6月26日晚上11點發布大版本更新
性能優化:
優化啓動時間,大幅縮短進入主菜單所需時間
靜態實體更新優化
修復了生成某些類型實體時相關的性能卡頓問題
進一步優化垃圾回收器內存分配
優化樹木落葉效果優化
體驗改進:
攻擊和符文攻擊現在具有邊緣保護機制
在遊戲設置中添加了重置教程的功能
改進並更新了舊版教程
改進了材料效果,現在增益效果會疊加而不是刷新持續時間
現在可以爲箱子分配標識內容類型(如食物、武器等),方便標記
使用墮落餘燼重鑄/添加附魔後,UI界面將保持開啓,無需每次重新選擇物品
使用墮落餘燼時,戒指會顯示爲灰色表示不可用
新增正式加載畫面,會顯示加載區域的插畫和隨機提示
增加了玩家每日可接取的懸賞和挑戰數量
遊戲中新增了更多懸賞和挑戰內容
標準化了鍵盤和手柄的默認符文HUD顯示,並提供返回舊版HUD的選項
商品現在會按其等級/品階要求自動排序
疫病物品現在有獨特的UI視覺效果
懸賞/挑戰的圓形地圖標記現在採用與活動UI內圖標顏色相匹配的顏色
在敵人血條上添加了等級差異標識(當敵人等級高於角色5級或以上時顯示)
物品掉落袋現在有了完整的模型和貼圖
現在釣魚所需時間大幅減少
移除了閃光物品掉落池中的小額銅幣
向閃光物品掉落池中添加了工具和寶石
配方UI現在會顯示可製作地點
基礎地圖標記的可放置數量從每組12個增加到每組99個
區域轉換時和時鐘HUD區域會顯示當前區域的所屬勢力
炸彈和藥劑現在可以放入櫥櫃中
工具在耐久度降爲0時不再被摧毀
爲疫病BOSS的入口處添加了HUD標識
在玩家角色一定半徑內放置地圖圖標時現在會考慮高度差
所有鑰匙現在都有獨特的圖標
將"熱"、"冷"和"電"傷害分別重命名爲"火"、"冰"和"閃電"
爲戟類武器添加了專門的背刺動畫
魚刀現在的攻擊方式更接近普通劍而非刺劍
更新了挖掘動畫以更好地適配完美打擊系統
任務:
新增任務《微小仁慈》
埃莉諾將在Cerim鴉巢甦醒後等待,她會向Cerim提出請求,作爲回報將提供各種服務
更新任務《旅店老闆的丈夫》
現在到達聖禮後立即可以見到戈登,但在埃爾斯沃思演講後會暫時離開聖禮,需要被救回
更新任務《神之僕從》
盧西恩教士現在會在聖禮市場南部的篝火旁等待與玩家交談
現在完成任務都會獎勵經驗值
任務NPC在互動時有了改進的動畫表現
操作:
改進了輸入和目標鎖定的響應速度
新增在攻擊蓄力期間切換目標的功能
區域:
伊歐娜洞穴整個區域的光照效果優化
埃莉諾和惠特克的T3室內場景現在直接整合在聖禮主世界中,不再需要加載
重新調整了馬林森林區域入口前的樺樹位置,使其在區域內分佈更分散
商人:
埃莉諾現在可以提取/銷燬寶石
從附魔物品中提取寶石會摧毀物品但保留寶石
銷燬附魔物品中的寶石會清空寶石槽但保留物品
普通或精良品質的非附魔物品可以無損提取寶石
通過解鎖"拾荒殘骸",Seneschal的商人菜單現在提供各類物品,包括墮落餘燼、寶石、符文裝備、配方、升級材料等
Fellhorn套裝現在由Mira和Meri(Tier 2)出售
Ironstud審訊者套裝現在由Ilaria出售
爲馬林村莊的商人添加了地圖標記
Mira和Meri現在每天出售5件服裝和皮革
在戈登的T3商店中添加了蔬菜蛋糕配方
Finley出售的物品價格降低50%
移除了Finley可能出售的資源類物品
系統:
新增難度分級
創建世界時可選擇3種難度:
撕裂之路:適合新手或想要輕鬆體驗的玩家
敵人HP減少20%
敵人傷害減少50%
天選之路:爲大多數玩家設計的默認難度(默認難度)
無言之途:爲尋求挑戰的玩家準備
敵人HP增加20%
敵人傷害增加35%
敵人韌性提高
玩家經驗獲取增加20%
低語與快速旅行系統重做
長老低語:可自由快速旅行
次級低語:可升級解鎖單點傳送
新增資源採集的完美打擊系統
完美時機命中可加速採集過程
完美打擊可獲得更多戰利品和專注值
基礎遠程攻擊現在會消耗耐力
弓的基礎箭矢符文現在消耗耐力
法杖/魔杖的基礎法術(如火焰鏢、火球等)現在消耗耐力
上述消耗耐力的符文同時也會產生專注值
武器升級路徑調整
Tier 2以上武器現在需要特殊資源升級(如海妖部件或野豬部件)
從掉落、寶箱和懸賞/挑戰獲得的武器初始升級等級提高
新增角色固有實用符文槽
角色現在可以裝備不與物品綁定的實用符文
最多可同時裝備4個,可在聖禮的埃莉諾處更換
玩家初始擁有2個槽位,可通過向觀察者使用瘟疫之膿升級增加
實用符文不再能裝備到武器上
角色默認擁有基礎"治療"符文
召喚疫病BOSS所需的擊殺比例從65%降低至50%
現在即使被BOSS擊敗也能獲得經驗,根據對BOSS造成的傷害計算
採集資源現在會產生專注值並獎勵經驗
魔杖和法杖符文現在可以互相通用
角色自定義:
新增三種鬍鬚自定義選項
裝備:
Sacrament守護者套裝移至Tier 1
Fellhorn套裝移至Tier 2
附魔:
附魔現在會顯示所屬分組(在附魔條目開頭以圖標表示)
同一物品上不能出現兩個同組附魔(如"傷害增加3-10%"和"符文傷害增加4-15%")
元素灌注現在有獨立分組,可與其他傷害類附魔分開出現
分組包括:傷害、元素、專注、生命、耐力、防禦、速度
不屬於這些組的附魔不受限制
附魔強化:
增加附魔提供的狀態效果持續時間
附魔和寶石上的生命/專注恢復值翻倍
生命恢復附魔現在也受治療屬性影響
專注恢復附魔現在也受專注獲取屬性影響
附魔削弱:
疫病附魔的基礎數值降至與魔法附魔相同(但條件性附魔仍保持更高總值)
生命偷取係數從0.3降至0.2
專注消耗和受到傷害屬性現在有遞減收益(疊加效果降低)
專注消耗和受到傷害附魔整體削弱
"凍結敵人護甲減少25-50%"降至"15-30%"
移除:
"每次符文攻擊回覆X%生命"(一次性)
新增:
"消耗的專注值X%轉化爲生命回覆"
"對凍結敵人造成傷害時回覆X%生命"
"處決被感染的瀕死敵人"
附魔描述中的關鍵詞現在會高亮並顯示對應圖標
敵人與BOSS:
新增敵人:撕裂嘔吐者(會持續生成其他敵人直到被擊敗)
更新了迷失女獵手的模型和貼圖
爲翼羣族新增攻擊動作
改進了迷失女獵手三連擊的命中判定
優化了達拉克的轉身動畫
達拉克的所有攻擊現在都可被格擋
優化了尼思尖嘯者的攻擊連招
降低了撕裂爬行者的攻擊傷害
部分撕裂爬行者的攻擊現在可被格擋
改進了撕裂爬行者的攻擊判定
巨型敵人現在會在更淺的水深溺亡
復生潛行者現在會有更延遲的弩箭射擊
尼思陣營新增全陣營範圍的減速區域能力
平衡性調整:
墜落傷害減半
調整了Ilaria出售的耐力類符文的比例,使其隨玩家等級而非武器類型變化
快速閃避/翻滾後有短暫耐力凍結窗口
降低了武器油的掉落率
元素狀態效果:
大幅降低對凍結敵人的"破碎"傷害
被感染的敵人現在對火系傷害的抗性降低
屬性:
投資專注屬性現在也會增加專注獲取
提高了每點屬性提供的耐力值
提高了耐力屬性的軟上限
裝備:
提高了前中期掉落物品的升級等級
降低了後期掉落物品的升級等級
裝備等級需求現在根據其掉落時的品階決定(會影響已有裝備)
戒指不再有等級要求
戒指調整:
決心戒指移除了次要效果(根據缺失生命最多減少60%專注消耗)
戰吼戒指移除了次要效果(無法生命偷取)
烏鴉戒指主要效果削弱(最大耐力+40%→降低)
略微提高了寶石掉落率
移除了完成懸賞和挑戰的經驗獎勵
下落攻擊現在會造成擊倒傷害
略微提高了修理成本
略微降低了寒冰投索的傷害
堅韌藥劑改爲防禦藥劑(增加堅韌並減少受到的傷害)
略微提高了每週懸賞敵人的等級
音樂:
改進音樂混音
爲疫病區域和BOSS新增音樂
改進了音樂系統,提升探索和BOSS戰的音樂表現
新增酒館內部音樂
優化了達拉克過場動畫的音樂時機
音效:
爲新敵人(疫病首領和女性伐木工)優化了音效和定製語音
爲翼羣族BOSS變體設計了新的恐怖語音
爲《微小仁慈》任務添加音樂和語音集成
爲無名小徑和採石場區域添加音樂集成和混音
爲疫病區域添加音樂集成和混音
爲無法觸及敵人的戰鬥行爲添加語音支持
爲新的快速旅行和耳語升級菜單設計了專屬UI音效
新增修理粉末音效
新增可破壞鼓的音效
爲灰燼束腰外衣護甲添加鈴鐺音效
爲Balak Taw平臺着陸添加衝擊音效
在馬林森林樹頂添加環境繩索吱呀聲和橋面音效
改進了bane moth攻擊音效
改進了不破之卵音效
改進了山羊、雞等小動物的音效
改進了Caylen Vista的環境音
更新了踉蹌音效
新增敵人凍結/解凍音效,以及小型冰晶破碎音效
新增敵人武器格擋音效,提供更滿意的格擋反饋
佩戴全覆蓋頭盔時,Cerim的語音會增加頭盔效果
爲聖禮新增區域(如木匠和附魔師商店內部)添加音效覆蓋
升級至Wwise 2022.1.19
改進了空間感知物體的音效表現
提高了音樂場景管理器的穩定性
爲Creep Heart的摧毀動畫匹配新增音效
過場動畫:
優化了部分過場動畫的光照
視覺效果:
爲Savor Lab的瓶子添加命中、破壞和液體效果
更新了達拉克的視覺效果
爲凍結敵人破碎時添加次級冰晶視覺效果
本地化:
在多語言版本的多個位置新增和更新了本地化文本
BUG修復:
(此處完整保留所有BUG修復條目,因字數限制僅展示部分)
修復了懸賞界面在快速操作時卡死的問題
修復了取消重鑄動畫時墮落餘燼未被消耗的問題
修復了BOSS可能被凍結並擊退掉落邊緣的問題
修復了閃避指令窗口過大導致意外連續閃避的問題
修復了角色接觸牆壁時無法跳躍的問題
修復了選擇懸賞獎勵圖標時界面卡死的問題
修復了馬林森林和低地草甸無法自然變爲感染區域的問題
修復了瘟疫飛濺範圍過大的問題
修復了瘟疫飛濺可能穿過樓梯或移動平臺的問題
修復了瘟疫飛濺在適用情況下無法生命偷取的問題
修復了Glimmering Bulwark傳奇裝備可製作的問題
修復了商人精煉廠在完成Danos項目後未升級的問題
修復了升級後的商人精煉廠未減少材料精煉時間的問題
修復了拾取儲物箱時內部物品消失的問題
修復了裝備Serendipity戒指時食物增益不生效的問題
修復了飛刀和飛斧傷害比例不正確的問題
修復了可能燃燒超過必要數量物品來提高區域瘟疫強度的問題
修復了帶有"不可修復"疫病負面效果的物品在卸下至揹包後仍可修復的問題
修復了生命條在不正確時機顯示的問題
修復了使用墮落餘燼重鑄附魔後選擇框偶爾消失的問題
修復了通過使用墮落餘燼完成"附魔裝備"挑戰的問題
修復了迷失女獵手階段轉換時的鏡頭問題
修復了野豬皮傳教士錘擊範圍過大的問題
修復了符文選擇界面在第一個槽位爲空時直接跳至可用符文的問題
修復了回聲騎士在錯誤條件下使用衝鋒攻擊的問題
修復了Rotwheel天生造成物理傷害而非瘟疫傷害的問題
修復了熊在防禦姿態下未無視玩家韌性防禦的問題
修復了無法預輸入弓箭射擊的問題
修復了雙手劍下落攻擊時地面貼圖拉伸的問題
修復了Wallow Husk可能掉落Corpse Smeared Blade的問題
修復了復生點火者的溺水動畫
修復了各種小動物的溺水動畫
修復了回聲騎士部分攻擊的追蹤過於極端的問題
修復了Riven Twins的橫掃攻擊在玩家靠近BOSS時自動miss的問題
修復了Crucible Echoes的各種提示和功能問題
修復了當Mariner's Keep被感染時The Shallows錯誤顯示爲被感染的問題
修復了遊戲中多處淡出效果/光照/貼圖重疊/碰撞問題
修復了多套護甲的問題(女性版本缺失、穿模、貼圖缺失等)
修復了在無名小徑監獄區域可能穿牆的問題
修復了死亡後敵人陣營變化的問題
修復了角色創建界面使用滑塊時角色模糊的問題
修復了戈登在The Shallows的偷聽事件強制關閉UI菜單的問題
修復了從足夠高處下落攻擊時播放墜落音效的問題
修復了可在空中施放瘟疫爆炸的問題
修復了超重狀態下被擊倒後無法起身的問題
修復了通過疫病負面效果在超重狀態下仍可重翻滾的問題
修復了中型和大型堅韌藥劑數值相同的問題
修復了疫病戒指在"低生命值"閾值以上時仍提供生命偷取的問題
修復了Alden火葬堆缺少火焰音效的問題
修復了Randolph的敬禮缺少音效的問題
修復了擊敗回聲騎士後播放舊電梯音效的問題
修復了Mire Leech缺少受擊反應的問題
修復了Nith Leviathan屍體碎塊破碎時尺寸增大的問題
修復了某些投射物在牆上長時間存留的問題
修復了某些拳套攻擊的命中視覺效果位置錯誤的問題
修復了Lara追趕時移動過快的問題
修復了持盾復生敵人缺少命中音效和視覺效果的問題
修復了Gloam敵人音效觸發不一致的問題
修復了在戈登室內時仍有雨水的問題
修復了野豬皮敵人攻擊的旋轉問題
修復了在The Crucible被電梯壓碎後掉出地板的問題
修復了在《老鼠與掠奪者》相關任務步驟前通過側面進入Black Trench主區域的問題
修復了在Potion Seller任務未激活時,在破損Cerim雕像處快速消失的Iona's Bloom效果的問題
修復了快捷使用菜單中三位數的食物和消耗品顯示被截斷的問題
修復了Illuminate符文移動卡頓的問題
修復了在戈登商店中通過碰撞使Guard Rend離開座位的問題
修復了Mountain Gate的NPC試圖砍伐已倒下樹木的問題
修復了"奧術蓄池"回聲提供生命恢復而非專注恢復的問題
修復了獨特戒指出售價格過低的問題
修復了埃爾斯沃思演講後NPC在玩家不靠近時不離開廣場的問題
修復了Lowland Meadows入口附近低地區域無背景音樂的問題
修復了在序章船上可攀爬門框並穿牆的問題
修復了某些過場動畫中武器附魔音效提前結束的問題
修復了裝備戰吼戒指或決心戒指時"使用專注時
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