樣子了。
一但某個時間中意某個遊戲就喜歡慢節奏玩
棺材盒是建了又修修改改,強迫症犯了有時出去探險,路上一個方塊不對稱都會難受。 基本玩得很慢很慢,歷經150小時終於是把肉前的收集和準備工作都搞得差不多了,除了一些節日裝備道具還沒打算改系統時間刷。
武器室,僅展示每個階段使用過的武器
盔甲室,僅展示每個階段使用過的套裝和特色套裝
草藥農場
墓地躺闆闆
刷到的材料,差不多可以造三四雙泰拉靴,四五個手機,三四套漁夫釣具。 武器和盔甲室,草藥農場,生命果農場,世花戰鬥場地,還有一些其他其他世界刷東西的場地(比如侏儒)等等也都造好了。
各類鞋子合成路徑
各類跳躍物品
手機和釣魚道具合成材料
各地晶塔和地獄直通車,地獄鐵軌也鋪設完畢(感謝鼴鼠礦車),甚至各類環境都建了個簡易釣魚房。
嗯,還差什麼要造了呢?
算了,不管了,我要開始釋放古老的光明與黑暗之魂,攪亂這個世界了!
以下無具體內容,僅圖片展示,流量不夠慎看
世界分佈
海洋晶塔
雪原晶塔
洞穴晶塔
叢林晶塔
沙漠晶塔
地獄直通車
地獄鐵路
簡單血月釣魚房
微光轉換
寶石樹農場
生命果農場和世花戰鬥場
生命果農場
世花戰鬥場
普通戰鬥場
左邊爲各類傢俱,畫,雕像,釣魚相關,動物,草藥,抓鉤,礦車,風箏,寵物等
右邊各類材料,礦,飾品,boss掉落物,服裝,雜物等
寶石
肉前礦
材料
漁夫任務獎勵
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