欸,我嗎?
還真是,我就是隻玩過法環的年輕人
下面就從一個魂遊路邊玩家來記錄下遊玩《無限機兵》這款遊戲的感受和評測
綜合評價
先說結論,除了地圖設計以外,無論是場景、機制還是劇情都幾乎沒有很多令人驚豔的地方,但每個方面其實又十分優秀——場景構建雖然不富裕,但簡約的風格看的很舒服,該有的氛圍也基本烘托出來了;機制雖然是縫合的,但縫合起來還挺人性化的,戰鬥也確實很爽;劇情雖然都似曾相識,但和世界觀結合的很好,而且無論主線支線流程都相當完整。
玩到這裏連彈反技能都沒學,你說呆不呆
縫合怪,但是縫合的很好,除了各種魂遊梗還有一點動漫梗(另外一些女性設計特別是聖子挺像大劍中的角色的)
在戰鬥制上除了最基本的魂類的輕重擊,還添加了類似怪獵的蓄力設定,同步率的設定據說也是借鑑別的遊戲的。
另外除了基本的武器專屬戰技之外,還通過給女主設計了個很方便的”框架能力“設定,把彈反、盾牌、瞬步、附魔甚至是處決等技能整合在一起,既方便了玩家靈活選擇適合的流派,又很大的節省了設計盾牌和不同武器處決的開發成本
而且這手設計的是真好看吧,買着遊戲八成是衝着女主去的
遊戲在地圖設計方面更是一絕,雖然基本是線性地圖設計,但是通過分岔路,高低差和視覺遮擋以及迴環路線的設計,把每個地圖空間都利用的非常充分,堪比法環史城(暴論)
而且拋去一些走過場的地圖,這樣的地圖竟然還有至少十一個,加上各個大小地圖關聯性又很強,玩到後面其實來來去去就幾張大圖,把各個連接點打通發現回老家了的時候體驗真的太棒了
但,讓跳跳樂滾出魂遊!本來這手柄跳躍就不好按,還要女主穿着高跟鞋跳鋼筋,墜落傷害還是百分比扣血,不按路線高那麼一個箱子也寄了,二週目玩這勾跳跳樂死的比打boss還多
遊戲難度對比法環我覺得還是簡單很多的,可能是因爲美術設計比較簡約,怪物的一招一式相當清楚,熟悉節奏後交互起來非常舒服,像我這種手賤貪刀反應遲鈍的菜鳥也能大概抓住出招前後搖打彈反或者躲招式
個人覺得最難的兩個boss也能找到一個舒服的交互節奏打彈反過了,雖然二階段還是得靠輪椅戰技壓制吧(最難的大概打了一個多小時,第二難的打了快一個小時的樣子吧,對比法環我招黑刀姐骨灰,女武神打了一下午,黑刀大劍狗打了一晚上…)到二週目更是可以靠高貴的法爺復讀電龍捲和幽遊炮一路割草
爽,雖然照樣捱打,但是爽,戰鬥交互性很強,熟悉了節奏後躲完一套連招馬上砍兩刀,和怪打的有來有回的,戰鬥中還可以時停靈活切換道具、術式和框架能力,特別瞬步和彈反都挺好用的,0.5扣在跳躍手感一坨
最愛的跑圖套裝:女僕頭+機兵裝
經費雖然不算充足,除了主角人設看起來很特別以外其它角色都挺模板的,也沒有什麼震撼的大場景和富裕的cg過場
但是貧窮…嗎?個人體驗下來其實也還好,簡約的建模風格看着還挺舒服的,要說細節也不是完全沒有,大教堂的幾何感太強了有點視覺疲勞(符合萬丈高樓平地起,那種一夜之中原漿3d打印生成出來的設定)
反迷信套真合適吧,有數值有雷抗,色彩和諧女主還是紅眼:兔兔頭+聖職裝+路牌=白兔套
不看美術設定我覺得這個“風格”是夠格的,把經費用在打磨劇情和戰鬥的刀刃上,對於真正的貧窮遊戲我覺得是近畿靈務局那樣的,雖然那時單人制作遊戲沒得比就是啦。
另外看了設定集才發現女主並非面癱,不過我覺得這樣呆呆的人設不比傳統的熱血主角有特色多了,建議不用改了(太適合當主角了,一問三不知,不管做什麼大家都會體諒她的——“我是海汶城第一機兵,我愛撒誰就撒誰,我媽媽說的!”)
說誰呆呆獸呢!
何況玩到後面發現女主其實不傻,只是人和語氣很呆而已
不少系統機制都相當人性化,除了框架能力機制和時停換術式很方便以外,不僅沒有死亡掉落而是用按比例扣錢省去了回去撿錢的煩惱,還可以通過買貿易品把錢存起來
看各種能力的詳細作用也很方便,非要挑點不足的話就是更換裝備沒有前後詳細的數值對比,不過無傷大雅
打盹的傢伙,又見面了
作爲魂遊主要還是探圖打boss戰鬥爽,其實劇情發揮空間比較受限,本作的主線支線劇情其實都講的很清楚了,雖然算不上驚豔,但是和遊戲內這個世紀末大舞臺結合的很好
而且每個主線支線故事流程都相當完整,到最後也沒有出現很倉促、收不住尾或者挖一堆坑不填的情況,我覺得能穩當的講完整個故事就足以證明本作劇情的優秀了
遊戲內容方面是有點超出想象的,前期我純靠自己摸索,直到玩到遇見米雷爾才發現自己怎麼連彈反技能都沒有,遂每探完一張圖或者準備要打關鍵boss的時候,就跟着黑盒作者幽月的攻略查缺補漏一下,一週目除去打boss的時間應該也至少30個小時了,二週目靠着肌肉記憶也花了五個小時左右才跑完
大腦...是什麼?
雖然劇情算不上驚豔,但本作的設定絕對夠格,這個世界觀設定太符合我對人類世紀末題材的幻想了,和輻射、麥克斯或者那種美式廢土不一樣,也又不像行屍走肉那些講人性多黑暗喪屍片,也不像反烏托邦作品那種反諷政治黑暗,或者是科幻片中的智械危機奴隸人類題材
本作只是淡然的告訴你人類也就那樣了,沒有什麼幕後黑手或者大反派要害你,只是目前人類的發展已經到頭了,世界不再由人類所掌控,所以創作者把主角交到了遊戲中的一隻機兵手上,從機兵和其它非人類的幾大陣營來反觀人類世紀末的景象,這種視角真的太棒了
天氣...真好呢。
眼睛...都是紅色的
不高興和沒頭腦
嘰裏呱啦的說什麼呢
......
這腿腳真不錯,能不能下來走兩步路看看
米雷爾:欸我去,全部不是人,沒眼看
(ᗜ ︿ ᗜ)
好真的...植物
人類派還是神明派......
......仰望星空派
像是作了一個很長的夢。。。
DLC什麼的快端上來罷,最好還有內容豐富的實體設定集
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