《戰錘40k:暗潮》我的暗潮回憶錄

6月23號,肥鯊終於是要推出新職業了。個人覺得對暗潮來說這可以說是里程碑式的更新,也讓我突發奇想碎碎念一下回顧自己的暗潮生涯。

入坑:內測

2022年10月份,暗潮開放了內測,作者朋友 @kfc、sakura 抓了我和幾個朋友入坑。那還是每個職業6個3選1天賦的時代。

年代感的準備界面

當時覺得這遊戲是好玩的,不過沒有去鑽研,天天在n3瘋狂遨遊,玩個狂信端着個卡特雷爾點個遠程天賦當老兵玩的操作比比皆是,當然那個時候人物性能確實也沒那麼逆天,武器系統也是一坨就是了。內測的時候地上有金剛砂和塑鋼,但是根本沒地方花

內測過後的正式版,我把4個角色都練到了30級,後面好像是因爲玩別的遊戲去了所以暫時退坑了。(可惜沒有體會到這版本有的狂信能空血到滿血的血量跳樓機(被雷錘害了

太血腥了,打個碼

迴歸:天賦大改

退坑大概半年多後,驚聞暗潮天賦大改,由3選1變成了天賦樹的模式,遂回坑。打了幾局普通難度後自我感覺良好。

任務臺裏發現比以前多了金級任務、大漩渦,懷着忐忑不安的心情用以前的武器進去了。

然後就被逗笑了

因爲沒打過n5,所以打得格外謹慎,還好大佬給力。於是乎暗潮第一把n5通關居然是金漩渦(還是小漩渦?忘記了。

而由於天賦樹改版,bd的選擇變得多種多樣,人物性能也大幅增長,玩暗潮的熱情比以前高漲多了,會覆盤遊戲、摳自己的操作,bd方面有一點理解,也開始在黑盒寫一些暗潮相關的內容。

https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/155288133

當然最主要還是這段時間, sakula以及其他的朋友玩暗潮的時間也比較多,經常一起玩保持了對暗潮的熱情。(雖然sakula玩了800級水平未見增長

這張圖沒有sakula,讓我們孤立霸凌他

但是還是差了一點東西。

雙通:突破瓶頸

不論是剛入坑還是回坑後,我都很少去看暗潮相關的資訊,社區也只逛小黑盒(小黑盒的暗潮社區內容還是偏少了)。同期在貼吧裏,有關於競速比賽和雙通挑戰的風吹到我耳朵裏,雖然離我非常遙遠,但我心裏還是種下了種子:我要打雙通,看看到底有什麼不一樣。

在此之前,因爲我在黑盒發的bd相關的東西,sakula找公爵博雅探討,博雅提出去讓我們去他的羣聊裏一起聊天。於是乎我進了他的羣。而羣裏正好有一個喜歡抓人雙通的傢伙 @EBuyToDeep 

雖然eb滿腦子都是他的二次元mod

https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/156877243

但是水平絕對在線的,帶我人生第一把雙通順利通關,也讓我在bd上面的理解更上一層樓(質疑煙霧彈,理解煙霧彈,後面浩劫直接選擇煙霧彈),打野排也更自信了

浩劫:全新挑戰

2024年12月10日,肥鯊新推出浩劫模式,由於怪血量傷害增加,玩家血量減少,再配上浩劫詞綴,該模式無疑是全新的挑戰。

不過由於浩劫模式過於限制bd,我在平推拿下真正的倖存者後逐漸淡出了浩劫(反正也不缺材料)。一直在金漩渦野排遨遊,玩一些玩具bd,比如帶重劍去打牛羣詞綴,一刀2頭虛弱牛。

前段時間浩劫提升了難度,加入了雙子、虛弱boss以及新的詞綴之後,難度上升了一個檔次,更加考驗隊伍的職責分工,但是也相對更加限制bd了。

那麼——

法務官:期待表現

目前浩劫國家隊大概是煙boss特感老兵,抗線嘲諷歐,刷禱狂信和火盾真aoe清潮靈能。法務官的加入無疑會打破這個模式,爲隊伍組成帶來更多可能性;而對於非浩劫模式,可以說是一次端上來一大份新玩具

我已經等不及6月23日整波大的了。

整:指整蠱。

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