《惡意不息》“The Breach Refined”大型補丁說明:新增難度分級

6月26日晚上11點發布大版本更新

性能優化:

  • 優化啓動時間,大幅縮短進入主菜單所需時間

  • 靜態實體更新優化

  • 修復了生成某些類型實體時相關的性能卡頓問題

  • 進一步優化垃圾回收器內存分配

  • 優化樹木落葉效果優化

體驗改進:

  • 攻擊和符文攻擊現在具有邊緣保護機制

  • 在遊戲設置中添加了重置教程的功能

  • 改進並更新了舊版教程

  • 改進了材料效果,現在增益效果會疊加而不是刷新持續時間

  • 現在可以爲箱子分配標識內容類型(如食物、武器等),方便標記

  • 使用墮落餘燼重鑄/添加附魔後,UI界面將保持開啓,無需每次重新選擇物品

  • 使用墮落餘燼時,戒指會顯示爲灰色表示不可用

  • 新增正式加載畫面,會顯示加載區域的插畫和隨機提示

  • 增加了玩家每日可接取的懸賞和挑戰數量

  • 遊戲中新增了更多懸賞和挑戰內容

  • 標準化了鍵盤和手柄的默認符文HUD顯示,並提供返回舊版HUD的選項

  • 商品現在會按其等級/品階要求自動排序

  • 疫病物品現在有獨特的UI視覺效果

  • 懸賞/挑戰的圓形地圖標記現在採用與活動UI內圖標顏色相匹配的顏色

  • 在敵人血條上添加了等級差異標識(當敵人等級高於角色5級或以上時顯示)

  • 物品掉落袋現在有了完整的模型和貼圖

  • 現在釣魚所需時間大幅減少

  • 移除了閃光物品掉落池中的小額銅幣

  • 向閃光物品掉落池中添加了工具和寶石

  • 配方UI現在會顯示可製作地點

  • 基礎地圖標記的可放置數量從每組12個增加到每組99個

  • 區域轉換時和時鐘HUD區域會顯示當前區域的所屬勢力

  • 炸彈和藥劑現在可以放入櫥櫃中

  • 工具在耐久度降爲0時不再被摧毀

  • 爲疫病BOSS的入口處添加了HUD標識

  • 在玩家角色一定半徑內放置地圖圖標時現在會考慮高度差

  • 所有鑰匙現在都有獨特的圖標

  • 將"熱"、"冷"和"電"傷害分別重命名爲"火"、"冰"和"閃電"

  • 爲戟類武器添加了專門的背刺動畫

  • 魚刀現在的攻擊方式更接近普通劍而非刺劍

  • 更新了挖掘動畫以更好地適配完美打擊系統

任務:

  • 新增任務《微小仁慈》

    • 埃莉諾將在Cerim鴉巢甦醒後等待,她會向Cerim提出請求,作爲回報將提供各種服務

  • 更新任務《旅店老闆的丈夫》

    • 現在到達聖禮後立即可以見到戈登,但在埃爾斯沃思演講後會暫時離開聖禮,需要被救回

  • 更新任務《神之僕從》

    • 盧西恩教士現在會在聖禮市場南部的篝火旁等待與玩家交談

  • 現在完成任務都會獎勵經驗值

  • 任務NPC在互動時有了改進的動畫表現

操作:

  • 改進了輸入和目標鎖定的響應速度

  • 新增在攻擊蓄力期間切換目標的功能

區域:

  • 伊歐娜洞穴整個區域的光照效果優化

  • 埃莉諾和惠特克的T3室內場景現在直接整合在聖禮主世界中,不再需要加載

  • 重新調整了馬林森林區域入口前的樺樹位置,使其在區域內分佈更分散

商人:

  • 埃莉諾現在可以提取/銷燬寶石

    • 從附魔物品中提取寶石會摧毀物品但保留寶石

    • 銷燬附魔物品中的寶石會清空寶石槽但保留物品

    • 普通或精良品質的非附魔物品可以無損提取寶石

  • 通過解鎖"拾荒殘骸",Seneschal的商人菜單現在提供各類物品,包括墮落餘燼、寶石、符文裝備、配方、升級材料等

  • Fellhorn套裝現在由Mira和Meri(Tier 2)出售

  • Ironstud審訊者套裝現在由Ilaria出售

  • 爲馬林村莊的商人添加了地圖標記

  • Mira和Meri現在每天出售5件服裝和皮革

  • 在戈登的T3商店中添加了蔬菜蛋糕配方

  • Finley出售的物品價格降低50%

  • 移除了Finley可能出售的資源類物品

系統:

  • 新增難度分級

    • 創建世界時可選擇3種難度:

      • 撕裂之路:適合新手或想要輕鬆體驗的玩家

        • 敵人HP減少20%

        • 敵人傷害減少50%

      • 天選之路:爲大多數玩家設計的默認難度(默認難度)

      • 無言之途:爲尋求挑戰的玩家準備

        • 敵人HP增加20%

        • 敵人傷害增加35%

        • 敵人韌性提高

        • 玩家經驗獲取增加20%

  • 低語與快速旅行系統重做

    • 長老低語:可自由快速旅行

    • 次級低語:可升級解鎖單點傳送

  • 新增資源採集的完美打擊系統

    • 完美時機命中可加速採集過程

    • 完美打擊可獲得更多戰利品和專注值

  • 基礎遠程攻擊現在會消耗耐力

    • 弓的基礎箭矢符文現在消耗耐力

    • 法杖/魔杖的基礎法術(如火焰鏢、火球等)現在消耗耐力

    • 上述消耗耐力的符文同時也會產生專注值

  • 武器升級路徑調整

    • Tier 2以上武器現在需要特殊資源升級(如海妖部件或野豬部件)

    • 從掉落、寶箱和懸賞/挑戰獲得的武器初始升級等級提高

  • 新增角色固有實用符文槽

    • 角色現在可以裝備不與物品綁定的實用符文

    • 最多可同時裝備4個,可在聖禮的埃莉諾處更換

    • 玩家初始擁有2個槽位,可通過向觀察者使用瘟疫之膿升級增加

    • 實用符文不再能裝備到武器上

    • 角色默認擁有基礎"治療"符文

  • 召喚疫病BOSS所需的擊殺比例從65%降低至50%

  • 現在即使被BOSS擊敗也能獲得經驗,根據對BOSS造成的傷害計算

  • 採集資源現在會產生專注值並獎勵經驗

  • 魔杖和法杖符文現在可以互相通用

角色自定義:

  • 新增三種鬍鬚自定義選項

裝備:

  • Sacrament守護者套裝移至Tier 1

  • Fellhorn套裝移至Tier 2

附魔:

  • 附魔現在會顯示所屬分組(在附魔條目開頭以圖標表示)

    • 同一物品上不能出現兩個同組附魔(如"傷害增加3-10%"和"符文傷害增加4-15%")

    • 元素灌注現在有獨立分組,可與其他傷害類附魔分開出現

    • 分組包括:傷害、元素、專注、生命、耐力、防禦、速度

    • 不屬於這些組的附魔不受限制

  • 附魔強化:

    • 增加附魔提供的狀態效果持續時間

    • 附魔和寶石上的生命/專注恢復值翻倍

    • 生命恢復附魔現在也受治療屬性影響

    • 專注恢復附魔現在也受專注獲取屬性影響

  • 附魔削弱:

    • 疫病附魔的基礎數值降至與魔法附魔相同(但條件性附魔仍保持更高總值)

    • 生命偷取係數從0.3降至0.2

    • 專注消耗和受到傷害屬性現在有遞減收益(疊加效果降低)

    • 專注消耗和受到傷害附魔整體削弱

    • "凍結敵人護甲減少25-50%"降至"15-30%"

  • 移除:

    • "每次符文攻擊回覆X%生命"(一次性)

  • 新增:

    • "消耗的專注值X%轉化爲生命回覆"

    • "對凍結敵人造成傷害時回覆X%生命"

    • "處決被感染的瀕死敵人"

  • 附魔描述中的關鍵詞現在會高亮並顯示對應圖標

敵人與BOSS:

  • 新增敵人:撕裂嘔吐者(會持續生成其他敵人直到被擊敗)

  • 更新了迷失女獵手的模型和貼圖

  • 爲翼羣族新增攻擊動作

  • 改進了迷失女獵手三連擊的命中判定

  • 優化了達拉克的轉身動畫

  • 達拉克的所有攻擊現在都可被格擋

  • 優化了尼思尖嘯者的攻擊連招

  • 降低了撕裂爬行者的攻擊傷害

  • 部分撕裂爬行者的攻擊現在可被格擋

  • 改進了撕裂爬行者的攻擊判定

  • 巨型敵人現在會在更淺的水深溺亡

  • 復生潛行者現在會有更延遲的弩箭射擊

  • 尼思陣營新增全陣營範圍的減速區域能力

平衡性調整:

  • 墜落傷害減半

  • 調整了Ilaria出售的耐力類符文的比例,使其隨玩家等級而非武器類型變化

  • 快速閃避/翻滾後有短暫耐力凍結窗口

  • 降低了武器油的掉落率

  • 元素狀態效果:

    • 大幅降低對凍結敵人的"破碎"傷害

    • 被感染的敵人現在對火系傷害的抗性降低

  • 屬性:

    • 投資專注屬性現在也會增加專注獲取

    • 提高了每點屬性提供的耐力值

    • 提高了耐力屬性的軟上限

  • 裝備:

    • 提高了前中期掉落物品的升級等級

    • 降低了後期掉落物品的升級等級

    • 裝備等級需求現在根據其掉落時的品階決定(會影響已有裝備)

    • 戒指不再有等級要求

  • 戒指調整:

    • 決心戒指移除了次要效果(根據缺失生命最多減少60%專注消耗)

    • 戰吼戒指移除了次要效果(無法生命偷取)

    • 烏鴉戒指主要效果削弱(最大耐力+40%→降低)

  • 略微提高了寶石掉落率

  • 移除了完成懸賞和挑戰的經驗獎勵

  • 下落攻擊現在會造成擊倒傷害

  • 略微提高了修理成本

  • 略微降低了寒冰投索的傷害

  • 堅韌藥劑改爲防禦藥劑(增加堅韌並減少受到的傷害)

  • 略微提高了每週懸賞敵人的等級

音樂:

  • 改進音樂混音

  • 爲疫病區域和BOSS新增音樂

  • 改進了音樂系統,提升探索和BOSS戰的音樂表現

  • 新增酒館內部音樂

  • 優化了達拉克過場動畫的音樂時機

音效:

  • 爲新敵人(疫病首領和女性伐木工)優化了音效和定製語音

  • 爲翼羣族BOSS變體設計了新的恐怖語音

  • 爲《微小仁慈》任務添加音樂和語音集成

  • 爲無名小徑和採石場區域添加音樂集成和混音

  • 爲疫病區域添加音樂集成和混音

  • 爲無法觸及敵人的戰鬥行爲添加語音支持

  • 爲新的快速旅行和耳語升級菜單設計了專屬UI音效

  • 新增修理粉末音效

  • 新增可破壞鼓的音效

  • 爲灰燼束腰外衣護甲添加鈴鐺音效

  • 爲Balak Taw平臺着陸添加衝擊音效

  • 在馬林森林樹頂添加環境繩索吱呀聲和橋面音效

  • 改進了bane moth攻擊音效

  • 改進了不破之卵音效

  • 改進了山羊、雞等小動物的音效

  • 改進了Caylen Vista的環境音

  • 更新了踉蹌音效

  • 新增敵人凍結/解凍音效,以及小型冰晶破碎音效

  • 新增敵人武器格擋音效,提供更滿意的格擋反饋

  • 佩戴全覆蓋頭盔時,Cerim的語音會增加頭盔效果

  • 爲聖禮新增區域(如木匠和附魔師商店內部)添加音效覆蓋

  • 升級至Wwise 2022.1.19

  • 改進了空間感知物體的音效表現

  • 提高了音樂場景管理器的穩定性

  • 爲Creep Heart的摧毀動畫匹配新增音效

過場動畫:

  • 優化了部分過場動畫的光照

視覺效果:

  • 爲Savor Lab的瓶子添加命中、破壞和液體效果

  • 更新了達拉克的視覺效果

  • 爲凍結敵人破碎時添加次級冰晶視覺效果

本地化:

  • 在多語言版本的多個位置新增和更新了本地化文本

BUG修復:

(此處完整保留所有BUG修復條目,因字數限制僅展示部分)

  • 修復了懸賞界面在快速操作時卡死的問題

  • 修復了取消重鑄動畫時墮落餘燼未被消耗的問題

  • 修復了BOSS可能被凍結並擊退掉落邊緣的問題

  • 修復了閃避指令窗口過大導致意外連續閃避的問題

  • 修復了角色接觸牆壁時無法跳躍的問題

  • 修復了選擇懸賞獎勵圖標時界面卡死的問題

  • 修復了馬林森林和低地草甸無法自然變爲感染區域的問題

  • 修復了瘟疫飛濺範圍過大的問題

  • 修復了瘟疫飛濺可能穿過樓梯或移動平臺的問題

  • 修復了瘟疫飛濺在適用情況下無法生命偷取的問題

  • 修復了Glimmering Bulwark傳奇裝備可製作的問題

  • 修復了商人精煉廠在完成Danos項目後未升級的問題

  • 修復了升級後的商人精煉廠未減少材料精煉時間的問題

  • 修復了拾取儲物箱時內部物品消失的問題

  • 修復了裝備Serendipity戒指時食物增益不生效的問題

  • 修復了飛刀和飛斧傷害比例不正確的問題

  • 修復了可能燃燒超過必要數量物品來提高區域瘟疫強度的問題

  • 修復了帶有"不可修復"疫病負面效果的物品在卸下至揹包後仍可修復的問題

  • 修復了生命條在不正確時機顯示的問題

  • 修復了使用墮落餘燼重鑄附魔後選擇框偶爾消失的問題

  • 修復了通過使用墮落餘燼完成"附魔裝備"挑戰的問題

  • 修復了迷失女獵手階段轉換時的鏡頭問題

  • 修復了野豬皮傳教士錘擊範圍過大的問題

  • 修復了符文選擇界面在第一個槽位爲空時直接跳至可用符文的問題

  • 修復了回聲騎士在錯誤條件下使用衝鋒攻擊的問題

  • 修復了Rotwheel天生造成物理傷害而非瘟疫傷害的問題

  • 修復了熊在防禦姿態下未無視玩家韌性防禦的問題

  • 修復了無法預輸入弓箭射擊的問題

  • 修復了雙手劍下落攻擊時地面貼圖拉伸的問題

  • 修復了Wallow Husk可能掉落Corpse Smeared Blade的問題

  • 修復了復生點火者的溺水動畫

  • 修復了各種小動物的溺水動畫

  • 修復了回聲騎士部分攻擊的追蹤過於極端的問題

  • 修復了Riven Twins的橫掃攻擊在玩家靠近BOSS時自動miss的問題

  • 修復了Crucible Echoes的各種提示和功能問題

  • 修復了當Mariner's Keep被感染時The Shallows錯誤顯示爲被感染的問題

  • 修復了遊戲中多處淡出效果/光照/貼圖重疊/碰撞問題

  • 修復了多套護甲的問題(女性版本缺失、穿模、貼圖缺失等)

  • 修復了在無名小徑監獄區域可能穿牆的問題

  • 修復了死亡後敵人陣營變化的問題

  • 修復了角色創建界面使用滑塊時角色模糊的問題

  • 修復了戈登在The Shallows的偷聽事件強制關閉UI菜單的問題

  • 修復了從足夠高處下落攻擊時播放墜落音效的問題

  • 修復了可在空中施放瘟疫爆炸的問題

  • 修復了超重狀態下被擊倒後無法起身的問題

  • 修復了通過疫病負面效果在超重狀態下仍可重翻滾的問題

  • 修復了中型和大型堅韌藥劑數值相同的問題

  • 修復了疫病戒指在"低生命值"閾值以上時仍提供生命偷取的問題

  • 修復了Alden火葬堆缺少火焰音效的問題

  • 修復了Randolph的敬禮缺少音效的問題

  • 修復了擊敗回聲騎士後播放舊電梯音效的問題

  • 修復了Mire Leech缺少受擊反應的問題

  • 修復了Nith Leviathan屍體碎塊破碎時尺寸增大的問題

  • 修復了某些投射物在牆上長時間存留的問題

  • 修復了某些拳套攻擊的命中視覺效果位置錯誤的問題

  • 修復了Lara追趕時移動過快的問題

  • 修復了持盾復生敵人缺少命中音效和視覺效果的問題

  • 修復了Gloam敵人音效觸發不一致的問題

  • 修復了在戈登室內時仍有雨水的問題

  • 修復了野豬皮敵人攻擊的旋轉問題

  • 修復了在The Crucible被電梯壓碎後掉出地板的問題

  • 修復了在《老鼠與掠奪者》相關任務步驟前通過側面進入Black Trench主區域的問題

  • 修復了在Potion Seller任務未激活時,在破損Cerim雕像處快速消失的Iona's Bloom效果的問題

  • 修復了快捷使用菜單中三位數的食物和消耗品顯示被截斷的問題

  • 修復了Illuminate符文移動卡頓的問題

  • 修復了在戈登商店中通過碰撞使Guard Rend離開座位的問題

  • 修復了Mountain Gate的NPC試圖砍伐已倒下樹木的問題

  • 修復了"奧術蓄池"回聲提供生命恢復而非專注恢復的問題

  • 修復了獨特戒指出售價格過低的問題

  • 修復了埃爾斯沃思演講後NPC在玩家不靠近時不離開廣場的問題

  • 修復了Lowland Meadows入口附近低地區域無背景音樂的問題

  • 修復了在序章船上可攀爬門框並穿牆的問題

  • 修復了某些過場動畫中武器附魔音效提前結束的問題

  • 修復了裝備戰吼戒指或決心戒指時"使用專注時

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